Game Art & 3D Animation
Ausbildung und Studium
Dann bist du hier genau richtig: Wenn du eine Leidenschaft für Computerspiele, virtuelle Welten, Charakterdesign und Environment Art hast, bietet dir das Game Art Studium am SAE Institute den idealen Einstieg in die Games-Branche.
Du lernst, wie kreative Ideen durch 3D Visualisierung, Animation, Charakterentwicklung und Environment Design zum Leben erweckt werden. Egal ob du deine Karriere als Game Designer, 3D Artist, Animator oder Environment Artist starten möchtest – im praxisnahen Studium an der SAE erhältst du das nötige Know-how für deine Zukunft in der Spieleentwicklung.
KI als Sparringspartner – Lernen für die kreative Zukunft
KI verändert die kreative Arbeit – und wir gestalten diesen Wandel aktiv mit. Am SAE Institute lernen Studierende, Künstliche Intelligenz (KI) als Teil kreativer Prozesse zu verstehen und bewusst einzusetzen: kritisch, verantwortungsvoll und praxisnah. Damit fördern wir eine Haltung, die Kreativität, Ethik und Innovation verbindet.
Fachbereich Game Art & 3D Animation
Vom Blatt Papier bis zum fertigen 3D Modell bekommst du von uns das nötige Fachwissen vermittelt. Dabei lernst du die aktuellen Workflows der 3D-Industrie kennen. Wir unterstützen dich Schritt für Schritt in deinem Lernprozess und geben dir immer wieder Feedback zu deinen Projekten. Nach dem erfolgreichen Abschluss deiner Ausbildung im Fachbereich Game Art & 3D Animation, wirst du ein vorzeigbares Portfolio erstellt haben, welches dir den Einstieg in deinen Traumberuf ermöglicht.
Berufsaussichten in der
Gaming-Industrie nach der Ausbildung oder dem Studium
Die Welt ändert sich und 3D-Visualisierungen sind im Alltag allgegenwärtig. Von der Gaming Branche über Architektur bis hin zur Automobilindustrie. Die Auswahl der reizvollen Berufe, ist schier endlos. Während der Ausbildung erhältst du viele neue Einblicke und entdeckst, welche Teilbereiche besonders interessant für dich sind.
Pack deinen Laptop ein und starte deine Karriere in unserem Fachbereich Game Art & 3D Animation. Im Anschluss erwartet dich u.a. eine Karriere im Bereich 3D Modeling, 3D Animation, Concept Art, Level Design oder Character Creation.
Game Art & 3D Animation
Student·innen Showreel
Auszüge aus dem Lehrplan
Unser Lehrplan verbindet Theorie mit Praxis: Erst lernst du die Grundlagen deines Fachbereichs, dann setzt du sie in realen Projekten um – mit Fokus auf Branchenstandards, interdisziplinäre Zusammenarbeit und marktwirtschaftliche Aspekte. So bereitest du dich optimal auf deine Karriere vor!
2D Fundamentals
Designgrundlagen und Bildgestaltung, Farblehre, Analoges und digitales Zeichnen, Digitale Bildbearbeitung
3D Fundamentals
Grundlagen von 3D, Low- und High-Poly Modeling, Texturierung und Baking von Texturen
Digital Sculpting & PBR-Texturing
Digital Sculpting, Physically Based Rendering, Grundlagen des Realtime Renderings, Pflichtenhefte
Game Art Animation & Rendering
Grundlagen des Riggings, Animationsprinzipien, Beleuchtungstheorie, Realtime Rendering
Industry Workflows
3D Asset Creation, Environment Art, Level Design, Character Art, Visual Scripting
Mögliche Abschlussprojekte
Realtime Character Creation mit Game Ready Animation oder Environment inklusive Dynamic Animation
Unsere Standorte für Game Art & 3D Animation
- Berlin
- Bochum
- Frankfurt
- Hamburg
- Hannover
- Köln
- Leipzig
- München
- Nürnberg
- Stuttgart
Lernen und Studieren
Am SAE Institute findest du je nach angestrebtem Abschluss genau das Modell, das zu deiner Lebenssituation passt. Ob berufliche Ausbildung, Bachelor- oder Masterstudium, ob in Teil- oder Vollzeit — wir begleiten dich auf deinem Weg in die Medienindustrie.
Berufliche Ausbildung
Das SAE Diploma vermittelt in 18 Monaten Kenntnisse und Fertigkeiten, um Arbeitsaufträge aus der Industrie technisch korrekt und qualitativ hochwertig ausführen zu können. Du lernst von den Grundlagen bis hin zu spezifischen Anwendungen zeitgemäße Hard- und Software und aktuelle Arbeitsprozesse kennen und wendest diese in Übungen und Projekten praktisch an. Das SAE Diploma bereitet dich damit optimal auf den beruflichen Einstieg in die Kreativwirtschaft vor.
Das SAE Advanced Diploma baut auf das SAE Diploma auf und erweitert es um essentielle Softskills und marktwirtschaftliche Aspekte. Du arbeitest an einem größeren Teamprojekt und bekommst zusätzliche Routine in deinem Fachbereich. Darüber hinaus wirst du mit Teamarbeit und der Organisation von Teamprojekten konfrontiert, die einen wichtigen Teil der heutigen Arbeitswelt ausmachen. Ergänzt wird das SAE Advanced Diploma durch betriebswirtschaftliche Aspekte, wie die finanzielle Kalkulation des Projekts, die Umsetzung von projektspezifischen Marketingmaßnahmen und Überlegungen zu möglichen Vertriebswegen. Damit qualifiziert du dich für die Planung und Organisation komplexerer Medienprojekte.
Studium
Zusammen mit unserer Partneruniversität, der University of Hertfortshire in Großbritannien, kannst du vom SAE Advanced Diploma zum Bachelor-Abschluss weiter studieren.
Fachübergreifende Unterrichte werden mit themenspezifischer Betreuung in Kleingruppen durch spezialisierte Dozierende aus der Region Deutschland-Österreich ergänzt. Diese Formate finden online statt – du nutzt aber weiterhin die Ressourcen (Equipment, Räumlichkeiten, Mithilfe anderer Studierender) deines Heimatcampus für deine Projekte.
In dem Top Up Bachelor werden unter Kontrolle der Partneruniversität deine Projektideen auf das nächste Level gebracht. Du eignest dir zusätzliche spezialisierte Kenntnisse und Fertigkeiten an und lernst strukturiert und planvoll an Kreativprojekte heranzugehen. Dabei nimmst du die Perspektive des Kreativ-Verantwortlichen ein, trägst mit deinen Fertigkeiten zum Projekt bei und organisierst zusätzliche Personen, die dir helfen, dass deine Vision zur Realität wird.
Das Bachelor Programme kombiniert das SAE Diploma, das SAE Advanced Diploma und den Top Up Bachelor zu einem Gesamtprogramm. Du bekommst mehrere Zwischenabschlüsse und qualifiziert dich so Zug um Zug bis zum Bachelorabschluss. Je nach deiner persönlichen Lebenssituation kann das Programm als 24-Monate “Fast Track Programme” in Vollzeit oder als 36-Monate “Extended Programme” in Teilzeit absolviert werden.
Nach dem Bachelor Abschluss kannst du bei uns auch noch zum Master weiterstudieren. Hierbei kannst du aus zwei verschiedenen Masterprogrammen auswählen. In Kooperation mit der Folkwang Universität der Künste in Essen führen wir den “Master Professional Media Creation” durch, der deine künstlerische Entwicklung fördert. Der “Master Professional Practice” fördert deine berufliche Entwicklung und wird in Kooperation mit der University of Hertfordshire in Großbritannien durchgeführt. In beiden Masterprogrammen realisierst du dein persönliches Projekt auf Masterniveau und wirst somit Spezialist·in in deinem Bereich. Die Programme gehen über 24 Monate und ergeben 120 ECTS.
Nächste Schritte
FAQ
Als Game Artist musst du nicht programmieren können. Der Schwerpunkt liegt auf der visuellen Gestaltung von Games – also auf Characters, Umgebungen, Animationen und Assets. Du lernst, wie deine Arbeiten technisch korrekt in Game-Engines eingesetzt werden, klassisches Coding gehört jedoch nicht zu den Voraussetzungen.
Zeichnen zu können, ist hilfreich, aber keine Pflicht. Ein Gefühl für Formen, Farben und Bildaufbau ist von Vorteil, wird im Studium aber auch systematisch vermittelt. Zeichnen dient vor allem dazu, Ideen und Konzepte zu entwickeln – Perfektion ist dafür nicht nötig.
Entscheidend sind vielmehr kreatives Interesse, ein Grundverständnis für Ästhetik und Gestaltung, ein sicherer Umgang mit Technik (insbesondere Windows-PCs) sowie Kritikfähigkeit. Wer offen für Feedback ist und Lust hat, sich kreativ und technisch weiterzuentwickeln, bringt die wichtigsten Voraussetzungen für ein Game-Art-Studium mit.
Ja, du brauchst nicht zwingend ein Abitur, um Game Art am SAE Institute zu studieren. Das liegt am gestuften Ausbildungssystem, das aus dem englischsprachigen Raum stammt: Jeder Abschluss ist die Zugangsvoraussetzung für die nächste Stufe – so kannst du dich Schritt für Schritt „hochleveln“.
Während ein Bachelor an einer deutschen staatlichen Hochschule meist ein in sich geschlossenes Programm ist und die passende Zugangsberechtigung von Anfang an verlangt, sind die Studiengänge an der SAE anders aufgebaut. Dein Weg beginnt mit dem SAE Diploma. Nach erfolgreichem Abschluss folgt das Advanced Diploma, das wiederum den Zugang zum Top-Up Bachelor mit unserer Partneruniversität ermöglicht. So bietet die SAE einen praxisnahen und strukturierten Weg, Game Art zu studieren – auch ohne klassisches Abitur.
Die Kosten für das Game Art Studium an der SAE hängen vom gewählten Abschluss, sowie vom Zahlungs- und Laufzeitmodell ab. Die Studiengebühren beginnen ab 427 € im Monat*.
Für die Finanzierung bietet die SAE verschiedene flexible Zahlungsoptionen an, darunter monatliche, semesterweise oder einmalige Zahlungen sowie verlängerte Laufzeitmodelle zur Reduzierung der monatlichen Rate. Zusätzlich können, je nach persönlicher Situation, Förderungen oder individuelle Finanzierungsmodelle in Betracht kommen.
Es gibt selten die eine Lösung und meist entsteht aus verschiedenen Möglichkeiten ein individueller Weg, der zu dir und deiner Situation passt. Unsere Bildungsberatung unterstützt dich gerne dabei, eine Finanzierung zu finden, die zu deinen Möglichkeiten passt. So bleibt dein Fokus auf dem Studium und deiner kreativen Entwicklung im Bereich Game Art.
*Zahlungsplan F (doppelte Laufzeit)
Der Unterschied zwischen Game Art und Game Design liegt vor allem im Fokus innerhalb der Spieleentwicklung. Beide Bereiche arbeiten eng zusammen, verfolgen aber unterschiedliche Schwerpunkte.
Game Art beschäftigt sich mit allen ästhetischen und visuellen Aspekten eines Spiels. Dazu gehört alles, was Spieler·innen sehen: Charaktere, Level, Umgebungen, Benutzeroberflächen (UI), Animationen und visuelle Effekte. Game Artists definieren den Look, die Stimmung und den visuellen Stil eines Spiels und sorgen dafür, dass Designentscheidungen visuell verständlich und atmosphärisch umgesetzt werden.
Game Design ist umfassender angelegt und bezieht sich auf das spielerische Erlebnis. Game Designer·innen entwickeln die Regeln, Mechaniken, Systeme und Abläufe eines Spiels und beantworten die zentrale Frage: Wie sorgt das Spiel für Spaß, Herausforderung und ein gutes Spielerlebnis? Dazu gehören unter anderem Gameplay-Konzepte, Balancing, Level-Struktur, Narrative und die Abstimmung aller Gewerke – von Code über Art bis Sound.
Game Art ist damit ein Teilbereich des Game Designs, mit klarem Fokus auf die visuelle Gestaltung und Ästhetik von Games.