Jeux vidéo

Vous aimez jouer? Pourquoi ne pas en faire votre carrière? L’un des plus gros secteur des médias numériques est en recherche constante de nouveaux talents et de nouveaux techniciens.

Choisir

BSc (Hons) Games Programming

Vue d'ensemble

Vous aimez les jeux vidéo ? Programmez le vôtre !

Prochaine Rentrée : Mars 2020

Et si vous pouviez combiner votre talent artistique et votre passion pour les jeux vidéo en maîtrisant les lignes de code pour en faire votre carrière ? Le Bachelor Games Programming est faite pour les passionnés de jeux vidéo qui rêvent de connaître les fondements techniques qui permettent à leur jeux préférés d‘exister et qui ne se sentiront pas effrayés par les lignes de code que cela représente.

Les étudiants vont apprendre les langages et workflows nécessaires pour devenir des créateurs prêts à affronter tous les défis que représente cette industrie en constante évolution. Ils apprendront notamment à développer les moteurs de jeux vidéo tels que Unity et Unreal. Avec ce Bachelor, les étudiants seront les futurs ingénieurs à la base des grandes productions de demain ou les futurs indépendants développant des concepts innovants.


Workshop | Programmation d'un jeu vidéo 
Mercredi 20 novembre 18h00 - 20h30 | S'inscrire ►

Vie étudiante 
  • En collaboration avec les étudiants des autres départements (même des autres pays) comme un studio complet de jeux vidéo
  • Étroite supervision par notre équipe de professionnels dédiés et accompagnement pour la création de votre propre Showreel
  • Équipements haut de gammes et PC utilisant les derniers logiciels de l'industrie​
  • Masterclass avec des invités spéciaux du monde entier et une vie étudiante débordante dans un campus rempli de personnes créatives
Diplôme universitaire européen, Bac+3 en 3 ans 

Le BSc (Hons) Games Programming est un diplôme universitaire européen, équivalent d'une licence en France (Bac +3). La formation Bachelor est une formation universitaire en partenariat avec Middlesex University, en 3 ans.

Inside Games Education X SAE Europe du Sud Ouest

Que ressentez-vous en tant qu’étudiant dans une équipe de production de jeux ? Quel sera votre rôle? Dans quelle mesure est-il unique d’apprendre et d’interagir avec des professionnels de l’industrie et des étudiants d’autres pays ?

Découvrez le monde éducatif des jeux de SAE en Europe du Sud-Ouest avec notre mini-documentaire "Inside Games Education".

Interview complète d'Aurélien David | Responsable formation Games Programming

 


DIPLÔME UNIVERSITAIRE EUROPÉEN
BAC +3 (180 crédits ECTS)


RENTRÉE : 

  • MARS

  • SEPTEMBRE 


DURÉE : 

  • 3 ans 

► Formation accessible aux Niveaux BAC (BAC S conseillé)

Offre premiers inscrits : 20% de remise pour les 5 premiers inscrits à la rentrée de Mars 2020

Offre rentrée décalée : 10% de remise pour toute inscription à la rentrée de Mars 2020

 


Dans le Top 10 des écoles de jeux vidéo en Europe par The Rookies


Pour une visite personnalisée du campus : 01 48 11 96 96 ou inscription@sae.edu


 

Modules

1er semestre

Introduction à la programmation de jeux vidéo
  • Algorithmes
  • Bases de la programmation en C#
  • Programmation Orienté Objet
  • Unity
Bases du Game Design & Game Production
  • Game Design
  • Level Design
  • Game Production
  • Méthode Agile

2ème semestre

Mathématiques appliquées & Programmation environnementale
  • Pathfinding
  • Génération de monde procéduraux
  • Projectiles
Information, Communication & Pratique professionnelle des médias
  • Méthodologie universitaire
  • Développement professionnel
  • Culture des médias
  • Culture générale

1er semestre

2ème semestre

Programmation réseau & développement d’outils
  • Outils dans Unity
  • Networking
Production créative
  • Bases du C++
  • Unreal Engine
  • Structure des données
  • Programmation Orientée Objet avancée
  • Principes de conception de logiciels
Programmation graphique & Shaders
  • Construction d’un moteur graphique
  • Programmation de shaders
Marketing, Préparation de business & Lois
  • Bases de l’entrepreneuriat
  • Stratégies de marketing
  • Communication avec le public
  • Production

1er semestre

Recherche, Pratique et Société
  • Culture dans le jeu vidéo et transmédia
  • Étude sectorielle
  • Méthodologie du Projet Majeur
  • Recherche en programmation
  • Études sur l’impact du jeu
Projet spécialisé avancé
  • Introduction à la réalité virtuelle
  • Portages consoles
  • Optimisation et performances

2ème semestre

Projet Majeur Bachelor of Science
  • Formation professionnelle
  • Suivi du mémoire
  • Suivi du projet pratique
  • Suivi du portfolio
Admission

LES CONDITIONS D'ADMISSION

  • Avoir 18 ans (ou 17 ans avec accord parental - contacter notre équipe pédagogique : inscription@sae.edu )
  • Avoir un niveau BAC S ou informatique
  • Lettre de motivation
  • Attestation d'assurance responsabilité civile

Vous trouverez ici les procédures pour : 

PLUS D'INFOS

 

Remplissez ce formulaire si vous souhaitez télécharger en version digitale notre brochure et le contrat d’inscription contenant la description de nos tarifs et plans de paiement.

Frais de scolarité

Offre de lancement : 10% de remise pour toute inscription avant le 16 septembre 2019.



Complétez le formulaire pour obtenir (par e-mail et via un lien de téléchargement) :
la brochure SAE Institute Paris, le contrat d'inscription et les frais de scolarité

Débouchés

"Jouez à des jeux vidéo pour comprendre le champ des possibles en termes de programmation. Menez à terme un maximum de petits projets pour connaître toutes les phases de production et de test de jeux vidéo."
Aurélien David, Responsable Game Design & Programming

 


Les débouchés professionnels

Fort d'une industrie en plein essor, cette formation vous ouvre une multitude de choix de carrières dans le jeu vidéo :

Gameplay Programmer

Le Programmeur Gameplay crée toutes les interactions dans le jeu vidéo et les différentes mécaniques de jeu qui lui donnera donc tout son intérêt.

Networking Programmer

Le Networking Programmer développe les fonctionnalités liées au réseau et au serveur. Il conçoit l'interface réseau ou les outils pour faciliter la communication entre le jeu vidéo et le serveur.

Physics Programmer

Le Physics Programmer s'occupe du développement et de la maintenance des fonctionnalités liées à la physique afin de créer un jeu vidéo simulant des actions telles que des collisions, des objets en mouvement, la gravité, des corps mous, des fluides, etc.

Tools Programmer

Le Tools Programmer travaille sur des outils internes pour aider les artistes et les concepteurs de jeux vidéo à intégrer leurs design et leurs idées dans le jeu aussi facilement que possible.

Engine Programmer

L'Engine Programmer contribue à la conception, à l'ajout et à la modification de code et de fonctionnalités conçus pour améliorer les performances dans le moteur d'un jeu vidéo.

Graphics Programmer

Le Graphics Programmer est un expert technique qui se concentre sur le développement de programmes informatiques spécialisés pour les graphiques 2D et 3D compliqués.

AI Programmer

L'AI Programmer travaille sous la direction du programmeur principal et est chargée de coder le comportement d'un agent : les actions entreprises par les personnages fictifs. Il crée donc des codes et des algorithmes permettant l'orientation, le mouvement et la coopération de groupes, la stratégie tactique et le contrôle de la caméra.

 

                              

*L'accès au cycle universitaire validé par Middlesex University et permettant l'obtention d'un "Honours Degree" ne peut se faire qu'à raison d'avoir validé le cycle SAE Diploma. Après avoir réussi les 3 premiers quadrimestres académiques, les étudiants valident 180 crédits universitaires. Dans ce cas, les étudiants peuvent être éligibles pour l’obtention d’un RPL (reconnaissance des acquis) et s'inscrire dans un cursus BA/BSC honorifique validé par l'Université de Middlesex. Toujours enclin à améliorer ses programmes et à suivre les avis de ses intervenants, SAE Institute se réserve le droit d’apporter des modifications au contenu présenté.