Με ιδιαίτερη χαρά βλέπουμε την κυκλοφορία του Crimson Capes, του νέου τίτλου του ανεξάρτητου στούντιο POOR LOCKE, στο οποίο το art direction και το εικαστικό όραμα υπογράφει ο Κώστας Γιατίλης, εισηγητής στα προγράμματα BSc (Hons) Games Programming, BA/BSc (Hons) Game Art & Animation και Game Design Certificate της SAE Athens.
12 Φεβρουαρίου, 20:00 στο STEAM – Download Crimson Capes
Το Crimson Capes είναι ένα sword-and-sorcery action adventure που μεταφέρει τη φιλοσοφία των Souls-like παιχνιδιών σε δισδιάστατο περιβάλλον, συνδυάζοντας απαιτητικό combat, ελεύθερη εξερεύνηση και online multiplayer εμπειρίες.
Μια Souls εμπειρία… σε δύο διαστάσεις
Στο παιχνίδι, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Milon the Tempest, ενός witch-hunter και αρχηγού των Crimson Capes. Μιας επίλεκτης συντεχνίας που καλείται να αντιμετωπίσει μια επικίνδυνη συνωμοσία μάγων στο βασίλειο του Amvros. Μέσα από αποστολές σε όλο τον χάρτη, ο παίκτης αποκαλύπτει σκοτεινά μυστικά και έρχεται αντιμέτωπος με το πραγματικό κόστος της εξουσίας.
Το combat βασίζεται σε animation-commit swordplay, εμπνευσμένο από ρεαλιστικές τεχνικές ξιφασκίας. Feints, thrusts, cuts και guards συνθέτουν ένα σύστημα μάχης που απαιτεί ακρίβεια, σωστό timing και στρατηγική τοποθέτηση. Δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις, κάθε λάθος πληρώνεται.
Δημιουργικότητα και μηχανικό βάθος
Τέσσερις διαθέσιμοι ήρωες με ξεχωριστά όπλα, movesets και skill trees ενθαρρύνουν τον πειραματισμό και τη δημιουργία διαφορετικών builds. Η μαγεία ενσωματώνεται οργανικά στη μάχη μέσω στοιχειακών δυνάμεων όπως άνεμος, κεραυνός, φωτιά και σκοτάδι.
Η εξερεύνηση ακολουθεί Souls-inspired σχεδιασμό: Ερειπωμένοι πύργοι, ξεχασμένα σπήλαια, μυστικιστικά δάση και αρχαία οχυρά μπορούν να εξερευνηθούν με μη γραμμική προσέγγιση. Artifacts και αφηγηματικά στοιχεία ανταμείβουν την περιέργεια του παίκτη.
Η καλλιτεχνική υπογραφή του Κώστα Γιατίλη
Το παιχνίδι ξεχωρίζει οπτικά χάρη στο pixel art animation και τα χειροποίητα περιβάλλοντα με χρήση rotoscoped τεχνικών. Η αισθητική αντλεί έμπνευση από την pulp sword-and-sorcery παράδοση, όπως τα έργα Conan και Elric, δημιουργώντας μια ωμή, μυθική ατμόσφαιρα.
Η συμμετοχή του εισηγητή της SAE Athens Κώστα Γιατίλη στο art direction του τίτλου αποτελεί μια ζωντανή απόδειξη του πώς η ακαδημαϊκή γνώση και η επαγγελματική δημιουργία μπορούν να συνυπάρξουν.
Βασικά χαρακτηριστικά
- Souls-like 2D μάχη με αυστηρό timing και punish windows
- Απαιτητικά boss fights
- Sword-and-sorcery περιπέτεια γεμάτη μυστικά
- Online Co-op & PvP Invasions
- Dynamic Hunts με τυχαία δημιουργούμενους εχθρούς
- Instruction Manual, Game Guide σε PDF & εκτυπώσιμος χάρτης κόσμου
Δήλωση του στούντιο
«Από την αρχή, το Crimson Capes σχεδιάστηκε γύρω από μια σκόπιμη, απαιτητική μάχη που ανταμείβει την πρωτοβουλία, την ακρίβεια και την ταχύτητα σκέψης», δήλωσε ο Δημήτρης Τσάτσης, programmer της POOR LOCKE.
«Θέλαμε να μεταφέρουμε την ένταση και την ικανοποίηση της Souls εμπειρίας σε 2D, επανεξετάζοντας το level design, το ύφος και τις multiplayer αλληλεπιδράσεις σε ένα side-scrolling πλαίσιο.»
Σχετικά με την POOR LOCKE
Η POOR LOCKE είναι ένα ανεξάρτητο game studio με επικεφαλής τον programmer Δημήτρη Τσάτση, art από τον Κώστα Γιατίλη και μουσική από τον David Wurczel. Το στούντιο επικεντρώνεται στη δημιουργία χειροποίητων, μηχανικά πλούσιων εμπειριών με έντονη καλλιτεχνική ταυτότητα και έμφαση στην ελευθερία του παίκτη. Προηγούμενα projects περιλαμβάνουν τα Windmills και Unbeliever.
Το Crimson Capes κυκλοφορεί στις 12 Φεβρουαρίου, 20:00 (ώρα Ελλάδας) για PC μέσω Steam.
Εκδόσεις για κονσόλες προγραμματίζονται για μεταγενέστερη ημερομηνία.
Download Crimson Capes
Η SAE Athens συγχαίρει τον Κώστα Γιατίλη για τη συμμετοχή του σε ένα τόσο φιλόδοξο project, που αποδεικνύει έμπρακτα τη δυναμική της ελληνικής δημιουργικής σκηνής στον χώρο των videogames και ενισχύει τη σύνδεση εκπαίδευσης και βιομηχανίας.