“From AAA to Indie” w/ Espen Sogn
Πέμπτη 6 Νοεμβρίου – Ώρα προσέλευσης 18:45
Στο campus της SAE Athens, Κοραή 2, Μοσχάτο
Ελεύθερη είσοδος με κράτηση!
Το Event πραγματοποιείται ως μέρος δράσης στην Αθήνα, για το 3ο Game developers meetup.
Η ομιλία θα πραγματοποιηθεί στα αγγλικά.
Η SAE Athens φιλοξενεί τον καταξιωμένο Espen Sogn, βετεράνο της διεθνούς βιομηχανίας ανάπτυξης video games, για μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα ομιλία με τίτλο “From AAA to Indie”.
Η εκδήλωση θα προσφέρει μια ολοκληρωμένη εικόνα της επαγγελματικής πορείας ενός δημιουργού, που έχει εργαστεί για περισσότερα από είκοσι χρόνια σε κορυφαίες παραγωγές και σήμερα ηγείται του δικού του ανεξάρτητου στούντιο (Jotun Games). Ο Espen Sogn θα αναλύσει τις διαφορές και τις προκλήσεις ανάμεσα στην ανάπτυξη παιχνιδιών μεγάλης κλίμακας (AAA titles) και στη δημιουργία ανεξάρτητων έργων, παρουσιάζοντας πρακτικά παραδείγματα από την καριέρα του σε στούντιο όπως η Guerrilla Games και η Ninja Theory. Στόχος του Espen Sogn είναι να βοηθήσει το κοινό να αποκτήσει μια σαφή εικόνα του πώς είναι να εργάζεσαι στη βιομηχανία των video games, να προσφέρει πρακτικές γνώσεις μέσα από προσωπικά παραδείγματα και να εμπνεύσει τους συμμετέχοντες να ακολουθήσουν τη δική τους δημιουργική διαδρομή.
Η εκδήλωση θα ολοκληρωθεί με ένα διαδραστικό Q&A session.
Απευθύνεται σε σπουδαστές, νέους δημιουργούς, ερασιτέχνες και επαγγελματίες που επιθυμούν να αποκτήσουν βαθύτερη κατανόηση της παραγωγής, της αφήγησης και της ομαδικής συνεργασίας στον χώρο των video games.
Σχετικά με τον Ομιλητή:
Ο Espen Sogn διαθέτει περισσότερα από είκοσι χρόνια εμπειρίας στη βιομηχανία των AAA video games. Ξεκίνησε την καριέρα του ως animator και σταδιακά ανέλαβε τη θέση του Lead Living World Designer στα στούντιο Guerrilla (Sony Electronic Entertainment) στο Άμστερνταμ και Ninja Theory (Xbox Game Studios). Έχει συμμετάσχει στην ανάπτυξη και κυκλοφορία επτά ολοκληρωμένων τίτλων, ανάμεσά τους τα Killzone, Enslaved: Odyssey to the West και η δημοφιλής σειρά Horizon. Το 2023 παρουσίασε στο Narrative Summit του GDC μια ιδιαίτερα επιτυχημένη ομιλία σχετικά με τη δημιουργία του “Living World” του Horizon Forbidden West. Το 2024 ίδρυσε τη δική του εταιρεία, Jotun Games, με στόχο την ανάπτυξη νέων πνευματικών ιδιοκτησιών (IP), ξεκινώντας με το έργο The Heirs of Eternity.