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David Font

Sonido para Videojuegos
Sonido para Videojuegos
David Font

Bio

David Font «synchrnzr» empezó a programar a los 8 años y empezó a involucrarse en música y videojuegos a los 16 colaborando con grupos indie nacionales y estadounidenses.

Tras estudiar Ingeniería Informática y piano, en 2003 empezó a trabajar en videojuegos y a colaborar en Stratos y como organizador en eventos como S2E o Campus Party.

En 2006 tras haber colaborado como freelance en proyectos premiados internacionalmente como Yume (nominación mejor banda sonora premios Desarrollador.ES), Kukoo Kitchen (ganador mejor diseño de sonido y mejor acabado ArtFutura), One Sequel (ganador mejor tecnología IMGA), Furby Island (ganador mejor juego basado en licencia IMGA) o Dance Fabulous (ganador juego más innovador Gamelab), empezó a compaginar su actividad como compositor y especialista de audio en videojuegos con la enseñanza dando clase en el Posgrado en Videojuegos de la UPC. Desde entonces ha dado clases y conferencias en España y México en varias universidades y eventos.

Como programador ha trabajado con todo tipo de tecnologías desde que empezara a programar hace más de 30 años. Actualmente compagina sus trabajo como docente con su trabajo en el equipo internacional de Mega Cat Studios como programador de videojuegos y especialista en desarrollo de juegos retro para consolas clásicas.

Su trabajo más importante recientemente ha sido como diseñador de sonido en Song of Nunu: A League of Legends Story de Tequila Works.

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