Γνώρισε τη Νέα Σειρά: SAE GAME STORIES

01 Ιουν 2021
SAE ATHENS GAME STORIES

Οι υπευθυνοι του Game department Ακης Ζαχαριαδης και Κωνσταντινος Δημοπουλος, μας μιλουν για τα SAE Game Stories


Mάθε τα πάντα για τα SAE Game Stories και γράψου στο 1ο event-επεισόδιο με το game dev studio Traptics



Η νέα σειρά από online events-επεισόδια είναι μία πρωτοβουλία του Game department της SAE Athens και συγκεκριμένα των Άκη Ζαχαριάδη (προγραμματιστής και συντονιστής του BSc Games Programming) και Κωνσταντίνου Δημόπουλου (game urbanist & designer και διδάσκοντας στη SAE). Τα SAE Game Stories θα πραγματοποιούνται live στο YouΤube channel της SAE Athens. Οι συμμετέχοντες θα μπορούν να γράφονται από πριν και θα λαμβάνουν το YouΤube link και σχετική υπενθύμιση, πριν το event. 

  Τα SAE Game Stories είναι μια αναζήτηση σε ιστορίες και εμπειρίες των δημιουργών παιχνιδιών, που θέλουν να μοιραστούν το πάθος τους μαζί μας και να διηγηθούν την δικιά τους προσέγγιση, τον δικό τους τρόπο δημιουργίας. Εν τέλει δεν υπάρχει ένας σωστός τρόπος αλλά εσύ πρέπει να εμπνευστείς και να ανακαλύψεις τον δικό σου.  

– Άκης Ζαχαριάδης –


Μάθε περισσότερα για το 1ο event και γράψου εδώ.



Στη συνέχεια, ο Κωνσταντίνος Δημόπουλος και ο Άκης Ζαχαριάδης μας μιλούν για τη δημιουργία των SAE Game Stories.


Τι είναι τα SAE Game Stories;

Κωνσταντίνος Δημόπουλος: Τα SAE Game Stories είναι ιστορίες προσωπικές και συλλογικές. Ιστορίες για video games και παιχνίδια κάθε είδους. Είναι ιστορίες προγραμματισμού, design και καλλιτεχνικής δημιουργίας, μα πάνω από όλα τα SAE Game Stories είναι ιστορίες ανθρώπων και ομάδων με πάθος, όραμα και έμπνευση. Ιστορίες σπουδαστών, αποφοίτων και διδασκόντων στη SAE Αθήνας, αλλά και ιστορίες δημιουργών video games από την Ελλάδα και όλο τον κόσμο.  

Άκης Ζαχαριάδης: Η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι κάτι που οι περισσότεροι έχουμε ονειρευτεί σε κάποιο στάδιο της ζωής μας αλλά πάντα δυσκολευόμασταν να κατανοήσουμε τι ακριβώς σημαίνει. Είναι μια διαδικασία άκρως δημιουργική που απαιτεί ευρηματικότητα και ιδιαίτερο ζήλο σε κάθε στάδιο της αλλά ταυτόχρονα είναι περίπλοκη και δύσκολη.
Τα SAE Game Stories είναι μια αναζήτηση σε ιστορίες και εμπειρίες των δημιουργών παιχνιδιών που θέλουν να μοιραστούν το πάθος τους μαζί μας και να διηγηθούν την δικιά τους προσέγγιση, τον δικό τους τρόπο δημιουργίας. Αυτό ακριβώς το στοιχείο κάνει όλη την διαδικασία δημιουργίας μαγική και δημιουργική. Εν τέλει δεν υπάρχει ένας σωστός τρόπος αλλά εσύ πρέπει να εμπνευστείς και να ανακαλύψεις τον δικό σου.


Πως προέκυψε η ιδέα; 

Κ.Δ: Η λέξη ιστορίες όχι μόνο υπόσχεται κάτι το ενδιαφέρον, αλλά μας επιτρέπει να παρουσιάσουμε συζητήσεις με ανθρώπους ποικίλων ρόλων, ενδιαφέροντα παιχνίδια, τη δουλειά σπουδαστών και αποφοίτων, τα σχέδια της σχολής, εξελίξεις στον τομέα και συναρπαστικά προσωπικά ή συλλογικά projects με έναν ενιαίο τρόπο. Στην αφηγηματικότητα που υπόσχεται η λέξη stories έχουν χώρο ακόμα και αναφορές στην ιστορία των παιχνιδιών ή στη ζωή σημαντικών δημιουργών τους.    

Α.Ζ.: Εμείς, οι άνθρωποι, είμαστε ένα περίεργο είδος.  Από την αρχή των χρόνων είμαστε εξερευνητές, αφηγητές και δημιουργοί παρόλο που τα τελευταία χρόνια οι συγκεκριμένες έννοιες έχουν αλλάξει αρκετά αλλά όχι ριζικά. Οι ιστορίες είναι ένα κομμάτι της κουλτούρας μας και έχουμε ανάγκη να μοιράζουμε τις εμπειρίες μας ώστε να μαθαίνουμε και να γινόμαστε καλύτεροι.Τα παιχνίδια δεν διαφέρουν ουσιαστικά από τις ιστορίες, είναι εμπειρίες που θέλουμε να μοιραστούμε και να διηγηθούμε με έναν διαφορετικό τρόπο. Τα παιχνίδια είναι ιστορίες που δανείζονται αρκετά στοιχεία από την καθημερινότητα μας, τη δουλειά μας, το παρελθόν μας και γενικά την κουλτούρα μας. Χωρίς ιστορίες δεν μπορούμε να εμπνευστούμε και να δημιουργήσουμε έναν εικονικό immersive κόσμο.


Τι θα δούμε στα επόμενα επεισόδια;

Κ.Δ: Καλεσμένους και καλεσμένες με σημαντική συμβολή τόσο στην ελληνική όσο και στην διεθνή gaming σκηνή, masterclasses, σπουδαστικές δημιουργίες, ιστορίες αποφοίτων και φυσικά συζητήσεις που θα καλύψουν όλο το εύρος του gaming. Α και σίγουρα κάτι για ψηφιακές πόλεις.

Α.Ζ.: Game Developers, επαγγελματίες ή σπουδαστές, που θέλουν να μοιραστούν τις ιδέες τους, το πάθος τους και την συμβολή τους στην εγχώρια και παγκόσμια αγορά. 


Dream καλεσμένος;

Κ.Δ: Ron Gilbert, ο δημιουργός των Monkey Island, Cave, Putt Putt, Thimbleweed Park και ταυτόχρονα ο δημιουργός τόσο των point-and-click adventure games όσο και του όρου cut-scene.

Α.Ζ.: Chris Metzen, Creative director του παλιού καλού Warcraft. Η φωνή του, σαν Thrall, μου έχει κρατήσει άπειρες ώρες συντροφιά όταν έπαιζα Warcraft 3.


Θα μπορεί το κοινό να συμμετέχει διαδραστικά, στα SAE Game Stories;

Κ.Δ: Φυσικά και στις εκδηλώσεις μας θέλουμε τη συμμετοχή κοινού, σπουδαστών και αποφοίτων, που με την παρουσία, τις ερωτήσεις και τις ιδέες τους θα συνδιαμορφώσουν τελικά τα SAE Game Stories. 

Α.Ζ.: Πέρα από τις παρουσιάσεις θα μιλήσουμε πάρα πολύ για Gaming, αγαπημένα παιχνίδια και θέλουμε και εσείς σαν κοινό να μοιραστείτε την δικιά σας γνώμη.


Ευχαριστούμε τον Κωνσταντίνο Δημόπουλο και τον Άκη Ζαχαριάδη.



SAE GAME STORIES | EPISODE 1: Meet game dev studio Traptics

Καλεσμένοι στο πρώτο event-επεισόδιο ο Μιχάλης Παπαγαθαγγέλου, game designer και συνιδρυτής της εταιρείας δημιουργίας παιχνιδιών Traptics, μαζί με τον απόφοιτο της SAE, προγραμματιστή και designer στην Traptics, Νίκο Φρέσκο Σπυράκο. Με το Μιχάλη και το Νίκο θα συζητήσουμε για το game industry στην Ελλάδα και το εξωτερικό, την ιστορία και το νέο παιχνίδι της Traptics, καθώς και για τις επαγγελματικές και δημιουργικές προοπτικές νέων και indie δημιουργών.

Θα σε δούμε στο 1ο επεισόδιο!


#WeAreSAE #SAEgameStories ##CreateGames