Search
Insight

ΓΝΩΡΙΣΕ ΤΗ ΝΕΑ ΣΕΙΡΑ: SAE GAME STORIES

o Κωνσταντινοσ Δημοπουλοσ kai o Ακησ Ζαχαριαδησ και  απο το Game department τησ sae, μασ μιλουν για τα SAE Game Stories.

Δες όλα τα επεισόδια…
Mάθε τα πάντα για τα SAE Game Stories.
Η νέα σειρά από online events-επεισόδια είναι μία πρωτοβουλία του Game department της SAE Athens και συγκεκριμένα των Κωνσταντίνου Δημόπουλου (game urbanist & Head of Games στην SAE) και Άκη Ζαχαριάδη (προγραμματιστής και εισηγητής του Games τμήματος). Τα SAE Game Stories θα πραγματοποιούνται live στο YouΤube channel της SAE Athens. Οι συμμετέχοντες θα μπορούν να γράφονται από πριν και θα λαμβάνουν το YouΤube link και σχετική υπενθύμιση, πριν το event. 
  Τα SAE Game Stories είναι μια αναζήτηση σε ιστορίες και εμπειρίες των δημιουργών παιχνιδιών, που θέλουν να μοιραστούν το πάθος τους μαζί μας και να διηγηθούν την δικιά τους προσέγγιση, τον δικό τους τρόπο δημιουργίας. Εν τέλει δεν υπάρχει ένας σωστός τρόπος αλλά εσύ πρέπει να εμπνευστείς και να ανακαλύψεις τον δικό σου.  
– Άκης Ζαχαριάδης –

 

O Κωνσταντίνος Δημόπουλος και ο Άκης Ζαχαριάδης μας μιλούν για τη δημιουργία των
SAE Game Stories.

Τι είναι τα SAE Game Stories;

Κωνσταντίνος Δημόπουλος: Τα SAE Game Stories είναι ιστορίες προσωπικές και συλλογικές. Ιστορίες για video games και παιχνίδια κάθε είδους. Είναι ιστορίες προγραμματισμού, design και καλλιτεχνικής δημιουργίας, μα πάνω από όλα τα SAE Game Stories είναι ιστορίες ανθρώπων και ομάδων με πάθος, όραμα και έμπνευση. Ιστορίες σπουδαστών, αποφοίτων και διδασκόντων στη SAE Αθήνας, αλλά και ιστορίες δημιουργών video games από την Ελλάδα και όλο τον κόσμο.

Άκης Ζαχαριάδης: Η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι κάτι που οι περισσότεροι έχουμε ονειρευτεί σε κάποιο στάδιο της ζωής μας αλλά πάντα δυσκολευόμασταν να κατανοήσουμε τι ακριβώς σημαίνει. Είναι μια διαδικασία άκρως δημιουργική που απαιτεί ευρηματικότητα και ιδιαίτερο ζήλο σε κάθε στάδιο της αλλά ταυτόχρονα είναι περίπλοκη και δύσκολη. Τα SAE Game Stories είναι μια αναζήτηση σε ιστορίες και εμπειρίες των δημιουργών παιχνιδιών που θέλουν να μοιραστούν το πάθος τους μαζί μας και να διηγηθούν την δικιά τους προσέγγιση, τον δικό τους τρόπο δημιουργίας. Αυτό ακριβώς το στοιχείο κάνει όλη την διαδικασία δημιουργίας μαγική και δημιουργική. Εν τέλει δεν υπάρχει ένας σωστός τρόπος αλλά εσύ πρέπει να εμπνευστείς και να ανακαλύψεις τον δικό σου.  

Πως προέκυψε η ιδέα; 

Κ.Δ: Η λέξη ιστορίες όχι μόνο υπόσχεται κάτι το ενδιαφέρον, αλλά μας επιτρέπει να παρουσιάσουμε συζητήσεις με ανθρώπους ποικίλων ρόλων, ενδιαφέροντα παιχνίδια, τη δουλειά σπουδαστών και αποφοίτων, τα σχέδια της σχολής, εξελίξεις στον τομέα και συναρπαστικά προσωπικά ή συλλογικά projects με έναν ενιαίο τρόπο. Στην αφηγηματικότητα που υπόσχεται η λέξη stories έχουν χώρο ακόμα και αναφορές στην ιστορία των παιχνιδιών ή στη ζωή σημαντικών δημιουργών τους.

Α.Ζ.: Εμείς, οι άνθρωποι, είμαστε ένα περίεργο είδος.  Από την αρχή των χρόνων είμαστε εξερευνητές, αφηγητές και δημιουργοί παρόλο που τα τελευταία χρόνια οι συγκεκριμένες έννοιες έχουν αλλάξει αρκετά αλλά όχι ριζικά. Οι ιστορίες είναι ένα κομμάτι της κουλτούρας μας και έχουμε ανάγκη να μοιράζουμε τις εμπειρίες μας ώστε να μαθαίνουμε και να γινόμαστε καλύτεροι.Τα παιχνίδια δεν διαφέρουν ουσιαστικά από τις ιστορίες, είναι εμπειρίες που θέλουμε να μοιραστούμε και να διηγηθούμε με έναν διαφορετικό τρόπο. Τα παιχνίδια είναι ιστορίες που δανείζονται αρκετά στοιχεία από την καθημερινότητα μας, τη δουλειά μας, το παρελθόν μας και γενικά την κουλτούρα μας. Χωρίς ιστορίες δεν μπορούμε να εμπνευστούμε και να δημιουργήσουμε έναν εικονικό immersive κόσμο.    

 

Τι θα δούμε στα επόμενα επεισόδια;

Κ.Δ.: Καλεσμένους και καλεσμένες με σημαντική συμβολή τόσο στην ελληνική όσο και στην διεθνή gaming σκηνή, masterclasses, σπουδαστικές δημιουργίες, ιστορίες αποφοίτων και φυσικά συζητήσεις που θα καλύψουν όλο το εύρος του gaming. Α και σίγουρα κάτι για ψηφιακές πόλεις.

Α.Ζ.: Game Developers, επαγγελματίες ή σπουδαστές, που θέλουν να μοιραστούν τις ιδέες τους, το πάθος τους και την συμβολή τους στην εγχώρια και παγκόσμια αγορά.

Dream καλεσμένος;

Κ.Δ.: Ron Gilbert, ο δημιουργός των Monkey Island, Cave, Putt Putt, Thimbleweed Park και ταυτόχρονα ο δημιουργός τόσο των point-and-click adventure games όσο και του όρου cut-scene.

Α.Ζ.: Chris Metzen, Creative director του παλιού καλού Warcraft. Η φωνή του, σαν Thrall, μου έχει κρατήσει άπειρες ώρες συντροφιά όταν έπαιζα Warcraft 3.

Θα μπορεί το κοινό να συμμετέχει διαδραστικά, στα SAE Game Stories;

Κ.Δ.: Φυσικά και στις εκδηλώσεις μας θέλουμε τη συμμετοχή κοινού, σπουδαστών και αποφοίτων, που με την παρουσία, τις ερωτήσεις και τις ιδέες τους θα συνδιαμορφώσουν τελικά τα SAE Game Stories. 

Α.Ζ.: Πέρα από τις παρουσιάσεις θα μιλήσουμε πάρα πολύ για Gaming, αγαπημένα παιχνίδια και θέλουμε και εσείς σαν κοινό να μοιραστείτε την δικιά σας γνώμη.

Ευχαριστούμε τον Κωνσταντίνο Δημόπουλο και τον Άκη Ζαχαριάδη.

 

#WeAreSAE #SAEgameStories #CreateGames 

Πως μπορούμε να βοηθήσουμε;
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ Μάθε περισσότερα για τα προγράμματα μας.
ΕΓΓΡΑΦΕΣ Το δημιουργικό σου ταξίδι στον κόσμο της SAE ξεκινάει εδώ.
CAMPUS TOUR Θα χαρούμε πολύ να σε γνωρίσουμε.

Book a Tour

Θα χαρούμε πολύ να σε γνωρίσουμε και να σε ενημερώσουμε αναλυτικά για τα προγράμματα σπουδών μας και να σου παρουσιάσουμε τις εγκαταστάσεις που οι σπουδαστές μας έχουν στη διάθεσή τους.

Choose a Campus

Choose Your Country
Choose Your Language