Game Art Workshop: Substance Painter | Campus Köln
Samstag, Juni 13 2026 | 11:00 - 14:00
Samstag, Juni 13 2026
11:00 - 14:00
Köln
Tauche ein in die Welt des digitalen Material creation! In diesem kompakten Workshop lernst du die Grundlagen des Physically Based Rendering (PBR) und wie du mit Substance Painter realistische Texturen für 3D-Modelle erstellst. Gemeinsam werfen wir einen Blick auf den typischen PBR-Workflow, das Interface von Substance Painter und die wichtigsten Maps wie Albedo, Roughness, Metallic und Normal.
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