Games
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Verbinde Dein künstlerisches Talent mit Deiner Liebe für Videospiele und starte mit dieser kreativen Kombination in Deine Traumkarriere
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Erlerne die Schlüsselkompetenzen für die künstlerische Gestaltung von Spielen und Animationen (Game Art & 3D Animation) und lege den Grundstein für Deine Traumkarriere in der Spieleindustrie.
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Von RPGs über Massive-Multiplayer-Online-Games bis hin zu mobilen Spielen, gibt es in der Industrie einen hohen Bedarf an technisch versierten Absolventen, die aus Ideen Wirklichkeit werden lassen.
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Mach den ersten Schritt in Richtung Traumkarriere in der Spieleentwicklung. Steige praxisnah ein und erlerne die nötigen Schlüsselkompetenzen.
Games Programming Diploma
- Übersicht
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ÜBERSICHT
Mit dem bewährten “Hands On”-Prinzip vermittelt dir das Games Programming Diploma fachliche Kenntnisse und Fähigkeiten und bildet die Grundlage für deine Karriere in der Spieleprogrammierung.
Mit Technologien und Arbeitsabläufen nach Branchenstandard, sowie intensiver Unterstützung durch Tutoren wirst du durch das Games Programming Diploma befähigt, dich sicher und mit Begeisterung an der Produktion von Spielen beteiligen zu können.
Mit einer Kombination aus theoretischen Lehranteilen, starkem „Hands On“-Prinzip (75% der Ausbildungszeit entfällt auf praktische Anwendung) und unserer technischen Ausstattung auf Branchenstandard kannst du deine fachlichen und kreativen Fähigkeiten entwickeln und ausbauen.
KURSDAUER:
24 MONATE
KURSSTARTS:
MÄRZ & SEPTEMBER
EPZ-09-79-Q
- Module
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Modul 1: Introduction to games programming
- Programming Basics C#
- Object Oriented Programming
- Game Engine Basics Unity
Modul 2: Game Design & Project Management
- Project Management
- Game / Level Design
- Game Mechanics
Modul 3: Applied mathematics & Environment Coding
- Mathematic and Physics for Games
- Artificial Intelligence Basics
- Procedural Content Creation
Modul 4: Network Programming & Tool Development
- Network Programming
- Tool Development
- Design Patterns for Games
Modul 5: Advanced Game Engine & Prototyping
- Programming C++
- Game Engine Basics Unreal
- Rapid Prototyping
- Shader Programming
Modul 6: Advanced Game Production
Produktion eines Videospiels aus den bisher erlernten Bereichen oder darüber hinaus. Das Spiel wird in Gruppenarbeit entwickelt, jedoch der eigene Arbeitsanteil zur Bewertung herangezogen. Eine Mobile-Version kann zusätzlich als Endprodukt erstellt werden.
- Voraussetzungen
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- Mindestalter 18 Jahre
- Für die Aufnahme muss ein positiver Abschluss der 9. Schulstufe vorliegen
- Das Mitbringen des eigenen Laptops ist erforderlich
- Aufnahmegespräch
- Finanzierung
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- Vorkasse: 1 Zahlung zu Kursbeginn
- Standard: 24 Zahlungen je zum 1. des Monats
- Karriere
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- Gameplay Programmer
- Graphics Programmer
- Mobile Developer
- Technical Artist
- Project Manager
- Game Designer
- Level Designer
- Quality Assurance
- C# & C++ Programmer
- Software Engineer
- Network Programmer
- Application Developer