Open Campus
Programmübersicht
Lerne unser Team und unsere Studiengänge beim Open Campus kennen!
Komm vorbei und entdecke unsere Studios, Workstations und andere Räumlichkeiten.
Sprich in ungezwungener Atmosphäre mit unseren Mitarbeitern und lass uns gemeinsam deinen Start in die Medienbranche planen.
Außerdem haben wir noch spannende Vorträge für dich:
Allgemein - "Akademische Strukturen"
Unser akademischer Leiter Torsten Wenzel erklärt das SAE Studienkonzept, die Modulstruktur und die möglichen Abschlüsse.
Allgemein - "Finanzierung und Förderung"
Unser Schulleiter Mike Berus klärt auf, warum und welche Studiengebühren anfallen. Im Anschluss wird er einen Einbllick in die verschiedenen Zahlungspläne sowie mögliche Förderoptinen und Zuschüsse geben.
Webdesign & Development; Content Creation & Online Marketing - "Tracking in advertising networks"
In dieser Präsentation lernst Du die Welt des Trackings und die (Web-) Analyticsmaßnahmen in Google Analytics und Matomo Analytics kennen. Dir werden wichtige Kenngrößen im Online Marketing und Handlungsoptionen aufgezeigt.
Während der gesamten Veranstaltung hast du die Möglichkeit deine Fragen, rund um beide Fachbereiche, mit unserem Fachbereichsleiter zu klären.
Film Production - "Abschlussprojekt Kurzfilm - Hinter den Kulissen"
Unsere Fachbereichsleitung für Film Production gibt euch zu den
erfolgreich durchgeführten SAE Abschlussprojekten einen Einblick hinter
die Kulissen zum Thema Produktion Kurzfilm.
Game Art & 3D Animation - "Einblicke in die Game Art Pipeline"
In dieser Präsentation demonstrieren wir dir die Schwerpunkte des Game Art Studiums am Beispiel eines Studienprojektes.
Von Konzeption, über Sculpting bis zum fertigen Unreal Engine Projekt, erhältst du einen tiefen Einblick in den Fachbereich.
Games Programming - "Einblick in ein Unity-Spiele-Projekt"
Unser Fachbereichsleiter zeigt dir in diesem kurzen Showcase, ein
Projekt unserer Games Programming Studenten. Dabei erfährst du wie ein
Spielprojekt in der Game-Engine Unity grundlegend aufgebaut ist und
siehst mit eigenen Augen wie geschriebener Quellcode zu Spielmechaniken
wird.
Visual FX & 3D Animation - "Einblicke in die VFX Pipeline"
In dieser Präsentation demonstrieren wir dir die Schwerpunkte des Visual Effects Studiums am Beispiel eines Studienprojektes.
Von Modeling und Texturing, über Camera Tracking bis zur fertigen CGI Integration, erhältst du einen tiefen Einblick in den Fachbereich.
Audio Engineering - "Mixdown Session Indie"
In dieser Präsentation zeigen wir dir anhand eines Studierenden Projektes den Aufbau einer Mixing Session in unserem Analog Studio. Entdecke beispielhaft, worauf es beim abmischen eines Tracks ankommt.