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Dein Weg zu Spielentwicklung & Game Design

Starte in unseren Games Fachbereichen mit der Speziali­sierung, die zu dir passt:
Game Art oder Programming
Du willst Game Designer werden und deine eigenen Welten erschaffen? Großartiges Game Design entsteht nicht auf dem Papier, sondern in der Engine. Am SAE Institute lernst du das Handwerk der Spieleentwicklung praxisnah und industrieorientiert.

Um professionell Spiele zu designen, musst du die Werkzeuge beherrschen. Deshalb wählst du bei uns den Fokus, der deinen Talenten entspricht:
Der visuelle Weg (Game Art & 3D Animation): Für alle, die Design durch Environments, Charaktere und Level-Architektur ausdrücken wollen.
Der technische Weg (Games Programming): Für alle, die Spielmechaniken, KI und Logik zum Leben erwecken wollen.

Egal für welchen Schwerpunkt du dich entscheidest: Du arbeitest in interdisziplinären Teams an echten Spielen und lernst den gesamten Prozess des Game Designs kennen.

Unsere Games Fachbereiche

Zu unseren Games Fachbereichen zählen Games Programming und Game Art & 3D Animation. Zwar beschäftigen sich beide Fachbereiche mit Videospielen, doch könnten sie unterschiedlicher nicht sein. Während man sich im Games Programming Unterricht um die Kodierung und die Funktionsweise beschäftigt, liegt der Fokus in Game Art & 3D Animation in der visuellen Darstellung, der optischen Kunst.

Selbstverständlich ist die Zusammenarbeit beider Disziplinen sinnvoll und auch das Einbinden weiterer Fachbereiche passiert oft, denn direkt am Campus sammelt sich Expertise aller Arten von Medienbranchen. So ergeben sich immer wieder neue Gelegenheiten für gemeinsame, fachübergreifende Projekte. Community 100 Prozent!
Studentin der Games Fachbereiche zeichnet Kreatur auf Grafiktablet
Game Art & 3D Animation
Du liebst es grafisch zu arbeiten, ob mit Stift und Zeichentablett oder Maus und Tastatur? Dann komm in den Fachbereich Game Art & 3D Animation.
zum Fachbereich Game Art & 3D Animation
Games Programming Studente programmiert Vive Controller der Games Fachbereiche
Games Programming
Du willst wissen, wie man ein Spiel programmiert und das gerne ohne Bugs – dann ran an die Tasten und ab in den Games Programming Fachbereich.
zum Fachbereich Games Programming
Game Art & 3D Animation Student zeichnet 3D-Space-Grafik an Smartboard in Meetingraum
Visual FX & 3D Animation
Auch in diesem Fachbereich erhältst du die Expertise, um in der Videospielindustrie einzusteigen.
zum Fachbereich VFX & 3D Animation

Weitere Kurse im Games Bereich


Es muss nicht immer gleich das volle Studium sein. Neben unseren Bachelor Studiengängen bieten wir kompakte Weiterbildungen für alle an, die Game Design fasziniert.
Unsere Professional Certificates sind dein Shortcut zu echten Developer-Skills. Beim Game Design Certificate lernst du genau die Tools und Workflows, die in der Games-Branche aktuell gefragt sind. Egal, ob du als Quereinsteiger erste Spielmechaniken umsetzen, dein Portfolio aufbauen oder dich in einer speziellen Software vertiefen willst: Hier bekommst du das praktische Know-how, um deine eigenen Spielideen spielbar zu machen.

Student der Programmier und Games Fachbereiche ist on-campus mit VR-Brille und Vive Controllern in virtueller Welt

Studium oder Ausbildung?

In unseren Games Fachbereichen startest du in der Regel mit einem Diploma als praxisnahem Einstieg. Mit diesem Abschluss erhältst du automatisch Zugang zum Bachelor, auch ohne klassisches Abitur. So kannst du deinen Bildungsweg schrittweise, flexibel und passend zu deinen persönlichen Karrierezielen gestalten.

FAQ

Game Design beschäftigt sich mit der Konzeption von Spielen: Spielmechaniken, Regeln, Leveldesign, Story, Nutzerführung und Balancing. Game Designer·innen entscheiden, wie sich ein Spiel spielt und anfühlt.
Game Art fokussiert sich auf die ästhetische und visuelle Gestaltung von Spielen. Dazu gehört alles, was Spieler·innen sehen: Charaktere, Level, Umgebungen, Benutzeroberflächen (UI), Animationen und visuelle Effekte. Game Artists definieren den Look, die Stimmung und den visuellen Stil eines Spiels
Game Development (Games Programming) umfasst die technische Umsetzung. Game Developer·innen programmieren das Spiel, setzen Mechaniken in Code um, arbeiten mit Game Engines (z. B. Unity oder Unreal) und sorgen dafür, dass alles technisch funktioniert.

Nein. Für den Einstieg an der SAE brauchst du keine Vorkenntnisse. Unsere Games-Kurse starten bei null und vermitteln dir alle Grundlagen Schritt für Schritt

Für Game Art ist Zeichnen zu können zwar eine gute Voraussetzung, aber nicht zwingend nötig. Programmierkenntnisse sind ebenfalls nicht notwendig. Entscheidend sind vielmehr kreatives Interesse und ein sicherer Umgang mit Technik (insbesondere Windows-PCs) sowie Kritikfähigkeit. Wer offen für Feedback ist und Lust hat, sich kreativ und technisch weiterzuentwickeln, bringt die wichtigsten Voraussetzungen mit.

Kurz gesagt:
Du musst kein Profi sein – du wirst es bei uns.

Die Games-Ausbildungen am SAE Institute in Game Art und Games Programming werden an allen unseren Standorten in Deutschland angeboten: Berlin, Bochum, Frankfurt, Hamburg, Hannover, Köln, Leipzig, München, Nürnberg und Stuttgart.

 
Infos erhalten Erhalte deinen persönlichen Zugang zu detaillierten Kursinhalten und verschiedenen Preismodellen.
Campus Tour Du willst direkt bei uns vorbei kommen? Hier kommst du zu deiner individuellen Terminbuchung.
Workshops & Events Du hast Interesse an einem Workshop? Dann bist du hier genau richtig.

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