Game Art / VFX : SUBSTANCE PAINTER et SUBSTANCE DESIGNER

02 juin 2016
Game Art / VFX : SUBSTANCE PAINTER et SUBSTANCE DESIGNER

Incroyable démonstration des logiciels "Substance Painter" et "Substance Designer" (Texturing 3D idéal pour du temps réel ou des effets spéciaux) au sein de SAE Institute - Paris.

Dernier jeu en date à avoir utilisé SUBSTANCE : Uncharted 4: A Thief's End – du très très lourd.

Nous remercions chaleureusement Anthony Salvi pour la qualité de son intervention. Nos étudiants en Games Art et 3D Animation & VFX étaient ravis.

https://www.allegorithmic.com/games