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Game Art & 3D Animation am SAE Institute Zürich

In Game Art & 3D Animation wird neues digitales Leben erschaffen. Es werden Welten kreiert, Grenzen gesprengt und Limits überschritten. Der Kreativität wird Freiheit gegeben und mit dem technischen Handwerk immer der nächste Schritt Richtung Zukunft gegangen. In diesem Studiengang wird Kunst nicht nur gemacht, sie wird durchdacht und zu dreidimensionalem Leben erweckt.

Was lernst du am SAE Institute?


Du erlernst nicht nur die theoretischen Grundlagen der Game Art und 3D Animation, sondern kannst diese gleich in eigenen Projekten anwenden. Dabei liegt unser Fokus auf deiner eigenen persönlichen Entwicklung und der Fähigkeit, dich in ein Team einzubringen. Anhand interdisziplinärer Gruppenprojekte eignest du dir gängige Arbeitsworkflows der Medien und Games Branche an, die dir in deinem späteren Berufsalltag helfen werden.

Dein Studium – kurz erklärt



Was dich im Video erwartet:




  • • Lehrinhalte

  • • Tätigkeitsfelder

  • • Studentenprojekte

  • • Warum SAE?


Übersicht: Ausbildung und Studium





    Was dich im Video erwartet:


  • • Studienstart: März & September

  • • Praxisstudium

  • • Studium ohne Matura

  • • Berufsbegleitend


Dauer & Bildungswege

Unsere Diplomastufe im Fachbereich Game Art & 3D Animation entspricht einer beruflichen Ausbildung für Game Artists.

  • 2 Jahre Teilzeitstudium mit 2 Studientagen pro Woche
  • Arbeitspensum von bis zu 60% möglich

Die Bachelorstufe im Fachbereich Game Art & 3D Animation kombiniert die technisch berufliche Spezialisierung mit akademischer Kompetenz und verhält sich analog zum Bachelorabschluss einer Schweizer Fachhochschule.

  • 3,5 Jahre Teilzeitstudium mit 2 Studientagen pro Woche
  • Arbeitspensum von 60 – 80% möglich
  • Beinhaltet das SAE Diploma

Unsere SAE-Zertifikatskurse sind die ideale Vorbereitung für eine professionelle Ausbildung im Bereich der Game Art. Egal ob für einen SAE-Studiengang oder bis hin zum Universitätsabschluss als Bachelor oder Master of Arts/Science, mit unseren Zertifikaten bist du bestens vorbereitet.

  • 5 bis 6 Monate
  • Unterricht an Samstagen und/oder abends
  • Arbeitspensum von 100% möglich

Studiengebühren:

CHF 740.– bis CHF 1’360.–, inklusive Full Service und kompletter Ausstattung.

Was dich noch zusätzlich bei uns erwartet:

  • State-of-the-art-Equipment
  • Unterstützung durch Fachleute aus der Medienindustrie
  • Campus an 6 Tagen pro Woche geöffnet
  • Online-Support
  • Software-Lizenzen
  • Nutzung der Räumlichkeiten (Kino, Greenscreen, Tonstudios, VR-Raum, MoCap-Raum, Studentenbereich)
  • Zugang zu einem weltweiten Netzwerk von Kreativschaffenden

Mehr zum Studiengang erfährst du in der Broschüre oder im persönlichen Beratungsgespräch.

Berufsaussichten für Game Artists


Die ständig wachsende Spiele- und Visualisierungsbranche bietet Aussichten auf ein abwechslungsreiches und revolutionär innovatives Berufsleben für immer mehr Game Artists. Der Studiengang Game Art & 3D Animation ist deine Möglichkeit, alle Schritte der Visualisierung kennenzulernen und nicht nur Game Art Animationen, sondern auch deinen eigenen zukünftigen Lebensweg zu gestalten.

Der Abschluss am SAE Institute bereitet dich darauf vor, als Game und Animation Artist in den Bereichen Konzeption, Modeling, Texturing, Animation und Rendering zu arbeiten – ebenso wie in verwandten Feldern wie Visualisierung, UI-Design, Werbung, XR oder der selbstständigen Indie-Entwicklung.

Design & 3D 3D Generalist, Level Designer, Animator, Character Designer, Lighting Artist, 3D Visualizer, Technical Artist, XR Content Creator, Freelance 3D Artist / Illustrator, Game Asset Seller
Grafik / Visual Art 2D Artist, Concept Artist, Matte Painter, CGI Specialist, Visual Development Artist, UI Artist / UI Designer, Post-Production Artist, Art Tutor
Visualisierung & Industrie 3D Visualization Artist, Medical Illustrator / 3D Medical Artist, Simulation Artist, 3D Configurator Artist, Industrial Design Assistant, Visual Freelancer for AR/VR
Production & Management Production Assistant, Pipeline Coordinator, QA/Review Coordinator, Content Manager, Project Assistant, Indie Game Developer, Indie Game Studio Creator

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Aufbau unseres Game art lehrplans

Unser Lehrplan für den Fachbereich Game Art & 3D Animation setzt sich aus den folgenden Modulen zusammen:

2D


3D


Digital Sculpting & Texturing


Game Art Animation & Rendering


Projekt & Workflow


Teamwork


Vermarktung


Forschung & Entwicklung

KI als Sparringspartner – Lernen für die kreative Zukunft


KI verändert die kreative Arbeit – und wir gestalten diesen Wandel aktiv mit. Am SAE Institute lernen Studierende, Künstliche Intelligenz (KI) als Teil kreativer Prozesse zu verstehen und bewusst einzusetzen: kritisch, verantwortungsvoll und praxisnah. Damit fördern wir eine Haltung, die Kreativität, Ethik und Innovation verbindet.

Für wen ist der Fachbereich Game Art & 3D Animation geeignet?

Der Fachbereich Game Art & 3D Animation richtet sich an Menschen, die ihre Ideen zum Leben erwecken möchten. Verfügst du über die kreative Kraft, dir Paralleluniversen nicht nur vorzustellen, sondern sie auch in beeindruckender Art und Weise umzusetzen? Dann zeig der Welt, welche Bildgewalt in dir steckt.

Folge deiner Leidenschaft für Game Art & 3D Animation




  • • Preise & Studienstruktur findest du in der Broschüre

  • • Für Fragen unterstützt dich die Bildungsberatung persönlich

  • • Erste Eindrücke sammeln bei kostenlosen Workshops und Open Campus



FAQ - Game Art & 3D Animation

Im Studiengang Game Art & 3D Animation werden verschiedene 3D-Modellierungs- und Animationssoftware verwendet, wie beispielsweise Autodesk Maya, ZBrush und Substance Painter.

Im Studium werden die Umsetzung von Umgebungen, Charakteren und Animation für die Spielindustrie behandelt. Der Fokus im Studium kann dabei teilweise nach Interesse selbst auf die verschiedenen Elemente gelegt werden.

Im Studiengang Game Art & 3D Animation werden grundlegende Kenntnisse im Bereich der Spielmechanik und -design vermittelt, damit erfolgreich eigene Spiele gestaltet werden können.

Gegen Ende des Diplomas gibt es eine Gruppenarbeit zwischen Game Art und Games Programming-Studierenden. Ebenso erlernt man im Bachelor-Studiengang die Zusammenarbeit mit anderen Fachbereichen.

Im Studium werden VR-Technologien im Zusammenhang mit Architektur Visualisierung behandelt. Dieses Wissen ermöglichen neben dem Einstieg in die Spieleindustrie auch die Möglichkeit in der Architektur Visualisierung zu arbeiten. AR-Technologien werden zum aktuellen Zeitpunkt nicht unterrichtet.

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