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Game Art Workshop: Character Rigging für Games und VFX

Samstag, Oktober 4 2025 | 13:00 - 15:00
Samstag, Oktober 4 2025 13:00 - 15:00
Hannover

Nachdem wir uns beim Modelling-Workshop angeschaut haben, wie 3D Modelle entstehen, bereiten wir unseren Character bei diesem Workshop auf die Animation vor. Bevor wir unsere Figur animieren können, müssen wir es mit einem bewegbaren Knochengerüst, dem sogenannten Rig, versehen und dieses fest mit dem Mesh unseres Modells verbinden.

Wenn du genauer wissen möchtest, wie das funktioniert oder was sich hinter Fachbegriffen wie “joint setup”, “controller” oder “skinning” verbirgt, dann bist du bei diesem Workshop richtig.

Gearbeitet wird im branchenführenden Programm “Maya”, aber die gezeigten Workflows lassen sich auch auf jede andere Animationssoftware übertragen. Auch das Plaudern aus dem Nähkästchen und der Blick in die Profi-Trickkiste wird nicht zu kurz kommen.

Also, wenn du schon immer wissen wolltest, wie man computergenerierte Fantasiewesen zum Leben erwecken kann, dann komm zu unserem Workshop und lerne unser Team und andere Games- und VFX-Begeisterte kennen.

Freut Euch auf einen spannenden Nachmittag – wir freuen uns auf jeden Fall, Euch bei uns am SAE Campus Hannover zu sehen!

 
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