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Prozedurale Generierung – Infinite possibilities in Games: Campus SAE Wien

Tuesday, May 21 2024 | 17:00 - 19:00
Tuesday, May 21 2024 17:00 - 19:00
Wie holt man als Programmierer·in das meiste aus einem Spiel heraus?
Eine der möglichen Antworten darauf ist Prozedurale Generierung, denn mithilfe dieser Technik, kann aus nur wenigen Assets eine Vielzahl an verschiedenen Inhalten zufällig erzeugt werden.
Das hat natürlich gerade in der Videospielindustrie einige interessante Anwendungsbereiche. Eine der häufigsten ist die Generierung von zufälligen Levels. Hierbei bedient man sich an einer Hand voll vordefinierten Grundbausteinen, die während des Spielstarts automatisiert zusammengesetzt und platziert werden.
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