SAE Webinare

Online Fachwissen & Expertentalks


Auf dieser Website bieten wir Dir regelmässig kostenfreie Webinare an. Branchenprofis und Absolventen vermitteln hier Know-How rund um die Themen Musik, Film, Marketing, Coding und Gamedesign. Nach deiner Registrierung erhältst Du die Zugangsdaten zum jeweiligen Webinar.

Für weitere Informationen zu unseren Studiengängen empfehlen wir Dir hier unser Infopaket zu bestellen. Selbstverständlich kannst Du uns auch jederzeit für ein persönliches Beratungsgespräch kontaktieren - am besten schreibst Du uns im Chat eine kurze Nachricht.

Platform Climbing in Unity

Platform Climbing in Unity

Host: SAE Institute Hamburg

Erlebe die Erstellung eines einfachen 2D Platformers. Im Fokus dieses Webinars steht die Bewegungen der Spielerfigur in Kombination mit dem Leveldesign.

 28. MAI 2020
 15:00 Uhr

Wie werden Computerspiele produziert? Erlebe die Erstellung eines einfachen 2D Platformers. Im Fokus dieses Webinars steht die Bewegungen der Spielerfigur in Kombination mit dem Leveldesign.

Dieses Webinar richtet sich an Einsteiger und kann auch ohne Vorkenntnisse besucht werden. Du erhältst in jedem Fall einen praxisorientierten Einblick in den Fachbereich Games Programming am SAE Mediencampus.

3D Games Programming Grundlagen mit Unity und C#

3D Games Programming Grundlagen mit Unity und C#

Host: SAE Institute Hamburg

Du bist Spiele interessiert und wolltest schon immer wissen, wie sie produziert werden?

 28. MAI 2020
 17:00 Uhr

Du bist Spiele interessiert und wolltest schon immer wissen, wie sie produziert werden?

Erlerne die ersten Grundlagen in der Unity Game Engine mit der Programmiersprache C#. Erhalte so einen praxisorientierten Einblick wie Du mit simplen Mitteln Deinem eigenen Spiel Leben einhauchst. Dieses Webinar richtet sich an Einsteiger und bietet Dir einen Einblick in den Fachbereich Games Programming am SAE Institute.

VFX Meet The Professionals

VFX Meet The Professionals

Host: SAE Institute Stuttgart

Das Thema dieses Vortrags ist es einen Einblick in die Medienbranche zu ermöglichen. Dabei werden die verschiedenen Berufzweige in Agenturen und VFX Firmen thematisiert.

 28. MAI 2020
 17:00 Uhr

Frank Rosenkränzer ist seit 2010 als Freelancer im Raum Stuttgart tätig. Als 3D/2D Artist arbeitet er im Bereich Werbung, Industrie- und Erklärfilm für Kunden wie Mercedes Benz, Bosch, Porsche, Trumpf und viele mehr. Unter anderem ist er auch im Bereich Visual Effects als Matchmoveartist tätig und hat an Produktionen wie Game of Thrones, Cloud Atlas, The Watchmen und Independence Day 2 mitgewirkt. Vor der freiberuflichen Tätigkeit hat er seinen Bachelor und Master an der Hochschule der Medien im Bereich Audiovisuelle Medien und Elektronische Medien absolviert.

Infos zum Vortrag: Das Thema dieses Vortrags ist es einen Einblick in die Medienbranche zu ermöglichen. Dabei werden die verschiedenen Berufzweige in Agenturen und VFX Firmen thematisiert. Hierbei wird Frank Rosenkränzer aus seiner Erfahrung als freiberuflicher 3D/2D Artist berichten und auch auf Themen wie Tagessätze, Rechnungen, Kundenakquise, Steuern und Versicherung eingehen. Ziel ist es den Zuhörern einen praktischen Einblick zu vermitteln um einen erfolgreichen Einstieg in die Medienbranche zu ermöglichen.

http://www.frankrosenkraenzer.de/ | http://www.imdb.com/name/nm5312466/

How to: Kinoreifer Sound - Videopostproduction

How to: Kinoreifer Sound - Videopostproduction

Host: SAE Institute Bochum

Bereits George Lucas sagte, dass der Sound 50% des Filmes ausmacht. Doch wie werden all die Geräusche, Dialoge und Musik in den Film gesichtet, eingefügt und abgemischt?

 02. JUN 2020
 17:00 Uhr

Bereits George Lucas sagte, dass der Sound 50% des Filmes ausmacht. Doch wie werden all die Geräusche, Dialoge und Musik in den Film gesichtet, eingefügt und abgemischt?

In diesem Webinar werden mithilfe eines Dozenten alle Bereiche der tontechnischen Seite für einen Animationsfilm beleuchtet und gemeinsam bearbeitet.

Music Business: Artist Branding Basics

Music Business: Artist Branding Basics

Host: SAE Institute Hamburg

Ein maßgeschneidertes Artist Branding Konzept ist unerlässlich, um sich im Music Business gegen die schier unendliche Flut von Mitbewerbern durchsetzen zu können.

 03. JUN 2020
 18:00 Uhr

Ein maßgeschneidertes Artist Branding Konzept ist unerlässlich, um sich im Music Business gegen die schier unendliche Flut von Mitbewerbern durchsetzen zu können. Was macht einen Künstler, neben seiner Musik, besonders, und wie kann er sich aus der Masse hervorheben? Diese und weitere Fragen wollen wir in unserem Webinar ergründen.

Spiel mir eine Geschichte

Spiel mir eine Geschichte

Host: SAE Institute Stuttgart

Es gibt viele Arten eine Geschichte zu erzählen und es gibt auch viele Möglichkeiten, ein Spiel zu gestalten.

 03. JUN 2020
 17:00 Uhr

Es gibt viele Arten eine Geschichte zu erzählen und es gibt auch viele Möglichkeiten, ein Spiel zu gestalten. Auf welche Weise sich das eine mit dem anderen verbinden lässt und zu welchem Genre welcher "Erzählstil" im Spiel am besten passt, wirst Du gemeinsam mit der Dozentin Alisa Reiter in diesem Workshop erarbeiten.

Introduction to 3D Fundamentals

Introduction to 3D Fundamentals

Host: SAE Institute München

Anhand einer kleinen, in Autodesk Maya selbst gestalteten Characters erhältst du einen Einblick in Arbeitsgrundlagen im 3D-Bereich. wie Modeling, Shading & Animation.

 04. JUN 2020
 17:00 Uhr

Anhand einer kleinen, in Autodesk Maya selbst gestalteten Characters erhältst du einen Einblick in Arbeitsgrundlagen im 3D-Bereich. wie Modeling, Shading & Animation.

Spotify Playlist Plugging mit Before Eight

Spotify Playlist Plugging mit Before Eight

Host: SAE Institute Stuttgart

Heute sind Streaming-Plattformen die neuen Gatekeeper im Musikbusiness: Streaming ist die populärste Form des Musikkonsums und Spotify, mit über 140 Millionen Nutzern, die führende Plattform. Außerdem machen die Einnahmen durch Audiostreaming weltweit den größten Teil der Lizenzeinnahmen der Musikindustrie aus.

 04. JUN 2020
 17:00 Uhr

Heute sind Streaming-Plattformen die neuen Gatekeeper im Musikbusiness: Streaming ist die populärste Form des Musikkonsums und Spotify, mit über 140 Millionen Nutzern, die führende Plattform. Außerdem machen die Einnahmen durch Audiostreaming weltweit den größten Teil der Lizenzeinnahmen der Musikindustrie aus.

Aber wie vermarktet man sich auf diesen Plattformen als Künstler oder Label richtig? Wie binde ich Streaming-Plattformen in meine Markenkommunikation mit ein? Wie kann ich mich - unabhängig von den Kuratoren der Plattform - vermarkten und meine Reichweite und Streaming-Zahlen organisch erhöhen? Welche algorithmischen Mechanismen haben Streaming-Plattformen und wie schaffe ich es, dass meine Musik von diesen berücksichtigt wird?

Die Vorlesung richtet sich sowohl an Einsteiger als auch fortgeschrittenere Manager und Künstler die bereits erste Erfahrungen in der Musikindustrie gesammelt haben. Folgende Punkte werden im Laufe der Vorlesung erörtert:

Spotify, Apple Music & Deezer: Wie verwalten Künstler ihre Präsenz auf diesen Plattformen?

Where is the money? Wie verdiene ich Geld (ProRata & User Centric Payment)?

Einstieg in die Webentwicklung

Einstieg in die Webentwicklung

Host: SAE Institute Bochum

Du hast Dich schon immer gefragt was HTML und CSS ist und was ein Webdesigner wirklich alles macht?

 06. JUN 2020
 11:00 Uhr

Du hast Dich schon immer gefragt was HTML und CSS ist und was ein Webdesigner wirklich alles macht? Zusammen mit unserem Dozenten erlernst du die JavaScript Programmiergrundlagen und erhältst einen ersten Einblick in die Webentwicklung.

Mixing in the Box - Mischung einer Band-Aufnahme

Mixing in the Box - Mischung einer Band-Aufnahme

Host: SAE Institute Hamburg

Du interessierst dich für Musikproduktion und wolltest schon immer wissen, wie aus einzelnen Aufnahmen ein fertiger Mix entsteht? Dann bist du hier genau richtig!

 11. JUN 2020
 16:00 Uhr

Du interessierst dich für Musikproduktion und wolltest schon immer wissen, wie aus einzelnen Aufnahmen ein fertiger Mix entsteht? Dann bist du hier genau richtig!

Lass dir von Tobias aus dem Audioteam am SAE Campus Hamburg ein paar seiner Vorgehensweisen und Tricks bei der Erstellung einer Musikmischung zeigen.

Dieses Webinar richtet sich an Einsteiger und bietet einen Einblick in den Fachbereich Audio Engineering am SAE Institute.

Videoformate, Auflösungen, Codecs

Videoformate, Auflösungen, Codecs

Host: SAE Institute Berlin

Technologie schreitet unaufhörlich fort, ständig entstehen neue, bessere Formate und Kompressionsalgorithmen mit exotisch-klingender Bezeichnung oder einfach nur einer Zahlenfolge.

 12. JUN 2020
 11:00 Uhr

Technologie schreitet unaufhörlich fort, ständig entstehen neue, bessere Formate und Kompressionsalgorithmen mit exotisch-klingender Bezeichnung oder einfach nur einer Zahlenfolge. Kino, TV, Web und Scheibe – alles verwendet unterschiedliche Codecs. Was tatsächlich hinter all diesen Dingen steckt und was Digitalisierung und Signalverarbeitung eigentlich bedeuten, lernt ihr in diesem Grundlagenkurs von Profi-Editor, Sebastian Leitner.

Klappe Film - Wie entsteht ein Film?

Klappe Film - Wie entsteht ein Film?

Host: SAE Institute Hamburg

Du träumst davon in der Filmbranche durchzustarten und willst wissen, wie eine moderne Filmproduktion entsteht?

 15. JUN 2020
 16:30 Uhr

Du träumst davon in der Filmbranche durchzustarten und willst wissen, wie eine moderne Filmproduktion entsteht? Du hast ein Auge und Leidenschaft für bewegte Bilder? Filmplakate von Kubrick, Tarantino & Lynch hängen in deinem Zimmer? Dann bist Du hier genau richtig! Sammle in diesem Webinar erste Erfahrungen und mache die ersten Steps um in große Fußstapfen zu treten.

Unser Dozent Jannik Tesch richtet sich in diesem Webinar an Einsteiger und gibt Dir einen ersten Einblick in diesen Fachbereich. Er ist somit perfekt für all diejenigen, welche sich für eine Ausbildung/Studium am SAE Institute interessieren.

Meet The Industry - Meet Cinematographer Phedon Papamichael

Meet The Industry - Meet Cinematographer Phedon Papamichael

Host: SAE Institute Bochum

Zugangs Code für die Buchung: Interessent@SAE

We are very proud to welcome the great cinematographer Phedon Papamichael for a Q&A in our Online meet the Industry classroom. (English)

Der Workshop findet auf englisch statt.

 16. JUN 2020
 16:00 Uhr

Zugangs Code für die Buchung: Interessent@SAE


Academy Award-nominated cinematographer Phedon (Director of Photography) was born in Athens, Greece, and moved with his family to Munich, where he completed his education in Fine Arts in 1982. Working as a photojournalist, Papamichael moved to New York in 1983, and began to cross over into cinematography.

His first short film, the black and white Spud, earned him the Award for Best Cinematography at the Cork Film Festival in Ireland. Following a call from John Cassavetes, his uncle and later collaborator, Papamichael moved to Los Angeles. While continuing to work on short and experimental films, he began his feature career as a Director of Photography for Roger Corman, for whom he photographed seven feature films within two years.

Papamichael now counts over forty-five features to his credit as Director of Photography, including the early blockbusters While You Were Sleeping and Cool Runnings, as well as Phenomenon, all directed by Jon Turteltaub.

Papamichael’s most recent feature, Ford vs. Ferrari (aka Le Mans 66) was honored with four Academy Award nominations, including Best Picture. It marked Papamichael’s fifth collaboration with director James Mangold and also re-united him with Matt Damon and Christian Bale. For his work on the film Papamichael received ASC, BAFTA, Camerimage, Satellite, and Critics Choice nominations, among many other honors.

For more infos and credit visit:

https://www.phedonpapamichael.com/
https://www.imdb.com/name/nm0003659/?ref_=nmbio_bio_nm

Grundkurs Bildgestaltung

Grundkurs Bildgestaltung

Host: SAE Institute Berlin

Wie entsteht Spannung, was macht ein filmisches Bild oder Foto dazu immersive zu sein?

 17. JUN 2020
 16:00 Uhr

Wie entsteht Spannung, was macht ein filmisches Bild oder Foto dazu immersive zu sein? Was ist das Zentrale Thema bei Bildgestaltung, wie nehmen wir die Welt durchs Kameraauge wahr und woher kommen all diese unbewussten Regungen? In diesem Grundlagenworkshop von Regisseur Andreas Rochholl und Filmemacher Sebastian Leitner lernt ihr die wichtigsten Zusammenhänge von subjektiver Wirklichkeit, Interpretation, Manipulation und Dramaturgie des Bildausschnitts und seinen Inhalten.

Roguelike: Entwicklung eines Dungeon-Crawlers - Der Anfang

Roguelike: Entwicklung eines Dungeon-Crawlers - Der Anfang

Host: SAE Institute Hamburg

Wie werden Computerspiele produziert? Im ersten Teil der 1 Bit Rogue Webinar-Reihe wird das Fundament für dieses Projekt erarbeitet.

 18. JUN 2020
 17:00 Uhr

In einer dreiteiligen Webinar-Reihe wird ein simpler Dungeon-Crawler von Grund auf programmiert und entwickelt. Sei bei allen oder auch nur bei einem Webinar dieser Serie dabei. Du erhältst in jedem Fall einen praxisorientierten Einblick in den Fachbereich Games Programming am SAE Mediencampus.

Im ersten Teil der 1 Bit Rogue Webinar-Reihe wird das Fundament für dieses Projekt erarbeitet. Du erlernst die ersten Grundlagen in der Unity Engine mit der Programmiersprache C# und erfährst wie Du mit simplen Mitteln Deinem eigenen kleinen Spiel Leben einhauchst.

Dieses Webinar richtet sich an Einsteiger und kann auch ohne Vorkenntnisse und Teilnahme an den fortführenden Webinaren dieser Reihe besucht werden.

Der richtige Look für mein Video

Der richtige Look für mein Video

Host: SAE Institute Hamburg

Dein Video ist fertig geschnitten und soll jetzt auch den richtigen Look bekommen?

 25. JUN 2020
 16:30 Uhr

Dein Video ist fertig geschnitten und soll jetzt auch den richtigen Look bekommen? Mit Color-Grading, Rauschentfernung und Filmgrain-Emulation zeigt unser Dozent Jannik Tesch, wie Du Dein Video den aktuellen Trends entsprechend aussehen lässt oder Deinen ganz eigenen individuellen Look kreierst.

Directing

Directing

Host: SAE Institute Berlin

DIRECTING - Wie erzähle ich eine Handlung filmisch? Wie baue ich eine Szene visuell auf, so dass meine erzählerische Absicht sichtbar wird?

 26. JUN 2020
 11:00 Uhr

DIRECTING - Wie erzähle ich eine Handlung filmisch? Wie baue ich eine Szene visuell auf, so dass meine erzählerische Absicht sichtbar wird ? Wie inszeniert man eine Dialogszene? Hagen Myller ist Autor und Regisseur. Nach dem Studium (M.A. Theater & Film) war er Apprentice Director von Regielegende Roland Klick. Für zahlreiche Fernsehserien arbeitete Myller als Synchronautor. Später arbeitete er als Autor für das deutsche Fernsehen. Über mehrere Jahre war Myller Lektor für Weltvertriebe. Zu den von ihm lektorierten Filmen gehört der Oscar-Gewinner "Slumdog Millionaire".

Storytelling im Film

Storytelling im Film

Host: SAE Institute Stuttgart

Du bist angehender Drehbuchautor oder möchtest einer werden?

 28. JUN 2020
 13:00 Uhr

Du bist angehender Drehbuchautor oder möchtest einer werden? Dann begib dich gemeinsam mit mir auf Heldenreise durch die Filmlandschaft und lerne die Grundlagen des Geschichtenerzählens und welche Herausforderungen auf dich warten. Du kannst natürlich auch ohne Vorkenntnisse teilnehmen.

Der Start in die Filmbranche. Berufsbilder und Co.

Der Start in die Filmbranche. Berufsbilder und Co.

Host: SAE Institute Stuttgart

In diesem Seminar beleuchten wir die Filmindustrie und seine Industriezweige.

 28. JUN 2020
 14:00 Uhr

In diesem Seminar beleuchten wir die Filmindustrie und seine Industriezweige. Wir schauen uns Einstiegsmöglichkeiten, Berufe, Merkmale Werbung und Spielfilm, Selbständigkeit und Verbände / Netzwerke an.

Set Design and Matte Painting for Hollywood Productions

Set Design and Matte Painting for Hollywood Productions

Host: SAE Institute Zürich

Simone De Salvatore hat für viele internationale Blockbuster Set Designs entwickelt und digitale Hintergründe erstellt.

Dieser VFX Talk findet online via Zoom und auf Englisch statt!

 29. JUN 2020
 20:00 Uhr

In diesem Talk spricht er über seine Arbeiten und Erfahrungen als Concept Designer und Zeichner in der VFX Industrie. In über 10 Jahre Tätigkeit war er unter anderem für folgende Filmen zuständig: Captain Marvel, Game of Thrones, Lost in Space, Snowpiercer, Cloud Atlas, Pompeii, Captain America, Exodus und The Grand Budapest Hotel (Oscar for Best Production Design 2015). Simone lebt und arbeitet in München und schreibt und malt gerade an seinem ersten Fantasy Roman.

About Simo

„I’ve always been fascinated by the world behind films, in particular art departments and set design. After graduating in 2008 I spent several months studying by myself how to draw and paint through the help of several dvds from the Gnomon Workshop. I remember endless days and nights locked in my room, doing nothing but trying to emulate the works of professionals that, back then, I considered my ""gurus"". My passion for art was growing and so was my young and naive portfolio, which was then selected by someone I will never forget. In September 2009 I found myself on an airplane to Hollywood where I was sent to attend the well known Gnomon School of Visual Effects.“

Simo’s Website (https://www.simonedesalvatore.com/)
Simo’s Art (https://www.behance.net/simonedesalvatore)

Roguelike: Entwicklung eines Dungeon-Crawlers - Die Fortführung

Roguelike: Entwicklung eines Dungeon-Crawlers - Die Fortführung

Host: SAE Institute Hamburg

Wie werden Computerspiele produziert? Im zweiten Teil der 1 Bit Rogue Webinar-Reihe wird das bereits vorhandene Fundament aus dem ersten Teil weiter ausgebaut und mit ansprechenden Grafiken erweitert.

 09. JUL 2020
 17:00 Uhr

In einer dreiteiligen Webinar-Reihe wird ein simpler Dungeon-Crawler von Grund auf programmiert und entwickelt. Sei bei allen oder auch nur bei einem Webinar dieser Serie dabei. Du erhältst in jedem Fall einen praxisorientierten Einblick in den Fachbereich Games Programming am SAE Mediencampus.

Im zweiten Teil der 1 Bit Rogue Webinar-Reihe wird das bereits vorhandene Fundament aus dem ersten Teil weiter ausgebaut und mit ansprechenden Grafiken erweitert. Hier lernst Du die Features der Unity Engine genauer kennen und erfährst wie du ein Spieleprojekt mit Einbindung von Assets optisch ansprechend und visuell interessant gestaltest.

Dieses Webinar richtet sich an Einsteiger und kann auch ohne Vorkenntnisse und Teilnahme an den fortführenden Webinaren dieser Reihe besucht werden.

Roguelike: Entwicklung eines Dungeon-Crawlers - Die Finalisierung

Roguelike: Entwicklung eines Dungeon-Crawlers - Die Finalisierung

Host: SAE Institute Hamburg

Wie werden Computerspiele produziert? Im dritten Teil der 1 Bit Rogue Webinar-Reihe wird das Spiel mit einer entsprechenden Dungeon-Generierung finalisiert.

 30. JUL 2020
 17:00 Uhr

In einer dreiteiligen Webinar-Reihe wird ein simpler Dungeon-Crawler von Grund auf programmiert und entwickelt. Sei bei allen oder auch nur bei einem Webinar dieser Serie dabei. Du erhältst in jedem Fall einen praxisorientierten Einblick in den Fachbereich Games Programming am SAE Mediencampus.

Im dritten Teil der 1 Bit Rogue Webinar-Reihe wird das Spiel mit einer entsprechenden Dungeon-Generierung finalisiert. Hier lernst Du die Programmiersprache C# besser kennen und erlebst wie Du mit komplexeren Algorithmen Deinem eigenen Spiel den letzten Schliff verpasst.

Dieses Webinar richtet sich an Einsteiger und kann auch ohne Vorkenntnisse und Teilnahme an den fortführenden Webinaren dieser Reihe besucht werden.

¯\_(ツ)_/¯

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