Giacomo Pettinato

Bio
Unity Developer & Technical Designer.
Ciò che ha sempre appassionato Giacomo Pettinato è la ricerca di connessioni tra sapere umanistico e tecnica scientifica, tra prospettiva accademica e sforzo implementativo.
Laureatosi in Lettere nel 2017, pubblica un saggio di fenomenologia videoludica, con prefazione di Matteo Bittanti, in cui rintraccia schemi di produzione condivisi tra il mondo dell’arte e quello dei videogiochi.
Affascinato dallo sviluppo software, inizia lo stesso anno il Master in Game Design alla IULM.
Nei due anni successivi, consolida le hard skill alla Digital Bros Game Academy, frequentando prima il corso di Game Design, poi quello di Game Programming. Nel frattempo, integra gli studi con corsi di specializzazione cognitivo-comportamentale.
Attualmente, traduce in ambito medicale i paradigmi più efficaci di game development, sviluppando presso Artiness prototipi MxR/AR, tools e frameworks con Unity.
Insegna Game Design presso SAE Institute Milano.