Spielentwicklung Grundlagen – Games Programming Workshop – Campus Bochum
Dienstag, März 24 2026 | 17:30 - 19:30
Dienstag, März 24 2026
17:30 - 19:30
Bochum
In unserem Game Programming Workshop erhältst du einen praxisnahen Einblick in die Welt der Spieleentwicklung. Innerhalb des zweistündigen Workshops tauchen wir gemeinsam in die Grundlagen der Spielentwicklung ein und beschäftigen uns mit zentralen Themen wie Spielmechaniken, Physiksystemen, Level Design sowie dem technischen Aufbau eines 3D-Spiels. Darüber hinaus bekommst du einen Einblick, welche Inhalte und Fähigkeiten du in unserem Games Programming Kurs erlernen kannst.
Im Mittelpunkt des Workshops steht die praktische Umsetzung grundlegender Abläufe der Spieleentwicklung in der Unity Engine. Schritt für Schritt entsteht ein kleines 3D Ball Physics Game, bei dem eine Kugel durch physikbasierte Mechaniken gesteuert wird. Anhand einer Anleitung arbeitest du dich durch verschiedene typische Entwicklungsaufgaben - von der Einrichtung der Spielszene über das Einbinden von Spielmechaniken bis hin zur Umsetzung einfacher Spielsysteme.
Der Workshop startet mit einer kurzen theoretischen Einführung, in der wir die Aufgabenbereiche eines Game Programmers sowie grundlegende Workflows in der Spiel-Engine vorstellen. Anschließend geht es direkt in die praktische Umsetzung: Dabei steht nicht das Erlernen komplexer Programmierkenntnisse im Vordergrund, sondern das Erleben und Verstehen, wie Games technisch entstehen und welche Arbeitsweisen Entwickler·innen anwenden.
Ziel des Workshops ist ein lauffähiges 3D-Physik-Spiel, das dir einen authentischen Eindruck davon vermittelt, wie aus Code ein interaktives Spielerlebnis wird.
Egal, ob du dich für eine Karriere im Bereich Game Development interessierst oder einfach neugierig bist, wie Spiele umgesetzt werden – dieser Workshop bietet dir einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleprogrammierung und unserer Lehrinhalte.
Wenn du neugierig geworden bist und mehr darüber erfahren möchtest, was man als Game Developer macht und bei uns lernen kann, melde dich gerne für unseren Workshop an! Mitbringen musst du nur dich selbst und – falls du dein Ergebnis mitnehmen möchtest – einen USB-Stick. Es sind keine Vorkenntnisse nötig!
Im Mittelpunkt des Workshops steht die praktische Umsetzung grundlegender Abläufe der Spieleentwicklung in der Unity Engine. Schritt für Schritt entsteht ein kleines 3D Ball Physics Game, bei dem eine Kugel durch physikbasierte Mechaniken gesteuert wird. Anhand einer Anleitung arbeitest du dich durch verschiedene typische Entwicklungsaufgaben - von der Einrichtung der Spielszene über das Einbinden von Spielmechaniken bis hin zur Umsetzung einfacher Spielsysteme.
Der Workshop startet mit einer kurzen theoretischen Einführung, in der wir die Aufgabenbereiche eines Game Programmers sowie grundlegende Workflows in der Spiel-Engine vorstellen. Anschließend geht es direkt in die praktische Umsetzung: Dabei steht nicht das Erlernen komplexer Programmierkenntnisse im Vordergrund, sondern das Erleben und Verstehen, wie Games technisch entstehen und welche Arbeitsweisen Entwickler·innen anwenden.
Ziel des Workshops ist ein lauffähiges 3D-Physik-Spiel, das dir einen authentischen Eindruck davon vermittelt, wie aus Code ein interaktives Spielerlebnis wird.
Egal, ob du dich für eine Karriere im Bereich Game Development interessierst oder einfach neugierig bist, wie Spiele umgesetzt werden – dieser Workshop bietet dir einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleprogrammierung und unserer Lehrinhalte.
Wenn du neugierig geworden bist und mehr darüber erfahren möchtest, was man als Game Developer macht und bei uns lernen kann, melde dich gerne für unseren Workshop an! Mitbringen musst du nur dich selbst und – falls du dein Ergebnis mitnehmen möchtest – einen USB-Stick. Es sind keine Vorkenntnisse nötig!