3D Scultping – Game Art Workshop – Campus Bochum
Dienstag, Mai 5 2026 | 17:30 - 19:30
Dienstag, Mai 5 2026
17:30 - 19:30
Bochum
Egal ob Game-Charaktere, Skulpturen oder Miniature Printing - die Welt des 3D Sculptings findet überall Anwendung.
Egal ob Game-Charaktere, Skulpturen oder Miniature Printing - die Welt des 3D Sculptings findet überall Anwendung. Die ersten Schritte, deine Ideen in digitaler Modelliermasse zu verewigen, lernst du hier!
In unserem 3D Sculpting Workshop im Fachbereich Game Art hast du die Möglichkeit, selbst in die Rolle eines 3D Artsists zu schlüpfen und Schritt für Schritt die Basis für eine digitale Skulptur zu schaffen.
Innerhalb des zweistündigen Workshops tauchen wir gemeinsam in die Grundlagen des 3D Sculptings in Zbrush ein und schauen uns an, wie die Basis für einen Charakter, eine Skulptur oder sogar für 3D-druckbare Miniatures entsteht.
Deiner Fantasie kannst du dabei natürlich freien Lauf lassen. Du wirst lernen, wie sich verschiedene Formen ganz gezielt auf dein Motiv auswirken und wie du diese in 3D umsetzen kannst. Ein böser Zauberer muss eben ganz anders gestaltet werden, als eine freundliche Kräuterfrau.
Darüber hinaus lernst du die Hard- und Software an unserem Campus kennen: mit unseren top ausgestatteten Windows PCs und den großen Grafiktabletts bekommst du das Feeling eines professionellen Spieleentwicklers!
Dabei kannst du aus unterschiedlichen Übungen wählen, die als kreative Grundlage für dein Projekt dienen:
- Bearbeite ein bestehendes Charakter Basemesh und entwickle deine eigene Figur
- Bearbeite die Basis eines Schwertes und füge organische Elemente hinzu
Oder natürlich: du setzt deine eigene Idee um und weckst einen Charakter oder eine Kreatur aus deiner ganz eigenen Welt zum Leben!
Wir freuen uns auf dich!
Egal ob Game-Charaktere, Skulpturen oder Miniature Printing - die Welt des 3D Sculptings findet überall Anwendung. Die ersten Schritte, deine Ideen in digitaler Modelliermasse zu verewigen, lernst du hier!
In unserem 3D Sculpting Workshop im Fachbereich Game Art hast du die Möglichkeit, selbst in die Rolle eines 3D Artsists zu schlüpfen und Schritt für Schritt die Basis für eine digitale Skulptur zu schaffen.
Innerhalb des zweistündigen Workshops tauchen wir gemeinsam in die Grundlagen des 3D Sculptings in Zbrush ein und schauen uns an, wie die Basis für einen Charakter, eine Skulptur oder sogar für 3D-druckbare Miniatures entsteht.
Deiner Fantasie kannst du dabei natürlich freien Lauf lassen. Du wirst lernen, wie sich verschiedene Formen ganz gezielt auf dein Motiv auswirken und wie du diese in 3D umsetzen kannst. Ein böser Zauberer muss eben ganz anders gestaltet werden, als eine freundliche Kräuterfrau.
Darüber hinaus lernst du die Hard- und Software an unserem Campus kennen: mit unseren top ausgestatteten Windows PCs und den großen Grafiktabletts bekommst du das Feeling eines professionellen Spieleentwicklers!
Dabei kannst du aus unterschiedlichen Übungen wählen, die als kreative Grundlage für dein Projekt dienen:
- Bearbeite ein bestehendes Charakter Basemesh und entwickle deine eigene Figur
- Bearbeite die Basis eines Schwertes und füge organische Elemente hinzu
Oder natürlich: du setzt deine eigene Idee um und weckst einen Charakter oder eine Kreatur aus deiner ganz eigenen Welt zum Leben!
Wir freuen uns auf dich!