Demo Session: Substance Texturing Ecosystem

23 Mayo 2019
17:00 a 19:00
sae institute substance demo session
23 Mayo

Aprende cómo funcionan los softwares más usados para crear videojuegos

Si te interesa el arte, el diseño y la animación para videojuegos, no te puedes perder el próximo 23 de Mayo, a las 17:00 h nuestro evento en SAE Institute Barcelona

Vincent Gault technical artist y trabajador de Allegorithmic nos hará una demostración sobre sus softwares más usados: Substance Painter, Substance Designer,  Substance Alchemist y otros; de manera que podamos comprender porqué Substance es el programa número 1 para texturizar y crear VFX.

También se realizará un apartado de preguntas y respuestas para poder despejar las dudas referentes a estos programas.


 

Puntos a tratar:

  • Introducción a la compañía

  • Introducción al texturizado 3D

  • Substance Designer

  • Substance Painter

  • Substance Alchemist

  • Preguntas y Respuestas

 

Vincent Gault:

  • Technical Artist que reside en Barcelona 

  • Realizó labores en diferentes puestos de Art Technical para Ubisoft (Montreal, Barcelona & Montpellier) 

  • También trabajó en el estudio Social Point para juegos mobile

  • Actualmente forma parte del equipo de Allegorithmic

  • Far Cry 2 y 3, James Cameron's Avatar y Assassins Creed Unity: Dead Kings son algunos de los juegos en los que ha participado

Vincent Gault Sae Session Susbtance