BookCity University • Chi è chi

19 Nov 2021
16:00 - 17:30
Bookcity University • Chi è chi
19 Nov

VENERDÌ 19 NOVEMBRE | ORE 16:00



BookCity University • Chi è Chi  

Il gioco come esperienza narrativa: il caso del libro interattivo "Chi è chi"

- Evento online gratuito -


Per il primo anno, SAE Institute Milano prende parte al festival BookCity University Milano, una cinque giorni, dal 17 al 21 novembre, dedicata alla presentazione di libri e progetti di culturali. 

Il terzo e ultimo incontro degli eventi promossi da SAE Institute Milano è dedicato al mondo del Game, e tratterà un libro-gioco realizzato da We Are Muesli, industry partner dei corsi di Game Art e Game Design di SAE Institute Milano.

"Chi è chi" è un singolare libro-gioco interattivo tratto dall'escape room "WER IST WER", ispirata al trentennale della caduta del Muro di Berlino. Prendendo spunto dalla paranoia del controllo e dall'ossessione per le regole che caratterizzò il periodo storico della Germania Orientale, "Chi è chi" immerge chi gioca nella narrazione di un mondo distopico, diviso - letteralmente e metaforicamente - in due: di qua o di là, dentro o fuori, conformità o non-conformità. Ma la realtà può davvero essere ridotta a un sistema binario? Qual è il nostro rapporto con le regole? Come si trasformano i nostri comportamenti, dentro o fuori da un gioco? E in che modo i giochi possono farci sperimentare in prima persona temi complessi ed emotivamente rilevanti?

 

Interverranno:

  • Matteo Pozzi -  Co-founder&Game Designer at We Are Muesli
  • Nicolò Marchetti - Visual Designer at We Are Muesli
  • Francesco Bocci - psicologo, psicoterapeuta, padre del metodo Videogame therapy e presidente di Playability

L’evento è online e gratuito.

Il link YouTube verrà inviato al momento della registrazione attraverso il form sottostante.

 

Per ulteriori informazioni, scrivi a eventi@sae.edu.

 

 

 

I RELATORI


MATTEO POZZI

telavivScrittore creativo con anni di esperienza in diverse forme di narrazione, dalla sceneggiatura televisiva al copywriting, Matteo Pozzi è co-fondatore, game designer & writer dello studio di design indipendente We Are Müesli, autorə di pluri-premiati videogiochi narrativi (CAVE! CAVE! DEUS VIDET., Venti Mesi, The Great Palermo) ed escape games a tema storico (Colpo di Stato, WER IST WER). Docente di Game Design e Storytelling Interattivo presso numerosi istituti, tra cui SAE Milano, oltre che sulle produzioni a firma WAM ha collaborato ad altri videogiochi come il road trip game Wheels of Aurelia (Santa Ragione, come autore di storia e dialoghi) e Chicory - A Colorful Tale (Finji, come localizzatore in lingua italiana).

 

 

FRANCESCO BOCCI


telavivIl Dott. Francesco Bocci è Psicologo, Psicoterapeuta ad orientamento Adleriano, specializzato in psicoterapia dinamica sul modello della Psicologia Individuale, presso l'Istituto Alfred Adler di Milano.

Parallelamente al filone clinico e psichiatrico, fin dai primi anni dopo la laurea sviluppa anche quello della psicologia del digitale e della psicologia dei videogiochi. In tale contesto ha ideato, insieme ad un gruppo di professionisti, l'approccio della Video Game Therapy (marchio registrato), basato sull'utilizzo clinico, terapeutico e riabilitativo dei videogiochi e della realtà virtuale (www.videogametherapy.it), all’interno di percorsi di psicoterapia individuale e di gruppo, come anche in ambito aziendale per la valutazione delle competenze, delle life skills, del team building e del team working in ambito aziendale. E' curatore del testo "Dentro il Videogioco: viaggio nella psicologia dei videogiochi e nei suoi ambiti applicativi, edito da ANANKE Lab di Torino.

Dal 2021 è presidente dell'Associazione "Play Ability", che si occupa dell'intervento videoludico in psicologia.

 

NICOLÒ MARCHETTI


telavivVisual designer attivo in varie discipline legate della progettazione di giochi, come la creazione di artefatti grafici e di comunicazione, il puzzle design, la realizzazione di prop scenici, la localizzazione. Laureato in Design della comunicazione presso il Politecnico di Milano, collaboratore di We Are Müesli dal 2019 e tutor del corso Game Design presso SAE Institute Milano per l’A.A. 2020/21.