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GAME DESIGN and INTERACTIVE MEDIA

Diploma Accademico di Primo Livello in Produzione Videoludica e Media Interattivi - In fase di accreditamento*
Campus
SAE Milano
Durata
3 anni
GAME DESIGN and INTERACTIVE MEDIA
Durata
3 anni
Data di Inizio
Ottobre 2026
GAME DESIGN and INTERACTIVE MEDIA
Data di Inizio
SAE Milano
  • Ottobre 2026

Requisiti d'Ingresso
GAME DESIGN and INTERACTIVE MEDIA
Studenti italiani
Requisiti di Ingresso
Età minima di 18 anni
Diploma di scuola secondaria superiore o equivalente, validato dagli organi competenti per l’Italia

Il processo di ammissione prevede lo svolgimento di un colloquio attitudinale.
La Direzione accademica si riserva la facoltà di fissare un colloquio con il candidato e richiedere verifiche integrative delle competenze al fine di valutarne l’idoneità.

GAME DESIGN and INTERACTIVE MEDIA
Studenti Stranieri
Requisiti di Ingresso
Età minima 18 anni
Traduzione autenticata in lingua italiana o inglese del titolo di studio equiparabile al Diploma di scuola secondaria superiore italiano
Certificazione di conoscenza della lingua italiana al livello minimo di B2 come previsto dal Common European Framework of Reference for Languages

Il processo di ammissione prevede lo svolgimento di un colloquio attitudinale.
La Direzione accademica si riserva la facoltà di fissare un colloquio con il candidato e richiedere verifiche integrative delle competenze al fine di valutarne l’idoneità.

Il corso copre i seguenti ambiti

Scrittura creativa e interactive storytelling Progettazione e realizzazione di giochi e videogiochi VR e Metaversi Gamification e applied games Progetti multimediali e cross-disciplinari

PIANO DI STUDI

Il triennio in Game Design and Interactive Media forma professionisti per l’industria del gioco e del vasto settore delle applicazioni interattive. Un percorso che unisce solide basi progettuali, pensiero critico e approccio innovativo, preparando designer capaci di creare esperienze che fondono arte, tecnologia e storytelling.

Il corso parte dalle fondamenta del game design – analisi, meccaniche e dinamiche di gioco – attraverso la progettazione di esperienze analogiche come giochi da tavolo, di ruolo e live action (LARP). Da qui, il percorso evolve verso la produzione di videogiochi e le molteplici applicazioni del design ludico contemporaneo: gamification, applied game e serious game.

Gli studenti imparano a padroneggiare le tecnologie e gli strumenti dell’industria: motori di gioco, modellazione 3D, prototipazione e intelligenza artificiale applicata al game design, fino al system design procedurale e alle installazioni interattive.

Accanto alla formazione tecnica, il corso sviluppa una visione critica e strategica, approfondendo psicologia e cultura del gioco, storia e analisi di giochi e videogiochi, marketing per le industrie creative e diritto.

Grazie a un approccio laboratoriale e project-based, ogni studente sviluppa autonomia e capacità di gestione di produzioni complesse: dalla prototipazione analogica alla realizzazione di videogiochi completi, dagli applied games alle installazioni interattive.

PSICOLOGIA E CULTURA DEL GIOCO (Psicosociologia dei consumi culturali) — 6 CFA

ANALISI DEL GIOCO DA TAVOLO E DEL GIOCO DI RUOLO (Fenomenologia dei media interattivi) — 8 CFA

AI IN CREATIVE PRODUCTION (Tecnologie e applicazioni digitali) — 4 CFA

INTRODUZIONE AL GAME DESIGN (Concept Planning) — 4 CFA

DRAMMATURGIA E DESIGN DEL GIoco DI RUOLO DAL VIVO (LARP) (Drammaturgia Multimediale) — 8 CFA

NARRATIVE DESIGN E WORLDBUILDING (Scrittura creativa) — 4 CFA

PILLARS E WORKSHOP PER GIOCO DA TAVOLO (Sistemi interattivi) — 8 CFA

ENGLISH FOR CREATIVE INDUSTRY (Inglese) — 4 CFA

MODELLAZIONE 3D PER STAMPA E PROTOTIPAZIONE (Tecniche di modellazione digitale – computer 3D) — 6 CFA

STRUTTURE DELLA NARRAZIONE (Archetipi dell’immaginario) — 8 CFA

UNREAL ENGINE I (Fondamenti di Informatica per game engine I) — 6 CFA

SYSTEM DESIGN E CREATIVE DIRECTION (Tecniche e metodologie dei videogiochi) — 10 CFA

INSEGNAMENTO A SCELTA / PROGETTO (Insegnamento a scelta) — 6 CFA

INTERACTIVE STORYTELLING (Interaction Design I) — 6 CFA

SOUND DESIGN PER I VIDEOGIOCHI (Sound design per i videogiochi) — 4 CFA

STORIA E ANALISI DEL VIDEOGIOCO (Computer games) — 6 CFA

ANALISI E SVILUPPO DI APPLIED GAME (Fenomenologia dei media videoludici) — 6 CFA

BASI DI BUSINESS E ASPETTI LEGALI (Diritto, legislazione ed economia dello spettacolo) — 6 CFA

MARKETING PER L’INDUSTRY CREATIVA (Fondamenti di marketing culturale) — 4 CFA

UNREAL ENGINE II (Fondamenti di Informatica per game engine II) — 6 CFA

MEDIA PROJECT (Progettazione multimediale) — 8 CFA

PSICOLOGIA DELLE INTERAZIONI – PLAYER DATA & GUR (Interaction Design II) — 4 CFA

CULTURAL TRENDS IN NEW MEDIA (Teoria e metodo dei mass media) — 6 CFA

INSEGNAMENTO A SCELTA / PROGETTO (Insegnamento a scelta) — 4 CFA

CULTURA DELLO SPAZIO DIGITALE (Realtà virtuali e paradigmi della complessità) — 8 CFA

FINAL PROJECT DESIGN (Informazione per l’arte: mezzi e metodi) — 4 CFA

METODOLOGIE DI RICERCA APPLICATE AI MEDIA (Sociologia dei nuovi media) — 4 CFA

PERSONAL BRANDING E INDUSTRY (Progettazione della professionalità) — 2 CFA

TECNOLOGIE E NUOVE FRONTIERE DEL MERCATO LUDICO (Culture Digitali) — 6 CFA

INTERNSHIP (Ulteriori attività formative) — 6 CFA

FINAL PROJECT (Prova finale) — 8 CFA

Scopri tutti i docenti del corso

TOOLS & SOFTWARE

IL TUO FUTURO

Al termine del percorso, i diplomati sono professionisti versatili e indipendenti, pronti a operare con competenza nell’ecosistema in continua evoluzione del game design e della produzione ludica contemporanea.

  • Game Designer
  • Gamification Specialist
  • Level Designer
  • Creative Director per videogiochi
  • Game programmer
  • Narrative Designer
  • Serious Games Designer

IL TUO FUTURO NEL GAME inizia ora!

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