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Sound Arts

Panoramica
ISCRIVITI ENTRO IL 19 DICEMBRE
La retta di frequenza è ridotta del 10%

Un nuovissimo corso dedicato alla programmazione audio e video sui single board computer (SBC) per la creazione di strumenti musicali elettronici, sistemi per installazioni e arte digitale.

Sintesi del suono avanzata, algoritmi generativi, sensori, microcontrollori, generative visual design e linguaggi di programmazione a oggetti sono i temi che il corso affronta in 8 mesi, coinvolgendo lo studente in una full immersion nelle più recenti tecnologie per la sound e la visual art.

Un corso per artisti multimediali, producer, engineer e maker, per imparare a creare i propri strumenti musicali o forme di arte sonora e visuale che interagiscono con il mondo esterno. Teoria e pratica si fondono all'interno di un nuovo banco di sperimentazione tecnologica creando un corso unico e innovativo.

Lezioni al sabato programmate in fascia oraria 10/18.

COME SI RICREANO I SUONI DI UNA 808 CON PURE DATA? GUARDA IL WORKSHOP SYNTHESIZING DRUM MACHINES CON GIORGIO SANCRISTOFORO

8 MESI PART TIME


PROSSIME DATE DI PARTENZA

  • MAGGIO 2019

COMPUTER UDOO X86 ADVANCED PLUS CON METAL CASE INCLUSO NELLA RETTA DI FREQUENZA

UDOO


Partecipa al prossimo Open Day, domenica 16 dicembre dalle 12. 


CONTENUTI

Livello Basic

  1. Sound Synthesis con Pure Data 1
    Sintesi additiva, sottrattiva, FM, sampling MIDI, Open Sound Control e comunicazioni seriali
  2. Physical Computing
    Sensori, potenziometri, bottoni, multiplexers e nozioni di elettronica di base tutto il necessario per interagire con il mondo esterno attraverso i microcontrollori Arduino e Intel
  3. Signal processing con Pure Data
    Signal flow e programmazione dedicata ai processori di segnale e agli effetti da studio. Programmare filtri, riveberi, convoluzioni, vocoder, delay, flanger, phaser, distorsori, bit reducer e glitch
  4. Computer music e sound arts
    Storia della musica elettroacustica e della computer music, dagli studi radiofonici dei primi anni ’50 ai centri di ricerca per la computer music come CCRMA, IRCAM e CSC. Storia della sound art.
    Ascolti, analisi e prospettive sull’arte digitale e la musica elettronica.
  5. Fondamenti di Linux su Udoo-X86 Advanced Plus
    Installare e usare sistemi operativi linux based sui single board computer. Overview dei nuovi computer (SBC) e dell’open source nel campo delle arti digitali.

Equipment: Computer Udoo-X86 Advanced Plus con Arduino 101
 

Livello Advanced

  1. Sound Synthesis e Signal Processing con Pure Data 2
    Sintesi modale TAMS, sintesi additiva tropicale, digital waveguite synthesis, drum synthesis, granular synthesis
  2. Generative Music con Pure Data
    Tecniche di musica algoritmica e autogenerante con i linguaggi di programmazione per la musica elettronica più utilizzati al mondo
  3. Generative Design con Processing
    Visuals generativi e partiture algoritmiche con uno dei più popolari linguaggi di programmazione per la visual art
  4. Python e data mining
    Fondamenti di Python e sonificazione dei dati della rete.
  5. Progettazione e laboratorio creativo
    Finalizzare le conoscenze acquisite durante il corso per la creazione di strumenti musicali, moduli per sintetizzatori, drum machines, multi-effetti, opere d’arte digitali e installazioni.  

Equipment: Computer Udoo-X86 Advanced Plus con Arduino 101

Requisiti di ingresso
  • Età minima 18 anni. È richiesta una conoscenza dei principi base di teoria del suono e familiarità con l’utilizzo di DAW.
Rette di frequenza

Compila questo form per scaricare la brochure: dettaglio dell’offerta formativa, rette di frequenza, modulo per la richiesta di ammissione.

 

 

Carriera

Al termine del corso sarai in grado di

  • progettare e programmare strumenti musicali elettronici;
  • progettare sistemi digitali per installazioni;
  • gestire progetti di sound art utilizzando sintesi sonora generativa avanzata;
  • programmare in Pure Data, Python
  • utilizzare processing Arduino su UDOO X86