Environment Creation – Game Art Workshop – Campus Bochum
Freitag, März 27 2026 | 17:30 - 19:30
Freitag, März 27 2026
17:30 - 19:30
Bochum
In unserem Game Art – Environment Creation Workshop hast du die Möglichkeit, deiner Fantasie freien Lauf zu lassen und Schritt für Schritt deine eigene Spielumgebung zu gestalten.
Innerhalb des zweistündigen Workshops tauchen wir gemeinsam in die Grundlagen der Environment Creation ein und beschäftigen uns mit zentralen Themen wie Bildkomposition, Real-Time-Lichtsetzung sowie Landscaping – dem gezielten Formen und Verändern ganzer Landschaften.
Darüber hinaus schauen wir uns die umfangreichen Aufgabenfeldern eines Environment Artists an und erschaffen schließlich mit Hilfe der Unreal Engine 5 eine stimmungsvolle Umgebung.
Dabei kannst du aus drei unterschiedlichen Themenvorschlägen wählen, die als kreative Grundlage für dein Projekt dienen:
Mittelalterliches Dorf
Ritterburg
Innenraum einer mittelalterlichen Taverne
Der Workshop startet mit einer kurzen theoretischen Einführung, in der wir die Aufgabenbereiche eines Environment Artists sowie die Grundlagen der Unreal Engine 5 kennenlernen.
Anschließend geht es direkt in die praktische Umsetzung: Dabei hast du ausreichend Raum, dich kreativ auszuprobieren und deine eigene Vision zu verwirklichen.
Ziel des Workshops ist die Erstellung einer Full-HD-Stillframe-Aufnahme deiner finalen Komposition.
Egal ob du erste Schritte in der Game Art machen möchtest oder einfach neugierig bist, wie virtuelle Welten entstehen – dieser Workshop bietet dir einen spannenden Einblick in den kreativen Prozess von Videospiel-Produktionen.
Wenn du neugierig geworden bist, dir eine Karriere in der Kreativbranche vorstellen kannst oder einfach wissen möchtest wie virtuelle Welten entstehen, melde dich gerne für unseren Workshop an! Mitbringen musst du hierfür nur dich selbst, etwas zum Schreiben und bei Bedarf einen USB-Stick, so dass du dein Ergebnis mit nach Hause nehmen kannst.
Wir freuen uns auf dich!
Innerhalb des zweistündigen Workshops tauchen wir gemeinsam in die Grundlagen der Environment Creation ein und beschäftigen uns mit zentralen Themen wie Bildkomposition, Real-Time-Lichtsetzung sowie Landscaping – dem gezielten Formen und Verändern ganzer Landschaften.
Darüber hinaus schauen wir uns die umfangreichen Aufgabenfeldern eines Environment Artists an und erschaffen schließlich mit Hilfe der Unreal Engine 5 eine stimmungsvolle Umgebung.
Dabei kannst du aus drei unterschiedlichen Themenvorschlägen wählen, die als kreative Grundlage für dein Projekt dienen:
Mittelalterliches Dorf
Ritterburg
Innenraum einer mittelalterlichen Taverne
Der Workshop startet mit einer kurzen theoretischen Einführung, in der wir die Aufgabenbereiche eines Environment Artists sowie die Grundlagen der Unreal Engine 5 kennenlernen.
Anschließend geht es direkt in die praktische Umsetzung: Dabei hast du ausreichend Raum, dich kreativ auszuprobieren und deine eigene Vision zu verwirklichen.
Ziel des Workshops ist die Erstellung einer Full-HD-Stillframe-Aufnahme deiner finalen Komposition.
Egal ob du erste Schritte in der Game Art machen möchtest oder einfach neugierig bist, wie virtuelle Welten entstehen – dieser Workshop bietet dir einen spannenden Einblick in den kreativen Prozess von Videospiel-Produktionen.
Wenn du neugierig geworden bist, dir eine Karriere in der Kreativbranche vorstellen kannst oder einfach wissen möchtest wie virtuelle Welten entstehen, melde dich gerne für unseren Workshop an! Mitbringen musst du hierfür nur dich selbst, etwas zum Schreiben und bei Bedarf einen USB-Stick, so dass du dein Ergebnis mit nach Hause nehmen kannst.
Wir freuen uns auf dich!