BCN Best Game Project | Spiderman Fan Art

Alumno(s) implicado(s)
Pol Martí
Campus Barcelona
Year Produced 2022
Overview

En este proyecto Pol Martí utiliza la metodologia de trabajo para el desarollo de un personaje esculpido en zBrush. Para ello, buscó referencias de anatomia humana para posteriormente esculpir el modelo en zBrush 3 y hacer una retopologia del modelo. Así como hacer las uvs en el programa maya 5 y pasar el modelo lowpoly de maya a SubstancePainter para su texurizacion y finalmente importar el modelo en Mixamo para hacerle un rig sencillo y posarlo. El modelo posado fue llevado a Marmoset para su render.