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Game Art Workshop: Texturieren für Games | 27. April 2026 – Campus Nürnberg

Montag, April 27 2026 | 17:00 - 19:00
Montag, April 27 2026 17:00 - 19:00
Nürnberg
Du möchtest dein Studium an unserem SAE Campus beginnen, bist dir aber noch nicht sicher, ob der Fachbereich zu dir passt? Dann ist dieser Workshop vielleicht genau das Richtige für dich!

Du wolltest schon immer wissen, wie aus grauen Blöcken ansprechende Game-Assets werden? In diesem Workshop lernst du die Grundlagen des Texturing Workflows in der Software Substance Painter kennen. Anhand eines Beispiel-Assets darfst du selbst deine eigenen Texturen erstellen - Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

Keine Vorkenntnisse erforderlich!
Dieser Workshop richtet sich an alle, die in die spannende Welt der Spieleentwicklung einsteigen möchten. Wir zeigen dir, was du brauchst, um deine ersten Texturen für Game Assets zu erstellen.


Was dich erwartet:
• Eine praxisnahe Einführung in die Substance Painter-Oberfläche und die wichtigsten Werkzeuge
• Grundlagen des Texturing-Prozesses, speziell zugeschnitten auf die Spieleentwicklung
• Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung einfacher Texturen

Wir freuen uns auf dich!

Dieser Workshop richtet sich an Interessent•innen einer Ausbildung oder eines Studiums am SAE Institute.

Sprache: Deutsch
 
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