Game Art Workshop: Stylized Texturing | Campus Köln
Donnerstag, Juli 17 2025 | 17:00 - 19:00
Donnerstag, Juli 17 2025
17:00 - 19:00
Köln

Du möchtest erfahren, wie es Spieleentwickler in der Unreal Engine schaffen, Oberflächen und Shader zu gestalten ?
In diesem Workshop gibt Euch Paul Mewes einen Einblick in die Spieleengine und zeigt verschiedene Herangehensweisen beim Umgang mit Texturen und Shadern . Fragen sind willkommen.
Dieser Workshop richtet sich an Interessierte , die gerne einen Einblick in den Fachbereich Game Art & 3D Animation erhalten möchten.
Die Teilnahme ist kostenlos .
Bei Fragen oder technischen Problemen melden Sie sich bitte per E-Mail an bildungsberater.hh@sae.edu
Wir freuen uns auf Dich!