Game Art Workshop: 3D Animation Basics for Games
Wir werden uns gemeinsam der anspruchsvollen Aufgabe stellen, einen vollständigen Walk Cycle für unseren Character zu erstellen. Unter Beachtung verschiedener Animationsprinzipien (12 Principles of Animation), die auch in Games oder Disney/Pixar Filmen zur Anwendung kommen, werden wir unserem Character dabei auch gleich das nötige Quäntchen Persönlichkeit und Leben einhauchen.
Gearbeitet wird im branchenführenden Programm “Maya”, aber die gezeigten Workflows lassen sich auch auf jede andere Animationssoftware übertragen. Auch das Plaudern aus dem Nähkästchen und der Blick in die Profi-Trickkiste wird nicht zu kurz kommen.
Also, wenn du schon immer wissen wolltest, wie man computergenerierte Fantasiewesen zum Leben erwecken kann, dann komm zu unserem Workshop und lerne unser Team und andere Games-Begeisterte kennen.
Freut Euch auf einen spannenden Tag – wir freuen uns auf jeden Fall, Euch bei uns am SAE Campus Hannover zu sehen!