Games

Du hast eine kreative Ader, viel Phantasie und erschaffst gern digitale Welten? Du hast Spaß am Programmieren und meisterst jedes Level? Dann liegt Dein Talent im Fachbereich Games!

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BSc (Hons) Games Programming

Übersicht

ÜBERSICHT

Von den Grundlagen zu fortgeschrittenen Modulen, die sich im Detail mit Spieleprogrammierung beschäftigen – Absolventen gehen mit bemerkenswerten Fähigkeiten aus diesem Studiengang hervor und treiben damit einen der größten Bereiche der Kreativbranche an.
Unser Schwerpunkt auf praxisnahen Übungen erlaubt Dir, im Laufe des Studiums an vielen verschiedenen Projekten zu arbeiten und die Werkzeuge und Techniken der Spieleentwicklung und programmierung zu erlernen. Unterstützt wirst Du dabei von Tutoren, die Deine Experimentierfreude und kreativen Output fördern und dabei sicherstellen, dass Du Deine Fähigkeiten bis zur Marktreife entwickeln kannst.

Die Studienordnung sieht zwei Kursteile vor, das renommierte und von der Industrie anerkannte SAE Games Programming Diploma, sowie einen Bachelor-Studienteil, in dem zusätzliche Fähigkeiten erlernt und Bereiche wie Prozesse in der Kreativwirtschaft, Projektmanagement, Urheberrecht und spezielle Techniken aus der Spielebranche behandelt werden. Das Studium wird mit einem international anerkannten BSc (Hons) Games Programming* abgeschlossen, validiert von der Universität Middlesex in London.

Akademische Stufen am SAE Institute

Bachelor Studiengänge am SAE Institute

vollzeit

Für die Vollzeit-Variante (fast-track) beträgt die Regelstudienzeit zum Bachelor of Science (Hons.), Games Programming* 96 Wochen bzw. 24 Monate. Das Studium im fast-track ermöglicht einen schnelleren Studienabschluss, einen früheren Jobeinstieg und damit ebenfalls ein zeitigeres Einkommen.



Im Vollzeitstudium werden die Kursteile des Games Programming Diploma parallel mit der Bachelor-Stufe absolviert.

Werden die Voraussetzungen für das Vollzeitstudium (noch) nicht erfüllt, kann mit dem Games Programming Diploma die erste Stufe in Teilzeit über 72 Wochen bzw. 18 Monate sofort absolviert werden. Die Bachelor-Stufe kann nach erfolgreichem Abschluss des Games Programming Diploma zu einem späteren Zeitpunkt im Progression Bachelor Year nachgeholt werden. Hier besteht ebenfalls die Wahl zwischen einem Studienmodus über 48 Wochen bzw. 12 Monaten oder alternativ über 96 Wochen bzw. 24 Monaten.

teilzeit

Für die berufsbegleitenden Studienvarianten beträgt die Regelstudienzeit zum Bachelor of Science (Hons.), Games Programming je nach Studienmodus 120 Wochen bzw. 30 Monate oder 168 Wochen bzw. 42 Monate.


Das in der ersten Studienphase absolvierte Games Programming Diploma ist eine berufliche Ausbildung mit hohem Praxisanteil und bereitet auf technisch-handwerkliche Tätigkeiten vor. Das Diploma stellt die Mindestqualifikation dar, um in der Spielewirtschaft erfolgreich Fuß fassen zu können. Die Bachelor-Stufe ergänzt diese um wirtschaftliche Aspekte, Team-, Organisations- oder Marketing-Fähigkeiten. 


JE NACH STUDIENMODUS 24, 30 ODER 42 MONATE


ABSOLVIERBAR AM CAMPUS:

BERLIN BOCHUM
FRANKFURT HAMBURG
HANNOVER KÖLN
LEIPZIG MÜNCHEN
STUTTGART  

START WINTERSEMESTER:

WOCHE VOM 05. SEPTEMBER 2016
(ANMELDESCHLUSS: 08. AUGUST 2016)

START SOMMERSEMESTER: MÄRZ 2017


Lehrinhalte

3D Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Programmieren mit C#
  • Spielmechaniken
  • Game Engine Basics

2D Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • 2D Programmieren mit C++
  • Level Design
  • Paper Prototyping

Player vs Environment Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • KI
  • Spielrelevante Mathematik & Physik
  • Procedural Content Creation

Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Network Programming
  • Character Animation Handling
  • Tool Development

Web and Mobile Game

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • 3D Web Development
  • Mobile Development
  • HTML5
  • CSS
  • Canvas

Abschlussprojekt

Produktion eines Videospiels aus den bisher erlernten Bereichen oder darüber hinaus. Das Spiel wird in Gruppenarbeit entwickelt, jedoch der eigene Arbeitsanteil zur Bewertung herangezogen. Eine Mobile-Version kann zusätzlich als Endprodukt erstellt werden.

Creative Media Practice

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Überblick über die Medien- und Gameindustrie
  • Geschichte der Computerspiele
  • Algorithms and Datastructures
  • Design Pattern
  • Code Handling
  • Storytelling
  • Quality Assurance Methods
  • Zeitmanagement
  • Wissenschaftliches Arbeiten
  • Marketing
  • Präsentationstechniken
  • Rechtliche Aspekte
  • Bewerbungsmappe

 

Advanced Game Programming Practice

Auszug Lehrinhalte, u.A.

  • Advanced Game Engines
  • Database Engineering
  • World Simulation
  • Artificial Intelligence II
  • Betriebswirtschaftliche Grundlagen
  • Projekt- und Teammanagement
  • Fachvortrag

Bachelor - Honours-Arbeit

Wissenschaftliches Erarbeiten eines industrierelevanten Forschungsthemas, Recherche des Grundlagenwissens, Ausarbeiten einer wissenschaftlichen Methodik, Durchführen der Forschung ggf. mit praktischer Produktion, Auswerten und interpretieren der Ergebnisse, Präsentation der Forschungsarbeit

Voraussetzungen

Zulassungsvoraussetzungen

  • Abitur / Fachabitur
  • Alternativ: Mindestalter 18 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss & Studieneignungsfeststellung
  • Eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften
Finanzierung

Zahlungspläne Vollzeit

  • Vorkasse: 4 Zahlungen je zu Semesterbeginn
  • Standard: 24 Zahlungen je zum 1. des Monats
  • Finanzierung: 48 Zahlungen je zum 1. des Monats

Zahlungspläne Teilzeit

  • Vorkasse: 5/7 Zahlungen je zu Semesterbeginn
  • Standard: 30/42 Zahlungen je zum 1. des Monats
  • Finanzierung**: **nur für die Diploma-Phase verfügbar

Finanzierungsmöglichkeiten

Wir informieren Dich gerne ausführlich über alle Finanzierungsmöglichkeiten und Fördermechanismen, z.B. zu…

  • Den Zahlungsplänen STANDARD und VORKASSE
  • Dem Lehrgangsvertrag mit FINANZIERUNG für die Diploma-Phase
  • Verschiedenen Bildungskrediten
  • Bildungsfonds
  • Förderprogramme des ESF zur beruflichen Weiterbildung (lokal unterschiedlich verfügbar)
Berufsbilder

Berufsbilder

  • Game Engine Programmer
  • Graphics Programmer
  • AI (Artificial Intelligence) Programmer
  • Physics Programmer
  • Audio Programmer
  • Lead Programmer
  • User Experience Programmer
  • Games Designer
  • Mobile Game Developer
  • Games Developer
* This programme is validated and quality assured by Middlesex University and you will receive a Middlesex award on successful completion.