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Spécialisation 3ème année : Audio for Animation (Bac+3)

Avec le développement massif de l’industrie du jeu vidéo (le marché du jeu vidéo dépassera les 200 milliards de dollars en 2022 – source : Siècle Digital), un réel besoin se manifeste pour les métiers du Sound Design et de l’intégration du son au jeu vidéo. Cette spécialité a pour objectif de préparer des profils ayant une méthode de travail en adéquation avec le domaine de l’animation.
Localisation
Paris, Bordeaux, Lyon, Nantes, Toulouse
Durée
1 an en alternance

3 semaines en entreprise – 1 semaine à l’école

Spécialisation 3ème année : Audio for Animation (Bac+3)
Course Durations
1 an en alternance

3 semaines en entreprise – 1 semaine à l’école

Diplôme
Diplôme d'école (bachelor) délivré par SAE Institute
Date de rentrée
à partir de septembre 2025
Spécialisation 3ème année : Audio for Animation (Bac+3)
Date de rentrée
Paris
  • à partir de septembre 2025

Bordeaux
  • à partir de septembre 2025

Lyon
  • à partir de septembre 2025

Nantes
  • à partir de septembre 2025

Toulouse
  • à partir de septembre 2025

Modalités d'admission
Spécialisation 3ème année : Audio for Animation (Bac+3)
Modalités d'admission
Il sera possible de faire une demande d’admission en 3e année de bachelor à partir de la rentrée 2025
Tout étudiant souhaitant s'inscrire doit respecter toutes les conditions d'admission. Attention : Tout étudiant international devra faire une demande de visa auprès de Campus France pour une durée égale ou supérieure à la période de formation.
Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap (PSH) :
Handicap et Accessibilité
PRÉ-REQUIS D'ENTRÉE EN 3ÈME ANNÉE DE BACHELOR : OUVERTURE À LA RENTRÉE 2025 Niveau d'études : Être titulaire d'un bac+2 validé (120 crédits ECTS) d'un cursus compatible ou justifier d'un parcours professionnel en lien avec la formation choisie.
Les modalités d'admission vous seront communiquées à partir d'octobre 2024
Pour les étudiants internationaux ne maitrisant pas la langue française, le TCF (B2) est exigé.
Type de formation
Formation en alternance

Cette formation alliant théorie et pratique, permet l’apprentissage des métiers techniques du son pour l’animation par le biais de nombreux exercices de Sound design, de prise de son, de post-production, de montage, de mixage, et de diffusion, supervisés par des professionnels. Le programme pédagogique est conçu pour vous permettre de développer les compétences et la compréhension nécessaires pour travailler dans les industries actuelles de l’animation.

Rythme de la formation
3 semaines en entreprise – 1 semaine à l’école

La finalité de votre 3e année d’études est d’intégrer le marché de l’emploi.
Aucune passerelle n’est possible vers l’un de nos Mastères

À l’issue de la formation, vous maîtriserez chaque étape de la chaîne de production de l’audio pour l’animation : la captation, la post-production son (montage, bruitage et doublage), le mixage (multicanal et 3D/Atmos) ainsi que l’intégration du son orienté objet ou dans les moteurs de jeux vidéo ou d’animation.

Vous disposerez d’une vision d’ensemble des parties prenantes et des interactions opérationnelles avec lesquelles vous serez amené à collaborer quotidiennement.

Les cours sont dispensés de la manière suivante : Ateliers (travaux dirigés), Cours théoriques, Workshop, Masterclass et un projet de fin d’études.

Plusieurs modalités d’évaluation sont mises en oeuvre afin de valider le cycle du Bachelor Son & Musique SAE Institute :

  • QCM
  • Contrôle continu
  • Évaluation de fin d’année
  • Diffusion des projets de fin d’études accompagnée d’une soutenance devant un jury.
  • Soutenance du projet de fin d’études.

Programme

Audio for Animation
Rentrée prévue en septembre 2025.
L’industrie de l’Animation et du Jeu Vidéo
Le son interactif (narratif non-linéaire)
Le son objet
Le son immersif et la réalité virtuelle
Bruitage & Sound Design
Synthèse sonore avancée et synthétiseurs
L’enregistrement des dialogues
Normalisation de l’Audio
Le mixage des différentes catégories : Ambiances, bruitages, musique et dialogue
La gestion des banques sonores
L’intégration du son dans le moteur jeu (Game Engine)
WWise
FMod
Unity
Unreal Metasound
3 semaines en entreprise - 1 semaine à l'école
Diplôme
Diplôme d'école (bachelor) délivré par SAE Institute

Les métiers et les débouchés de la spécialisation Audio for Animation

Les métiers du son pour l’animation recrutent des talents polyvalents en capacité de concevoir, d’éditer et de tester l’ambiance sonore pour différentes industries, qu’il s’agisse de l’univers du jeu vidéo ou du cinéma d’animation, et ainsi accompagner les visions de créatives et de design.


7 métiers du son pour l’animation qui recrutent

  • Sound Designer
  • Bruiteur
  • Gestionnaire de banque de sons
  • Technicien de conformation
  • Opérateur en post-production sonore (voix-off, doublage, bruitage), 
  • Monteur son
  • Technicien d’intégration dans les moteurs jeux vidéo
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