VFX & Animation
WÄHLE EINEN KURS
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Lerne von führenden Industrie-Experten, tausche Dich mit Deinen Kommilitionen aus, erweitere Dein professionelles Netzwerk durch unsere globale Reichweite und festige Deine eigene Reputation in der Kreativwirtschaft.
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Beim Professional Media Creation (M.A.) handelt es sich um einen konsekutiven Studiengang für Bachelor Absolventen aus künstlerischen und aus künstlerisch-technischen Fachbereichen.
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Teilzeit: 2 Jahre, 4 Werktage pro Woche
Mit unserem Praxisstudium wirst du berufsbegleitend zum Visual Effects oder 3D Animation Spezialist.
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Teilzeit: 4 Jahre, 2 Werktage pro Woche
Dieser Studiengang beinhaltet das Visual FX & Animation Diploma und erweitert dein Fachwissen im Umfang der planerischen, rechtlichen und akademischen Fähigkeiten.
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5 Monate jeweils Samstag
Erlerne die Grundlagen der Game Programmierung.
BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation
- ÜBERSICHT
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ÜBERSICHT
Wenn Du ein leidenschaftlicher Fan von Visuellen Effekten und Bewegtbild bist und eine Karriere in der Film-Industrie, Games-Branche oder Werbewirtschaft starten oder weiterentwickeln möchtest, bieten die Studiengänge, Aus- und Weiterbildungen des Fachbereichs Visual FX & 3D Animation eine solide Grundlage für einen Karrierestart in diesen Teilen der Kreativwirtschaft. Im Studienprogramm wirst du im Rahmen von Projekten das nötige Wissen und Können erlernen, das bei Produktionen im Sektor VFX wichtig ist.
Die Studienordnung sieht zwei Kurse vor, das renommierte und von der Industrie anerkannte SAE Audio Engineering Diploma sowie einen Studienteil, in dem zusätzliche Fähigkeiten erlernt und Bereiche wie Prozesse in der Kreativwirtschaft, Projektmanagement, Urheberrecht und spezielle Audiotechniken nahegebracht werden. Das Studium wird mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) Audio Production* abgeschlossen, validiert von der Middlesex University in London.
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Der wöchentliche Zeitaufwand beträgt 20-25h. Die Studierenden sind im Diploma-Level 2 Tage pro Woche am Institut, weshalb wir maximal eine 60%-Anstellung neben dem Studium empfehlen.
An diesen 2 Tagen finden unter anderem die Theorievorlesungen am Campus statt. Die restliche Zeit können sich die Studierenden frei einteilen und Praxisaufträge erfüllen.
Während des Degree-Levels wird in Blöcken unterrichtet. Der wöchentliche Zeitaufwand bleibt gleich.
42 MONATE
ABSOLVIERBAR AM CAMPUS:
ZURICH Teilzeit
START:
MÄRZ & SEPTEMBER
Das SAE Institut Zürich ist durch das Schweizer Qualitätszertifikat eduQua ausgezeichnet.
* Dieses von SAE entwickelte Programm wurde von der Middlesex University (London) validiert und unterliegt somit regelmäßigen Qualitätssicherungsmassnahmen durch diese Universität. Die Durchführung des Programms und die Abnahme von Prüfungen erfolgt durch SAE, der Abschluss wird von der Middlesex University (London) ausgestellt.
- Lehrinhalte
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- 2D Grundlagen
- 3D Grundlagen
- Information, Communication and Professional Media Practice
- Grundlagen Rendering und Animation
- Einführung in die visuellen Effekte (VFX)
- Marketing, Business Planning & Law
- Fortgeschrittenes Compositing und Motion Graphics
- Fortgeschrittene Visual FX Techniken
- Research Practice and Society
- Advanced Specialised Project
- Major Project
2D Grundlagen
- Designgrundlagen
- Erstellen von Vorschaubildern
- Perspektivisches Zeichnen
- Stillleben zeichnen
- Technisches Zeichnen
- Industriedesign
- Grafikformate
- Digitale Bildbearbeitung
- Professionelle Fotobearbeitung
3D Grundlagen
- 3D Grundlagen
- Modelling Techniken
- UV Mapping
- Klassische Texturierung
- Modulare Arbeitsweise
- Topologien und Optimierungen
- Highpoly Modellierung
- Texturen rendern
- Export Pipeline
Information, Communication and Professional Media Practice
- Portfolioentwicklung / Master CV
- Überblick über die Medienindustrie
- Bewerbungsmappe
- Kreativwirtschaft
- Medien-Analyse
- Präsentationstechniken
- Zeitmanagement
- Projektmanagement
- Wissenschaftliches Arbeiten
- Grundlagen Textverarbeitung
- Lernpraxis
- Fachartikel (auch Diploma)
Grundlagen Rendering und Animation
- Geschichte der Animation
- Storyboarding
- 2D Animation
- 3D Animation und Rigging
- Grundlagen der Beleuchtung
- Kameragrundlagen
- Materialtheorie & Shader
- Rendering
Einführung in die visuellen Effekte (VFX)
- VFX Produktionsabläufe
- Grundlagen des Compositings
- Fotografie
- Eigenschaften real gedrehten Materials
- Filmästhetik
- Farbkorrektur
- Lichtsetzung für Realdrehs
- Shading
Marketing, Business Planning & Law
- Business und Management Grundlagen
- Produkt- und Dienstleistungsentwicklung
- Marktanalyse, Zielgruppenanalyse
- Marketing (Markenbildung, Preispolitik, Distributionspolitik, Kommunikationspolitik)
- Betriebswirtschaftliche Grundlagen (Unternehmensformen, Entrepreneurship, Buchführung, Kosten- und Leistungsrechnung Steuern)
- Pitcherstellung
- Vertragsrecht
- Copyright
- Lizensierung
- Professional Business Practice
Fortgeschrittenes Compositing und Motion Graphics
- Fortgeschrittenes, ebenen-basiertes Compositing
- Motion Graphics
- Planung und Überwachung von VFX Projekten
- Matchmoving
- Knotenbasiertes Compositing
- Skripteinsatz (Expressions / Extended Script)
Fortgeschrittene Visual FX Techniken
- Überblick über dynamische Simulationen
- Interaktion von und mit festen und weichen Körpern
- Partikel-Simulationen
- Simulation von Kleidung
- Simulation von Haaren / Fell
- Simulation von Flüssigkeiten
- Scripting für dynamische Simulationen
Research Practice and Society
- Analysemethoden
- Kulturtheorien
- Trends und Strömungen
- Kreativitätstechniken
- Verschiedene Major Project Proposal Review Termine
- Werkskunde / Literaturkunde
- Präsentationen von Ideen, kreativem Input und dem Major Project Proposal
Advanced Specialised Project
- Umsetzung eines Teamprojekts
- Projektplanung und Projektmanagement
- Ressourcenplanung
- Zeit- und Teammanagement
- Präsentation, konstruktive Kritik und Berichterstattung
- Selbsteinschätzung und Selbstevaluation
Major Project
- Zielgerichtetes Erarbeiten eines industrierelevanten Medienprojekts bzw. Forschungsarbeit
- Recherche des aktuellen Wissensstands
- Ausarbeiten einer geeineten Methodik
- Durchführen der Produktion bzw. der Forschung
- Auswerten und interpretieren der Ergebnisse
- Präsentation der Abschlussarbeit
- Voraussetzungen
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Wie kann ich mich anmelden?
Um einen Studienplatz für die Diplom- und Bachelorstudiengänge des SAE Institute Zürich zu bekommen,
muss folgendes beachtet werden:-
Bewerbung via Bewerbungsbogen und Motivationsschreiben
(Können unter +41 44 200 12 12 oder bildungsberatung.zuerich@sae.edu angefordert werden) - Im ersten Studienjahr muss der Student das 18. Lebensjahr erreichen
- Bei einer Bewerbung ohne Matura ist ein Beratungsgespräch am Campus zwingend
Uns liegt viel daran, selbstmotivierte und talentierte Studenten zu fördern! Da wir wissen, dass nicht jeder Lebenslauf demselben Schema folgt, sind wir darauf spezialisiert, individuelle Lösung zu erarbeiten.
Aus diesem Grund empfehlen wir bei Fragen uns doch einfach direkt zu kontaktieren und mit unserer Bildungsberaterin Özlem Altas ein unverbindliches Beratungsgespräch zu vereinbaren. Du erreichst sie unter +41 44 200 1212 oder bildungsberatung.zuerich@sae.edu.
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Bewerbung via Bewerbungsbogen und Motivationsschreiben
- Finanzierung
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Zahlungspläne
- Vorauskasse: 2 Zahlungen zu Beginn jeder Stufe (Diploma / Bachelor)
- Standard: Monatliche Ratenzahlung zu Beginn eines jeden Monats
- Finanzierung**: Monatliche Ratenzahlung über die doppelte Laufzeit des Studiums zu Beginn eines jeden Monats.
**Nur für die Diploma-Stufe verfügbar
- Berufsbilder
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Berufsbilder
- VFX Artist in Werbe- und Filmproduktionen
- 3D Animation Studios
- Motion Graphic Artist
- VFX Producer
- CG Supervisor
- Animator
- Compositor
- Color Grader
- Character Design & Animation
- Storyboard & Previsualization
- Layout TD & Concept Artist
- 3D Modeler
- Matte Painter
- Rigging, Lighting, Rendering TD
- Technical Project Manager
- und vieles mehr