SAE Session | Thiago Klafke | Paseando por las calles de Overwatch
Barcelona

    El environment artist de Blizzard nos explicó como se creó la ciudad de Overwatch


    ¿Alguna vez te has preguntado como se crean los escenarios de juegos como los del mítico Overwatch? Nosotros sí, y por eso invitamos a Thiago Klafke, Environment Artist de Blizzard responsable de su desarrollarlo para que nos lo explicara en una masterclass online donde pudimos ver las entrañas de Busan, la ciudad sur-coreana con el mismo nombre que sirvió de inspiración para uno de sus míticos mapas.

    El mapa cuenta con 3 areas diferentes (ciudad, templo y meca Sci-fi) pero en esta ocasión Thiago se centró en la parte de la ciudad, que es en la que estuvo más intensamente involucrado: "Fue un reto muy interesante para el equipo, puesto que los tres temas son muy diferentes entre si y debíamos lograr que coexistieran de forma natural."