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Open Campus Hamburg | 29. November 2025

Samstag, November 29 2025 | 14:00 - 18:00
Samstag, November 29 2025 14:00 - 18:00
Hamburg

 

Open Campus | 29. NOVEMBER 2025 – Campus Hamburg

Open Campus am SAE Hamburg

 

Willkommen beim Open Campus im Herzen Hamburgs!

 

Wir bieten euch ein Programm mit Workshops und Vorträgen, zeigen euch studentische Arbeiten und unseren schönen Campus samt Tonstudios und Equipment für jegliche Art von Medienproduktion.Bleibt gerne etwas länger, trinkt etwas, schnappt euch was zu knabbern, lasst euch von unseren Fachbereichsleiter·innen Einblicke in den Studienverlauf geben, lernt uns alle kennen. In gemütlicher Atmosphäre zeigen wir euch gerne, dass ein Studium bei uns nicht nur auf den Traumjob vorbereitet, sondern dabei auch noch jede Menge Spaß machen kann.

 

Von 14:00 – 18:00 Uhr sind wir für euch da.

Kommt gerne einfach so vorbei oder reserviert euch jetzt schon mal einen Platz bei unseren OpenCampus-Events.

Der Open Campus findet vor Ort im SAE Institute in Hamburg statt.

Bei Fragen oder technischen Problemen, melde Dich bitte per E-Mail an bildungsberater.hh@sae.edu

 

Unser Programm:

 

Game Art & 3D Animation

Character Design

14:30 – 15:30

In diesem Workshop lernst Du, wie Du ein Character Design erschaffst, das sowohl visuell beeindruckend als auch funktional ist.

Wir begleiten Dich durch die klassische 2D-Pipeline und zeigen Dir, welche Designentscheidungen wichtig sind, um einen Charakter zu entwickeln, der nicht nur gut aussieht, sondern auch in der Spielwelt glaubwürdig wirkt. Dabei konzentrieren wir uns auf die Basics – wie Form, Farbsprache und natürlich die Plausibilität: Wie muss ein Charakter gestaltet sein, damit er sowohl ästhetisch als auch praktisch für die Spielmechanik funktioniert?

Zum Workshop: Character Design


 

Game Art & 3D Animation

Artist Feedback

15:30 – 16:30

In diesem Workshop erhältst Du die Chance, Deine künstlerischen Arbeiten aus dem 2D- und 3D-Bereich von erfahrenen Game Artists begutachten zu lassen. Egal, ob Du noch kein Portfolio hast oder gerade Deine ersten Schritte machst, wir schauen uns Deine Arbeiten an und geben Dir hilfreiche Tipps, wie Du Deine Fähigkeiten weiterentwickeln kannst.

Dieser Workshop ist perfekt für alle, die noch am Anfang ihrer Game Art-Reise stehen und mehr über die nächsten Entwicklungsschritte erfahren möchten.

Zum Workshop: Artist Feedback


 

Game Art & 3D Animation und Games Programming

Mini-Jam!
16:30 – 17:30

Game-Development im Schnelldurchlauf! Der Game Art & 3D Animation und Games Programming Fachbereich wird mit euch gemeinsam einen Mini Game Jam abhalten!

Dabei zeigen wir euch in komprimierter Form einige der wichtigsten Aspekte zum Erstellen von Videospielen und geben euch einen Einblick, was ihr in einem Studium an der SAE lernen werdet. Am Ende wird sogar ein kleiner Prototyp entstehen, den ihr auch gerne spielen könnt! Ihr braucht keinerlei Vorerfahrungen – kommt einfach vorbei, wenn ihr Interesse habt.

Zum Workshop: Mini-Jam!


 

Audio Engineering  

Dolby Atmos
15:00 – 15:30  und  17:00 – 17:30

In diesen beiden kleinen Workshops bringen wir dir das dreidimensionale Klangerlebnis mit Dolby Atmos näher. Höre Musik und Filmton über 13 im Raum verteilte Lautsprecher oder mit virtueller Räumlichkeit auf Kopfhörern. Lass dir zeigen, welche Werkzeuge dafür nötig sind und lege selbst Hand in einem offenen Mixprojekt an. 

Zu den Workshops: Dolby Atmos 15:00 Uhr und Dolby Atmos 17:00 Uhr


 

Film Production

On Set
15:00 – 15:30  und  17:00 – 17:30

Du hast dich schon immer gefragt, wie es an einem Film Set abläuft? Welche Rollen gibt es? Was genau ist die Aufgabe eines Regisseurs?

Dieser Workshop soll einen Einblick in die praktische Arbeit an einem Film Set geben.

Zu den Workshops: On Set um 15:00 Uhr und On Set um 17:00 Uhr


 

Music Business

Artist Development
16:30 – 17:00

Hast du dir die Frage gestellt, was Musiker·innen oder Musikschaffende mitbringen müssen, um eine Chance in der Welt der Musik zu haben?

Wir sprechen miteinander über die verschiedenen Attribute und Ressourcen, die ein musikalischer Akt mitbringen sollte, um in der Musikwirtschaft Erfolg zu haben.

Zum Workshop: Artist Development


 

Visual FX & 3D Animation

Motion Capture – Animation am Set
15:00 – 15:30   

Gollum, Hulk und Co. sind virtuelle Charaktere, die erst später in den Filmen nach den Dreharbeiten in den Shots hinzugefügt werden. Doch wie schaffen es die Schauspieler·innen mit ihnen zu interagieren und wieso sehen die Charaktere so lebendig aus?

In diesem Workshop bekommst du einen Einblick in die Technik, wie Animationen von virtuellen Charakteren direkt am Set umgesetzt werden können, was dafür benötigt wird und was damit alles möglich ist.

Zum Workshop: Motion Capture – Animation am Set um 15:00 Uhr 

 

 

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