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Game Art Workshop: Stylized Texturing | Campus Köln

Donnerstag, Juli 17 2025 | 17:00 - 19:00
Donnerstag, Juli 17 2025 17:00 - 19:00
Köln

Du möchtest erfahren, wie es Spieleentwickler in der Unreal Engine schaffen, Oberflächen und Shader zu gestalten ?

In diesem Workshop gibt Euch Paul Mewes einen Einblick in die Spieleengine und zeigt verschiedene Herangehensweisen beim Umgang mit Texturen und Shadern . Fragen sind willkommen.

Dieser Workshop richtet sich an Interessierte , die gerne einen Einblick in den Fachbereich Game Art & 3D Animation erhalten möchten.

Die Teilnahme ist kostenlos .

Bei Fragen oder technischen Problemen melden Sie sich bitte per E-Mail an bildungsberater.hh@sae.edu

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