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Texturing in Substance Painter – Game Art Workshop – Campus Bochum

Dienstag, Juni 23 2026 | 17:30 - 19:30
Dienstag, Juni 23 2026 17:30 - 19:30
Bochum

In unserem Texturing mit Substance Painter Workshop im Fachbereich Game Art hast du die Möglichkeit, selbst in die Rolle eines 3D Artsists zu schlüpfen und Schritt für Schritt ein Objekt nach deinen Vorstellungen zu gestalten.

Innerhalb des zweistündigen Workshops tauchen wir gemeinsam in die Grundlagen des Texturings in Substance Painter ein und schauen uns an, wie Gegenstände in Spielen ihre Farbe bekommen – und allein dadurch ganze Geschichten erzählen können.

Deiner Fantasie kannst du dabei natürlich freien Lauf lassen. Du wirst lernen, wie sich verschiedene Materialitäten zusammensetzen und wie beispielsweise die Rauheit einer Oberfläche für sich sprechen kann. Von Fingerabdrücken auf einem Glas, bis hin zu poliertem Holz oder sogar Haut.

Darüber hinaus lernst du die Hard- und Software an unserem Campus kennen: mit unseren top ausgestatteten Windows PCs und den großen Grafiktabletts bekommst du das Feeling eines professionellen Spieleentwicklers!

Dabei kannst du aus unterschiedlichen Übungen wählen, die als kreative Grundlage für dein Projekt dienen:

  • Eine SciFi Fernbedienung, die jahrelang in Benutzung war
  • Eine Kreatur von einem anderen Planeten

Dabei kannst du deiner Kreativität natürlich freien Lauf lassen und die Objekte ganz nach deinem Geschmack gestalten.

Wir freuen uns auf dich!

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Texturing in Substance Painter – Game Art Workshop – Campus Bochum

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