Game Art & 3D Animation am SAE Institute Wien
Was lernst du am SAE Institute?
Du erlernst nicht nur die theoretischen Grundlagen der Game Art und Animation, sondern kannst diese gleich in eigenen Projekten anwenden. Dabei liegt unser Fokus auf deiner eigenen persönlichen Entwicklung und der Fähigkeit, dich in ein Team einzubringen. Anhand interdisziplinärer Gruppenprojekte eignest du dir gängige Arbeitsworkflows der Medien und Games Branche an, die dir in deinem späteren Berufsalltag helfen werden.
Für wen ist der Fachbereich Game Art & 3D Animation geeignet?
Der Fachbereich Game Art & 3D Animation richtet sich an Menschen, die ihre Ideen zum Leben erwecken möchten. Verfügst du über die kreative Kraft, dir Paralleluniversen nicht nur vorzustellen, sondern sie auch in beeindruckender Art und Weise umzusetzen? Dann zeig der Welt, welche Bildgewalt in dir steckt.
Berufsaussichten in der
Gaming-Industrie nach der Ausbildun
Die Welt ändert sich und 3D-Visualisierungen sind im Alltag allgegenwärtig. Von der Gaming Branche über Architektur bis hin zur Automobilindustrie. Die Auswahl der reizvollen Berufe, ist schier endlos. Während der Ausbildung erhältst du viele neue Einblicke und entdeckst, welche Teilbereiche besonders interessant für dich sind.
Pack deinen Laptop ein und starte deine Karriere in unserem Fachbereich Game Art & 3D Animation. Im Anschluss erwartet dich u.a. eine Karriere im Bereich 3D Modeling, 3D Animation, Concept Art, Level Design oder Character Creation.
Haben wir deine Leidenschaft geweckt?
Game Art & 3D Animation
Absolvent·innen Showreel
Auszüge aus dem Lehrplan
Unser Lehrplan verbindet Theorie mit Praxis: Erst lernst du die Grundlagen deines Fachbereichs, dann setzt du sie in realen Projekten um – mit Fokus auf Branchenstandards, interdisziplinäre Zusammenarbeit und marktwirtschaftliche Aspekte. So bereitest du dich optimal auf deine Karriere vor!
2D Fundamentals
Designgrundlagen und Bildgestaltung, Farblehre, Analoges und digitales Zeichnen, Digitale Bildbearbeitung
3D Fundamentals
Grundlagen von 3D, Low- und High-Poly Modeling, Texturierung und Baking von Texturen
Digital Sculpting & PBR-Texturing
Digital Sculpting, Physically Based Rendering, Grundlagen des Realtime Renderings, Pflichtenhefte
Game Art Animation & Rendering
Grundlagen des Riggings, Animationsprinzipien, Beleuchtungstheorie, Realtime Rendering
Industry Workflows
3D Asset Creation, Environment Art, Level Design, Character Art, Visual Scripting
Mögliche Abschlussprojekte
Realtime Character Creation mit Game Ready Animation oder Environment inklusive Dynamic Animation
Ausbildung am SAE Institute Wien
Jeweils im März und September kannst du bei uns deine Ausbildung starten. Dabei hast du bei all unseren Fachbereichen die gleichen Möglichkeiten, um dir bei uns dein Fachwissen anzueignen:
Diploma
Das SAE Diploma legt in 18 Monaten den Grundstein für deinen beruflichen Einstieg in die Kreativwirtschaft. Indem ein hoher Praxisanteil eine fundierte Sachkenntnis ermöglicht und viele praktische Anwendungsfälle frühzeitig die eigenen handwerklich-technischen Fähigkeiten schulen. Entsprechend macht dies das SAE Diploma zu einer technischen Berufsausbildung mit starker Industrie-Relevanz, flexibler Zeiteinteilung und einem hohen Maß an Selbstgestaltung.
Für alle, die den Fokus auf ein umfangreiches und aussagekräftiges Portfolio legen, stellt das neu eingeführte Advanced Diploma eine sehr gute Ergänzung dar. Denn in diesem Lernabschnitt werden neben einem interdisziplinären oder Semester-übergreifenden Projekt als Teil eines Teams auch die Aspekte beleuchtet, die sich rund um solche Projekte tummeln. Dadurch entwickelst du einen breiteren Blick auf Arbeitsabläufe und Zusammenhänge und vertiefst zugleich die fachlichen Fertigkeiten. Infolgedessen wertest du damit dein Diploma auf.
Bachelor
Der Kursplan sieht zwei Kursteile vor, das renommierte und von der Industrie anerkannte Diploma, sowie einen Bachelor-Lehrgang, in dem zusätzliche Fähigkeiten erlernt und Bereiche wie Prozesse in der Kreativwirtschaft, Projektmanagement, Urheberrecht und spezielle Techniken behandelt werden. Der Lehrgang wird mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) abgeschlossen, validiert von der University of Hertfordshire in London. Die Lehrgangsdauer zum BA/BSc (Hons) inklusive Diploma beträgt 36 Monate.*
Folge deiner Leidenschaft für Game Art & 3D Animation
Starte mit einem kostenlosen Beratungsgespräch, inkl. Campus-Tour. Überzeug dich selbst von unseren Game-Art & 3D-Studios, Drawing-/Tablet-Labs, Sculpting-Workstations und Render-Setups und kläre alle Fragen direkt mit unserer Bildungsberatung.
Preise und die detaillierte Lehrgangsstruktur findest du in unserer Online-Broschüre.
Unsere kostenlosen Workshops bereiten dich auf deinen Weg in Game Art & 3D Animation vor, von Concept & Modeling über Texturing/Lighting bis Rigging & Animation, und lassen dich erste Campusluft schnuppern.
Starte mit einem kostenlosen Beratungsgespräch, inkl. Campus-Tour. Überzeug dich selbst von unseren Game-Art & 3D-Studios, Drawing-/Tablet-Labs, Sculpting-Workstations und Render-Setups und kläre alle Fragen direkt mit unserer Bildungsberatung.
Preise und die detaillierte Lehrgangsstruktur findest du in unserer Online-Broschüre.
Unsere kostenlosen Workshops bereiten dich auf deinen Weg in Game Art & 3D Animation vor, von Concept & Modeling über Texturing/Lighting bis Rigging & Animation, und lassen dich erste Campusluft schnuppern.
FAQ
Als Game Artist musst du nicht programmieren können. Der Schwerpunkt liegt auf der visuellen Gestaltung von Games – also auf Characters, Umgebungen, Animationen und Assets. Du lernst, wie deine Arbeiten technisch korrekt in Game-Engines eingesetzt werden, klassisches Coding gehört jedoch nicht zu den Voraussetzungen.
Zeichnen zu können, ist hilfreich, aber keine Pflicht. Ein Gefühl für Formen, Farben und Bildaufbau ist von Vorteil, wird im Studium aber auch systematisch vermittelt. Zeichnen dient vor allem dazu, Ideen und Konzepte zu entwickeln – Perfektion ist dafür nicht nötig.
Entscheidend sind vielmehr kreatives Interesse, ein Grundverständnis für Ästhetik und Gestaltung, ein sicherer Umgang mit Technik (insbesondere Windows-PCs) sowie Kritikfähigkeit. Wer offen für Feedback ist und Lust hat, sich kreativ und technisch weiterzuentwickeln, bringt die wichtigsten Voraussetzungen für eine Game-Art-Ausbildung mit.
Ja, du brauchst nicht zwingend eine Matura, um Game Art am SAE Institute zu absolvieren. Das liegt am gestuften Ausbildungssystem, das aus dem englischsprachigen Raum stammt: Jeder Abschluss ist die Zugangsvoraussetzung für die nächste Stufe – so kannst du dich Schritt für Schritt „hochleveln“.
Während ein Bachelor an einer österreichischen staatlichen Hochschule meist ein in sich geschlossenes Programm ist und die passende Zugangsberechtigung von Anfang an verlangt, sind die Lehrgänge an der SAE anders aufgebaut. Dein Weg beginnt mit dem SAE Diploma. Nach erfolgreichem Abschluss folgt das Advanced Diploma, das wiederum den Zugang zum Top-Up Bachelor mit unserer Partneruniversität ermöglicht. So bietet die SAE einen praxisnahen und strukturierten Weg, Game Art zu studieren – auch ohne klassische Matura.
Weitere Informationen findest du hier.
Der Unterschied zwischen Game Art und Game Design liegt vor allem im Fokus innerhalb der Spieleentwicklung. Beide Bereiche arbeiten eng zusammen, verfolgen aber unterschiedliche Schwerpunkte.
Game Art beschäftigt sich mit allen ästhetischen und visuellen Aspekten eines Spiels. Dazu gehört alles, was Spieler·innen sehen: Charaktere, Level, Umgebungen, Benutzeroberflächen (UI), Animationen und visuelle Effekte. Game Artists definieren den Look, die Stimmung und den visuellen Stil eines Spiels und sorgen dafür, dass Designentscheidungen visuell verständlich und atmosphärisch umgesetzt werden.
Game Design ist umfassender angelegt und bezieht sich auf das spielerische Erlebnis. Game Designer·innen entwickeln die Regeln, Mechaniken, Systeme und Abläufe eines Spiels und beantworten die zentrale Frage: Wie sorgt das Spiel für Spaß, Herausforderung und ein gutes Spielerlebnis? Dazu gehören unter anderem Gameplay-Konzepte, Balancing, Level-Struktur, Narrative und die Abstimmung aller Gewerke – von Code über Art bis Sound.
Game Art ist damit ein Teilbereich des Game Designs, mit klarem Fokus auf die visuelle Gestaltung und Ästhetik von Games.
Die Kosten für Game Art an der SAE hängen vom gewählten Abschluss, sowie vom Zahlungs- und Laufzeitmodell ab. Die Studiengebühren beginnen ab 417,50 € im Monat*.
Für die Finanzierung bietet die SAE verschiedene flexible Zahlungsoptionen an, darunter monatliche, semesterweise oder einmalige Zahlungen sowie verlängerte Laufzeitmodelle zur Reduzierung der monatlichen Rate. Zusätzlich können, je nach persönlicher Situation, Förderungen oder individuelle Finanzierungsmodelle in Betracht kommen.
Es gibt selten die eine Lösung und meist entsteht aus verschiedenen Möglichkeiten ein individueller Weg, der zu dir und deiner Situation passt. Unsere Bildungsberatung unterstützt dich gerne dabei, eine Finanzierung zu finden, die zu deinen Möglichkeiten passt. So bleibt dein Fokus auf deiner Ausbildung und deiner kreativen Entwicklung im Bereich Game Art.
*Zahlungsplan F (doppelte Laufzeit)
Open Campus Day am 18.04.2026
Hol dir alle Infos zu deinem Kursstart!