3D Production Kurzkurs (5 Monate)

Dauer:
5 Monate Kurzkurs
5 MONATE UNTERRICHT
JEDEN SAMSTAG 5 STUNDEN VORLESUNG (ink. Mittagspause)
BIS ZU 10 STUNDEN FREIE ÜBUNGSZEIT PRO WOCHE
UNSER ERFAHRENER UND GUT AUSGEBILDETER STAFF STEHT EUCH WÄHREND DES KURSES JEDERZEIT ZUR VERFÜGUNG
3D Production Kurzkurs (5 Monate)
Dauer
5 Monate Kurzkurs
5 MONATE UNTERRICHT
JEDEN SAMSTAG 5 STUNDEN VORLESUNG (ink. Mittagspause)
BIS ZU 10 STUNDEN FREIE ÜBUNGSZEIT PRO WOCHE
UNSER ERFAHRENER UND GUT AUSGEBILDETER STAFF STEHT EUCH WÄHREND DES KURSES JEDERZEIT ZUR VERFÜGUNG
Voraussetzungen:
3D Production Kurzkurs (5 Monate)
Voraussetzungen
Mindestalter 16 Jahre
Eigener Laptop & Maus (mit 3 Tasten)
Hardware Anforderungen: Prozessor min. Core i7
Arbeitsspeicher: min. 16GB
Kapazität SDD min. 256GB
Grafikkarte: aktuelle nVidia Serie
Finanzierung:
3D Production Kurzkurs (5 Monate)
Finanzierung
Vorkasse: CHF 3290.- (inkl. CHF 400.- Einschreibegebühr)
Ratenzahlung: 4x CHF 780.- plus CHF 400.- Einschreibegebühr (Total CHF 3’520.-)
Kursstart:
jeweils April und Oktober
3D Production Kurzkurs (5 Monate)
Start Dates
Zürich
jeweils April und Oktober
Nutze deine räumliche Vorstellungskraft und erwecke dreidimensionale Welten zum Leben.
In diesem Kurs erlernt man alle nötigen Grundlagen für einen Einstieg in die 3D Produktion für die Film- und Spieleindustrie. Hierzu zählen das Erstellen, Texturieren, Beleuchten und Animieren von 3D Objekten.
Für den Unterricht wird das Programm Autodesk Maya verwendet. Das erlernte Know How lässt sich problemlos auf alle industrierelevanten 3D Applikationen adaptieren.
Infomaterial
—
In diesem Kurs erlernt man alle nötigen Grundlagen für einen Einstieg in die 3D Produktion für die Film- und Spieleindustrie. Hierzu zählen das Erstellen, Texturieren, Beleuchten und Animieren von 3D Objekten.
Für den Unterricht wird das Programm Autodesk Maya verwendet. Das erlernte Know How lässt sich problemlos auf alle industrierelevanten 3D Applikationen adaptieren.
Infomaterial
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Lehrinhalte
Kursinhalte
3D Modeling
Zeichnen
Bildbearbeitung
Concept Art
3D Texturing
3D Animation (Grundlagen)
3D Beleuchtung / Rendering
Umgang mit einer Game Engine (Unreal Engine 5)
Zeichnen
Bildbearbeitung
Concept Art
3D Texturing
3D Animation (Grundlagen)
3D Beleuchtung / Rendering
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