Games

En este sector hay una necesidad de talentos creativos y técnicamente capaces de transformar su visión en realidad. Con programas en Diseño, Arte y Animación para Videojuegos, SAE Institute está desarrollando una comunidad de estudiantes, profesores y profesionales entre las ciudades de Milán, París, Barcelona, Ámsterdam y Atenas con una sola misión: #CreateGames

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Programa en Diseño de Videojuegos

Descripción General

¡Diseña las reglas de tu mundo virtual!

Basándonos en la experiencia internacional de SAE Institute, hemos creado el único curso especializado en Diseño para Videojuegos en Barcelona.

El Programa en Diseño para Videojuegos está destinado a los entusiastas de los videojuegos que desean definir las reglas de su propio mundo virtual, ¡para diseñar los mecanismos que te permitan producir juegos divertidos e innovadores!

Aprenderás a crear universos coherentes a través de una enseñanza práctica que te permitirá definir, equilibrar e integrar las leyes que gobiernan tu juego. Trabajarás en sinergia con otros estudiantes de videojuegos para lograr proyectos de calidad. Al final del Programa podrás presentar un Showreel Profesional que te ayudará a ingresar en la Industria de los Videojuegos.

APRENDERÁS SOBRE
  • Historia y cultura de los videojuegos
  • Teoría del Arte y del color
  • Fundamentos de gráficos generados por ordenador (CGI)
  • Fundamentos de programación
  • Narrativa
  • Diseño de Niveles
  • Mecánicas de juego
  • Monetización
  • Producción de Videojuegos
MASTERCLASSES E INVITADOS
  • Además de nuestros profesores, contarás con clases magistrales especializadas impartidas por profesionales de la industria.
  • Entre otros ya han pasado por nuestras aulas Paolo Gambardella (fundador de la Barcelona Game Design Meetup), Peer Lemmers (Guerrilla Games: Horizon Zero Dawn), Jordi Guim Mas (Gameloft: Asphalt 9 Legends), Marc Covelo (Senior Cinematic Animator en Ubisoft Barcelona), Vincent Gault (Substance), Laura Zamora (El árbol de las armas perdidas), Francisco Viloria (King, Gameloft), Toni García (BRB International), Jordi Balfegó (Ubisoft Barcelona), Stephane Assadourian (Assassin's Creed Saga)
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
  • Colabora con estudiantes de diferentes disciplinas (incluso de otros países) como en un estudio profesional de videojuegos
  • Cuenta con el apoyo de nuestro equipo de profesionales dedicados a guiarte y ayudarte con tu propio showreel
  • Instalaciones de alto nivel y aulas interactivas, que cuentan con los softwares estándar de la industria
  • Masterclasses con invitados especiales de todo el mundo y una vida estudiantil fascinante en un campus vivo y lleno de gente creativa​  
ESTOS SON ALGUNOS DE LOS SOFTWARES CON LOS QUE TRABAJARÁS
SAE Institute Barcelona - Unity SAE Institute Barcelona - Unreal Engine  


#CREATEGAMES

¿Cómo te sientes estando en un equipo de producción como estudiante? ¿Cuál será tu rol? ¿Cómo es aprender y colaborar con profesionales de la industria y estudiantes de otros países? Descubre cómo funciona la formación en videojuegos de SAE South West Europe, con este mini documental “Inside Games Education”.


FULL-TIME: 36 meses

IDIOMA: Español


BARCELONA

  • SEPTIEMBRE 

Matrícula abierta | Plazas limitadas


 Ven a uno de nuestros eventos ► 
O si quieres realizar una visita personalizada a nuestro Campus
+34 93 238 7258 o barcelona@sae.edu



En el Top 10 de escuelas de videojuegos de Europa según The Rookies


ESTRUCTURA
Fundamentos del Diseño de Videojuegos
  • Teoría de Juego
  • MDA Framework
  • Mecánicas de Juego
  • Diseño de Niveles
  • Prototipado
Psicología de los Juegos
  • Inmersión y el Círculo Mágico
  • Por qué jugamos
  • Adicción
  • Tipos de jugadores
  • Estética y experiencia
Historia y Cultura de los Videojuegos
  • Historia de los CGI
  • Cultura basada en nacionalidad y mercado
  • Cultura y filosofía de las compañías
  • Esports
  • Industria
Teoría del Arte
  • Arte tradicional
  • Técnicas de dibujo
  • Teoría del color
  • Dibujo de la figura
Proyecto Portfolio I
  • Creación de un juego de mesa
Fenómenos Naturales
  • Trasladando los fenómenos naturales a entornos virtuales
  • Reglas naturales aplicadas al gameplay
  • Álgebra lineal
  • Geometría
Producción y Desarrollo de Videojuegos
  • Metodología de trabajo
  • Proceso iterativo
  • Trabajando en equipo
  • Herramientas de producción
Diseño Visual y Fundamentos de la Animación
  • Fundamentos del arte digital
  • Introducción a gráficos basados en píxeles
  • Introducción a gráficos basados en vectores
  • Bases del diseño conceptual
  • 12 Principios de la Animación
Motores de Videojuegos
  • Introducción a Unity
  • Manejo de assets
  • Interactividad
  • Gráficos en Tiempo Real
Proyecto Portfolio II
  • Creación de un videojuego digital
Diseño de Videojuegos y Mecánicas
  • Teoría de Juego
  • Análisis de juego y estudio de casos
  • Diseño de juegos RPG
  • Géneros en los videojuegos y diferencias
  • Estudio de toma de decisiones estratégicas
  • Métodos de modelado
  • Sistemas de recompensa
Matemáticas Discretas
  • Lógica simbólica
  • Algoritmos
  • Probabilidad
  • Álgebra Booleana
Narrativa en Videojuegos
  • Narrativa de historias
  • Narrativa de entornos
  • Storytelling
  • Narrativa VS Gameplay
Fundamentos de la Programación I
  • Motores de Videojuegos
  • Interfaz
  • Uso apropiado
  • Manejo de assets
  • Interactividad y gráficos en tiempo real
  • Scripting
Proyecto Portfolio I
  • Creación de un videojuego digital
Estética y Visión Artística
  • Estética en videojuegos
  • Géneros
  • Diseño espacial
  • Cinematografía
Preproducción de Videojuegos
  • Metodología de trabajo
  • Proceso iterativo
  • Trabajando en equipo
  • Herramientas de producción
Diseño de Niveles
  • Prototipado de niveles
  • Flujo y ritmo de niveles
  • Misiones y acciones
  • Estética de niveles
Fundamentos de la Programación II
  • Scripting de gameplay
  • Algoritmos
  • Máquinas de estado
  • Manejo de assets
Proyecto Portfolio II
  • Creación de un videojuego digital
Mecánicas de Juego Avanzadas
  • Teoría de las reglas del juego
  • Sistemas de recompensa
  • Conflictos
  • Estudio de casos
  • Fundamentos de los sistemas de feedback
  • Combinación de mecánicas
  • Esquemas de entrada
Sistemas de Comunicación
  • Interfaces para videojuegos
  • Tipo de interfaces
  • Experiencia de usuario
  • Métodos de prueba y evaluación
  • Feedback y sistemas de comunicación
  • Flujo de la información
  • Capas y subconciencia
Construcción de Mundos
  • Niveles interactivos
  • Niveles modulares
  • Características de niveles e interacciones
  • Misiones y flujo de niveles
Juegos Como Sistemas Interactivos
  • Elección del jugador
  • Recursos y asignaciones
  • Economías de juego
Proyecto Portfolio III
  • Creación de un videojuego digital
Análisis de Juego, PR y Monetización
  • Análisis de juego
  • Modelos de monetización
  • Modelos y grupos objetivo
  • Testeo de videojuegos
  • Aprendiendo del feedback
Balanceo de Juego
  • Balanceo en el diseño. Complejo VS elegante
  • Balanceo en sistemas
  • Balanceo del avance del jugador mediante desafíos
Serious Games y Gamificación
  • Uso de videojuegos en aplicaciones de no entretenimiento
  • Educación
  • Entrenamiento
  • Usos terapéuticos
  • Simulación
Diseño de Agentes de Inteligencia Artificial
  • Algoritmos de Inteligencia Artificial (IA)
  • Modelos de percepción
  • Diseño de agentes
Proyecto Portfolio IV
  • Creación de un videojuego digital
Requisitos de Acceso

ESTUDIOS | Bachillerato o estudios equivalentes / Otros estudios

IDIOMA | Español

EDAD | +18 años

CITA | Cumplimentar el cuestionario de admisión y realizar entrevista de acceso con uno de nuestros asesores educativos.

Estudiantes Internacionales: Ver información de Inscripción de extranjeros

Si necesitas cualquier aclaración, puedes ponerte en contacto con alguno de nuestros asesores educativos:

  • A través de correo electrónico: Barcelona (barcelona@sae.edu)
  • O por teléfono de lunes a viernes de 10:00h a 17:00h: Barcelona (+34 93 238 7258)
Precios

Completa el siguiente formulario si quieres recibir toda la información sobre las opciones de matriculación y precios.

Si necesitas cualquier aclaración, puedes ponerte en contacto con alguno de nuestros asesores educativos:

  • A través de correo electrónico: Barcelona (barcelona@sae.edu)
  • O por teléfono de lunes a viernes de 10:00h a 17:00h: Barcelona (+34 93 238 7258)
Salidas

Con una industria en constante crecimiento, este programa te abrirá una multitud de opciones profesionales en la industria de los Videojuegos:

  • Game Designer
  • System Designer (Gameplay Designer)
  • Level Designer
  • UI Designer
  • Technical Game Designer

"Aprende de los profesionales de la industria todo lo necesario para convertirte en Game Designer, la mente pensante detrás de la idea para crear un videojuego. Diseña mecánicas, inventa nuevos sistemas de gameplay y crea el concepto que llevará el proyecto a convertirse en un videojuego profesional."
Juan Gonzalez, Responsable de Game Design

Título propio en Diseño para Videojuegos de SAE Institute. Título de enseñanza no reglada que no conduce a la obtención de un título oficial. Debido a los constantes cambios que se producen en la industria de medios creativos y con la intención de mejorar la formación de nuestros estudiantes, el programa puede estar sujeto a actualizaciones o cambios.