Game Art Animation or Games Programming?

30 Ιουλ 2017
SAE Creative Media College - Game Art Animation or Games Programming?

GAMES MEET ANIMATION!

Οι Ακαδημαϊκοί Συντονιστές του Animation και του Games Department του SAE Creative Media College, ο Γιώργος Θάνος και ο Παναγιώτης Κουβέλης, μας ταξιδεύουν στον κόσμο τους και μας αφήνουν να επιλέξουμε ανάμεσα στο Game Art και το Game Development...


Γιώργο, τι σε ενέπνευσε να ασχοληθείς με τη βιομηχανία του animation;

Η δυνατότητα της δημιουργίας κόσμων, χαρακτήρων και αντικειμένων χωρίς περιορισμούς. Ένας έμπειρος και καταρτισμένος καλλιτέχνης μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά ότι γεννήσει η φαντασία του, ξεπερνώντας τα όρια που υπάρχουν στον φυσικό κόσμο.

Αγαπημένη ενότητα στο animation;

Η δημιουργία υλικών σε προγράμματα τρισδιάστατης σχεδίασης ή σε μηχανές δημιουργίας ψηφιακών παιχνιδιών. Είναι μια διαδικασία που συνδυάζει την δημιουργικότητα με την Φυσική, καθώς η ψηφιακή απόδοση των υλικών και οι αλγόριθμοι που χρησιμοποιούνται βασίζονται στην Οπτική,  κλάδο της Φυσικής που ασχολείται με την αλληλεπίδραση του φωτός με την ύλη. Τα υλικά που εφαρμόζονται στα ψηφιακά τρισδιάστατα μοντέλα προσδιορίζουν τις ιδιότητές τους και μας αφηγούνται την ιστορία τους.

Ποια είναι η αγαπημένη σου ειδικότητα στη βιομηχανία του animation;

Οι ψηφιακές αναπαραστάσεις μνημείων και χώρων ιστορικού ενδιαφέροντος. Στόχος της αρχαιολογίας είναι η ανασύσταση του παρελθόντος, πράγμα που την καθιστά ιδανικό πεδίο για την ανάπτυξη ψηφιακών εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας. Τα τελευταία χρόνια η ανάπτυξη τεχνολογιών εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας με συσκευές όπως το Oculus Rift και το HoloLens θα δώσει στους επισκέπτες των ιστορικών ψηφιακών τόπων την δυνατότητα να ταξιδέψουν πίσω στον χρόνο τοποθετώντας τους "μέσα" στην Ιστορία.

Αν σπούδαζες κάποια άλλη ειδικότητα στην SAE ποια θα επέλεγες;

Θα σπούδαζα Film Production επειδή είναι ένας ακόμα τομέας που με γοητεύει!

Ποιο είναι το αγαπημένο σου animation character;

Τα Minions. Η παιδικότητα και η αφελής “ηλιθιότητα” που τα διακρίνει είναι αφοπλιστική. Είναι πολλά (ο ακριβής αριθμός τους παραμένει άγνωστος) μικρά και υπερκινητικά. Κάνουν συνέχεια γκάφες που προκαλούν ζημιές χωρίς κανένα προφανές κέρδος. Η ακαταλαβίστικη γλώσσα τους τα κάνει ακόμα πιο κωμικά. Επίσης, είναι απρόσωπα και έτσι μπορούμε να ταυτιστούμε μαζί τους και να γελάσουμε στην πραγματικότητα με τον εαυτό μας.
 

SAE Creative Media College - Interactive Animation or Games Programming
 

Παναγιώτη, εσένα τι σε ενέπνευσε να ασχοληθείς με τη βιομηχανία των games;

Τι υπάρχει που να μην σε εμπνέει; Όταν ασχολείσαι με την βιομηχανία αυτή, μπορεί τη μια στιγμή να δημιουργείς δικούς σου κόσμους και την επόμενη να σκέφτεσαι την λογική πίσω από τον κώδικα που γράφεις. Όταν δημιουργείς εμπειρίες για άλλους ανθρώπους όχι μόνο συμβάλλεις στην κοινωνία αλλά εξωτερικεύεις και με πολύ υγιή τρόπο τον δικό σου εσωτερικό κόσμο.

Ποιο είναι το αγαπημένο σου μάθημα;

Κάθε μάθημα που διδάσκεται με σκοπό να μεταδοθούν οι αρχές και η επιστημοσύνη που διέπουν την θεματική ενότητα. Ο κόσμος είναι γεμάτος με συνταγές και έτοιμες λύσεις, σε πολλές περιπτώσεις αυτά είναι χρήσιμα εργαλεία, όμως κάποιος που μαθαίνει κάτι πρέπει να το πιάσει από την αρχή για να το κάνει δικό του. Διαφορετικά θα βρεθεί σε φαύλο κύκλο αργότερα και δεν θα μπορέσει να κατανοήσει ποτέ την αληθινή φύση αυτού που σπουδάζει.

Ποιος είναι ο αγαπημένος σου ρόλος στα games;

Η αγαπημένη μου “μορφή” στην βιομηχανία των games αλλά και σε οποιαδήποτε άλλη περίπτωση δημιουργίας και συνένωσης ανθρώπων για κοινό σκοπό, είναι ο ηγέτης, όχι επειδή ηγείται συγκεκριμένα, αλλά γιατί ο ρόλος του να οδηγεί και να υποστηρίζει συνήθως γίνεται δαρβινικά. Είναι από τους πιο παρεξηγημένους ρόλους και πολλοί νομίζουν πως απλά κάποιος ορίστηκε αρχηγός, όμως συνήθως οι ηγέτες εργάζονται πιο σκληρά από τους υπόλοιπους, έχουν μεγαλύτερη προσήλωση στο κοινό όραμα και είναι πιο ανθεκτικοί σε οποιαδήποτε εξωτερική ή εσωτερική πίεση. Ομάδες που δεν έχουν αρχηγό, συνήθως είναι γεμάτες με αρχηγούς και δεν το ξέρουν. Αυτές είναι και οι καλύτερες ομάδες πάντα.

Ποια άλλη ειδικότητα θα σπούδαζες στην SAE;

Audio Production, όπως και στην πραγματικότητα έκανα. Η πρώτη μου ειδίκευση ήταν μηχανικός ήχου και από εκεί πέρασα στην ψυχοακουστική και στον ηχητικό σχεδιασμό εμπειριών με περαιτέρω εξειδίκευση στα παιχνίδια. Αν διάλεγα κάτι ακόμα θα ήταν όλες οι ειδικότητες αφού οι γνώσεις είναι χρήσιμες και μπορούν να συνδυαστούν με μοναδικούς τρόπους. Ζούμε σε φανταστικούς και άκρως δημιουργικούς καιρούς, όλα είναι πιθανά!

Ποιο είναι το αγαπημένο σου game;

Η ερώτηση που ποτέ δεν μπόρεσα να απαντήσω εύκολα. Θα έλεγα το Wonder Boy 2: Monster Island. Ο συνδυασμός γρήγορου παιξίματος (το γνώρισα σε arcade room) με την ιστορία που ξεδιπλώνεται, την τρομερή αποκάλυψη στο τέλος και τα χαρακτηριστικά ενός γνήσιου role playing game, δημιουργήσανε ένα μοναδικό παιχνίδι.

 


Ενημερώσου για το Bachelor in Games Programming και το Bachelor in Game Art Animation του SAE Creative Media College.

Κλείσε την προσωπική σου ξενάγηση στις state-of-the-art εγκαταστάσεις μας, γνώρισε το εκπαιδευτικό προσωπικό του SAE Creative Media College και κάνε το επόμενο βήμα στο χώρο του προγραμματισμού για games και της δημιουργίας 2D & 3D animation!