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Game Art Workshop: Texturing von 3D Objekten

Samstag, März 7 2026 | 13:00 - 15:00
Samstag, März 7 2026 13:00 - 15:00
Hannover

In diesem Workshop erlebst du hautnah, wie Game Assets ihren finalen Look bekommen. Das erwartet dich:

Die Basics: Eine Einführung in die Welt des Texturings.
PBR erklärt: Was steckt hinter “Physically Based Rendering”?
Prozedural vs. Handgemacht: Die Vor- und Nachteile generierter Texturen.
Dein Tool: Wir zeigen dir das Interface und die Power von Substance Painter.
Hands-on: Du texturierst selbstständig unter Profi-Anleitung.
Feedback: Wir besprechen gemeinsam die Ergebnisse.

Dieser Workshop ist deine “Schnupperstunde” im Fachbereich Game Art am SAE Institute Hannover. Vorkenntnisse? Brauchst du nicht! Wir bringen dir alles bei, was du wissen musst.

Komm vorbei, vernetze dich mit anderen Gaming-Fans und mach den ersten Schritt in Richtung Spieleindustrie.

Wir freuen uns auf dich!

 
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