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SAE Institute Hamburg

Der Hamburger Campus befindet sich im Medienbunker am Heiligengeistfeld direkt neben dem Fußballstadion. Zwischen Schanze, Kiez und Planten un Bloom bietet die fußläufig erreichbare Umgebung alles, was das Herz der Kreativköpfe auch außerhalb unserer Räumlichkeiten höher schlagen lässt.
Location Hamburg Location Hamburg

Campus Übersicht

Das SAE Institute in Hamburg nahm 1993 den Lehrbetrieb auf. 2004 erfolgte der Umzug in den Medienbunker in der Feldstraße. Der Campus wurde 2017 großflächig erweitert und umfassend mit neuesten Studios und Networking-Areas modernisiert. Aktuell studieren am SAE Institute Hamburg über 400 junge Talente und bereiten sich optimal auf ihren Berufseinstieg in den Kreativkosmos vor. Auf über 2000 m² bietet Hamburgs modernstes Bildungsinstitut für die Kreativ- und Medienwirtschaft eine inspirierende Lernumgebung und ein familiäres und respektvolles Miteinander für die berufliche und persönliche Entwicklung unserer Studierenden.

SAE Hamburg bietet

Praxisorientierte und zeitgemäße Kurse und Studiengänge in spannenden und top ausgestatteten Fachbereichen der Kreativ- und Medienbranche.
Ein motiviertes Team, welches mit unermüdlicher Leidenschaft unseren Studierenden und Ehemaligen zur Seite steht und ihnen hilft, ihre Fähigkeiten stetig auszubauen und ihre Ziele zu erreichen.
Möglichkeiten zur interdisziplinären Zusammenarbeit zwischen den Fachbereichen und eine hervorragende Vernetzung ins Ehemaligen-Netzwerk und zu der lokalen Industrie.

Ausstattung

Lern- & Produktionsflächen mit Apple-Workstations mit Software von Avid, Apple, Ableton, Adobe, Steinberg, iZotope, UAD, Sonnox, Softube, u. v. m.
Lern- & Produktionsflächen mit PC-Workstations und Software von Adobe, Autodesk, SideFX, Blackmagic, Marvelous Designer, The Foundry, Unreal, Unity, Microsoft, u. v. m.
Diverse spezialisierte Arbeitsplätze, wie z.B. Pen-Display-Stations, Audio-Sequencing-Stations und einer DAW-Mix-Station
Event & Social Area mit Bühne, Lounge, Kicker, Playstation und Studentenküche
Präsenzbibliothek mit Anbindung an digitale Libraries (deutsch & englisch)
Zwei Audio-Postproduktionsstudios mit Yamaha Nuage DAW Controllern, Steinberg Nuendo, UAD DSP-System und zahlreichen Plug-ins namhafter Hersteller
Premium Aufnahmestudio und Mixing-Regie mit SSL Duality 48-Kanal Mischpult, Avid Pro Tools, ATC Monitoring-System, UAD DSP-System, diverses Outboard-Equipment und zahlreiche Plug-ins namhafter Hersteller
Aufnahmestudio und Mixing-Regie mit Audient ASP 4816 Mischpult, diverses Outboard-Equipment und Plug-ins namhafter Hersteller
Mehrere Recording-Räume mit Auswahl aus über 100 verschieden Mikrofonen diverser Hersteller
Edit- und Mixing-Suite mit UAD Apollo und Softube Console 1 Hardware
Sounddesign & Electronic Music Production Studio mit UAD Apollo Interface, Ableton Push, NI Maschine und diverse Synthesizer von z.B. Moog, Korg und Roland
Live-Station mit Allen & Heath GLD-80 Mischpult und PA Anlage
Film- & VFX Postproduction und Color Grading Studio mit Apple Mac Pro
Film Postproduktionsstudio mit direkter Anbindung an einen Greenscreen
Virtual Reality Lab mit HTC Vive VR-System und 3D Drucker
All-in-One VR-Headsets Meta (Oculus) Quest 2 und Microsoft Xbox Development Kit
Diverse PC-Laptops mit dedizierten RTX Grafikkarten
CAD Network NAS und schnellem Renderserver
Greenscreen- und Fotostudio
Podcast-Studio und Streaming-Equipment (Blackmagic Design, Panasonic, Sony, u. v. m.)
Diverse Film- und Fotokameras (Arri, Canon, Panasonic, Sony, u. v. m.)
Diverse Optiken (Celere, Canon, Walimex, u. v. m.)
Diverses Lichtequipment (Varibeam, Dedolight, Arri, KinoFlo, u. v. m.)
Film & Grip Equipment, wie z.B. Dolly Kamerawagen- & Schienen, Kamerakran, Steadicam, Remote Head, Kontrollmonitore, u. v. m.
O-Ton Mikrofone, Field Recorder, Location Sound und weitere Audioperipherie

Und so kommst du zum Campus

Mit dem Bus / der Bahn: Linie M3 bis Haltestelle Feldstraße (Heiligengeistfeld) (3 Minuten Fußweg)
Mit der Bahn: Linie 3 bis Haltestelle Feldstraße (3 Minuten Fußweg)
SAE Institute Hamburg Feldstr. 66
20359 Hamburg
Google Maps öffnen
Öffnungszeiten
Montag bis Freitag: 09:00 - 22:00 Uhr Samstag: 10:00 - 20:00 Uhr

Campus Manager Björn Mohr

“Modernes Lernen darf nicht nur die reine Wissensvermittlung im Blick haben. Es geht vielmehr darum, sich ausprobieren zu können, mit anderen inspirierenden Menschen zusammenzukommen und sich in einem geschützten Umfeld anhand konkreter Projekte zu verwirklichen. Dieses zu erleben und die tollen Ergebnisse meiner Studierenden sehen zu dürfen, erfüllt mich jeden Tag aufs Neue.”

Campus Manager Hamburg

Virtueller Rundgang

Events

Music Business Insights Workshop | 24. August 2022

Workshop
Workshop Music Business: Study Insights - Dein Einblick in das Music-Business Studium

Wie sieht ein Studium für Music Business eigentlich aus? Erhalte Informationen zu Abläufen und Inhalten. Lass Dir erzählen, wie ein Studentenleben am Campus in Hamburg aussehen kann und erfahre von den Aufgaben und wie diese durch bisherige Studenten umgesetzt wurden.

Events

Music Business Workshop | 07. September 2022

Workshop
Workshop Music Business: Erfolgreiches Artist-Management - Do's und Dont's

Du wachst bereits mit einer Melodie oder einem Beat in den Ohren auf und möchtest deine Leidenschaft zur Musik gerne zum Beruf machen? Dann haben wir was für dich!

Events

Game Art Workshop| 02. November 2022

Workshop
Workshop- Game Art - First Steps in der Unreal Engine 4

Bei diesem Workshop unternehmt Ihr erste Schritte in der Game Engine Unreal. Harry Suhr zeigt Euch die Benutzeroberfläche, die Navigation und einfache Implementierung von Assets anhand eines Beispiel, des Alien Shooter Games “AMATHOS”.

Events

Game Art Webinar | 29. Oktober 2022

Webinar
Webinar - Game Art - Character Animationen: Erste Schritte beim Animieren

Bei diesem Webinar erklärt Dir Felicia Freiberg das Mindset eines digitalen Künstlers zum Thema Animation. Als Beispiel dient ein Charakter aus dem Horror-Spiel “Five Nights at Freddy’s”, der nach Lust und Laune animiert wird. Dazu gibt es natürlich praktische Prinzipien sowie Tipps und Tricks an die Hand!

Events

Meet the Professional – Content Creation | 18. August 2022

Workshop
Content Creation: Meet the Industry Workshop - THE ART OF PERFORMANCE PHOTOGRAPHY

Ralph Larmann – THE ART OF PERFORMANCE PHOTOGRAPHY

Mit ED SHEERAN „DIVIDE“ und U2 „360°“ hat Ralph Larmann die beiden erfolgreichsten Tourneeproduktionen aller Zeiten als offizieller Fotograf dokumentiert und die PR-Motive für deren weltweite PR geliefert. Aktuell wird ED SHEERANS „MATHEMATICS“ WORLD TOUR mit einer seiner Fotografien vermarktet.

Events

Film Production Workshop | 21. September 2022

Workshop
Workshop - Film Production: Schlichtes Licht - Lichtsetzung im Film

In diesem Workshop bekommst Du einen Einblick in die Grundlagen der Lichttechnik & der Lichtsetzung. Gemeinsam kreieren wir mit der verschiedensten Technik unterschiedliche stimmmungsvolle, filmische Szenen und lassen die Kulisse in verschiedenen Lichtstimmungen erstrahlen.

Events

Game Art Webinar | 19. August 2022

Webinar
Webinar - Game Art - Texturgestaltung für Game Artists: Erste Schritte in Substance Painter

Bei diesem Webinar erklärt Dir Felicia Freiberg das Mindset eines digitalen Künstlers zum Thema Texturgestaltung. Als Beispiel dient ein Charakter aus dem Horror-Spiel “Five Nights at Freddy’s”, der nach Lust und Laune texturiert wird. Dazu gibt es natürlich Tipps und Tricks an die Hand!

Events

Film Production Workshop | 20. August 2022

Workshop
Workshop - Film Production: Produktion und Aufnahmeleitung

Damit ein Film entstehen kann, muss er geplant werden.

Ohne Equipment, Location, Kostüme, Requisiten, Cast und Crew kann man nicht drehen. Diese Dinge zu besorgen und zu koordinieren ist die Aufgabe der Produktion. Sie plant und organisiert das Projekt, damit der Film den Vorstellungen entsprechend realisiert werden kann. Damit ihre Mühen nicht umsonst sind, sorgt die Aufnahmeleitung am Set für Ordnung und das nötige Zeitmanagement.

Events

Creative Mix – Bandproduktion. Am 29 Oktober 22

Workshop
Audio Engineering Workshop: Creative Mix - Bandproduktion

Du produzierst deine eigene Musik und wolltest schon immer mal einen professionellen Mix erstellen. Du möchtest eine befreundete Band oder einen Künstler produzieren und einen kreativen Mix erstellen. Dann bist du hier genau richtig!

Events

First Steps – Character Creation in ZBrush. Am 14 Oktober 22

Workshop
Game Art Workshop -First Steps - Character Creation in ZBrush

Du möchtest deine Charaktere vom Papier in den 3D Raum bringen, weist aber nicht wie? In diesem Webinar erhältst du einen Einblick in die Erstellung von 3D Character Modellen. Siehe zu wie aus einer Zeichnung ein fertiger 3D Render entsteht und lerne dabei die Software zBrush kennen. Dabei darfst du selbst Hand an die Software legen und dich in der Welt vom 3D sculpting ausprobieren. Unserer SAE Fachbereichsassistentin für Game Art Victoria Kmiec beantwortet euch dabei gerne alle möglichen Fragen zum Thema Character Creation und Game Art.

Events

Retro Arcade Space Shooter. Am 11 Oktober 22

Workshop
Games Programming Workshop: Retro Arcade Space Shooter

Du wolltest schon immer wissen, wie man Computerspiele produziert?

In diesem Workshop erfährst Du, wie Videospiele entwickelt werden und wirst gemeinsam mit einem Dozenten einen “”Retro-Arcade Space Shooter”” nachbauen. Es sind keine Vorerfahrungen erforderlich.

Events

Medien- und Filmvertonung. Am 28. September 22

Workshop
Finde heraus, wie eine Filmvertonung funktioniert mit Allem was dazu gehört. Special Effects, Voice Recording, Foleys etc.

In diesem Workshop tauchst Du in die Welt der Filmvertonungen von hollywoodreifen Produktionen ein. Mit einem Dozenten aus der SAE füllst du eine Szene mit Ton und Leben, lernst die Grundlagen des Surround-Sounds und des Sounddesigns kennen und bekommst eine Vorstellung über die Tätigkeiten eines Audio Engineers.

Events

First Steps in der Unreal Engine 4. Am 21 September 22

Workshop
Workshop Game Art: First Steps in der Unreal Engine 4

Bei diesem Workshop unternehmt Ihr erste Schritte in der Game Engine Unreal. Harry Suhr zeigt Euch die Benutzeroberfläche, die Navigation und einfache Implementierung von Assets anhand eines Beispiel, des Alien Shooter Games “AMATHOS”.

Events

Vocal-Processing. Am 27 August 22

Workshop
Audio Engineering Workshop: Vocal-Processing
Du produzierst deine eigene Musik und möchtest professionell SängerInnen aufnehmen? Du möchtest deine eigene Stimme mal richtig aufpolieren? Dann bist du hier richtig! In diesem praxisorientierten Workshop lernst du das Alphabet des Vocal-Recordings kennen.
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