Animation

Desde la animación 2D y 3D hasta los efectos visuales y la animación de videojuegos, alimenta tu creatividad y transforma tus ideas en realidad.

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Programa en Animación para Videojuegos

Descripción General

¡Da vida a tus personajes y mundos!

La industria de los videojuegos está en búsqueda de animadores, motivo por el cual SAE está ofreciendo un curso especializado en animación para videojuegos. Aprenderás a crear animaciones basadas en "storytelling" y jugabilidad, dando vida a personajes y entornos.

Este programa de tres años, cuenta con un primer año donde se aprenden los conceptos básicos de los videojuegos, seguido de dos años especializados en animación. La experiencia adquirida una vez finalizados tus estudios, junto con tu showreel y los proyectos realizados con los grupos de producción estudiantiles, serán fundamentales para dar tus primeros pasos en el mundo profesional. 

APRENDERÁS SOBRE
  • Historia y cultura de los videojuegos
  • Teoría del Arte y del color
  • Fundamentos de gráficos generados por ordenador (CGI)
  • Animación avanzada de personajes
  • Animación avanzada de criaturas
  • Animación facial
  • Captura de movimiento
EXPERIENCIA ESTUDIANTIL
  • Colabora con estudiantes de diferentes disciplinas (incluso de otros países) como en un estudio profesional de videojuegos
  • Cuenta con el apoyo de nuestro equipo de profesionales dedicados a guiarte y ayudarte con tu propio showreel
  • Instalaciones de alto nivel y aulas interactivas, que cuentan con los softwares estándar de la industria
  • Masterclasses con invitados especiales de todo el mundo y una vida estudiantil fascinante en un campus vivo y lleno de gente creativa  
MASTERCLASSES E INVITADOS
  • Además de nuestros profesores, contarás con clases magistrales especializadas impartidas por profesionales de la industria.
  • Entre otros ya han pasado por nuestras aulas Paolo Gambardella (fundador de la Barcelona Game Design Meetup), Peer Lemmers (Guerrilla Games: Horizon Zero Dawn), Jordi Guim Mas (Gameloft: Asphalt 9 Legends), Marc Covelo (Senior Cinematic Animator en Ubisoft Barcelona), Vincent Gault (Substance), Laura Zamora (El árbol de las armas perdidas), Francisco Viloria (King, Gameloft), Toni García (BRB International), Jordi Balfegó (Ubisoft Barcelona), Stephane Assadourian (Assassin's Creed Saga)
ESTOS SON ALGUNOS DE LOS SOFTWARES CON LOS QUE TRABAJARÁS
SAE Institute Barcelona  - Autodesk Maya Adobe Photoshop SAE Institute Barcelona - Unity
  SAE Institute Barcelona - Unreal Engine  


#CREATEGAMES

¿Cómo te sientes estando en un equipo de producción como estudiante? ¿Cuál será tu rol? ¿Cómo es aprender y colaborar con profesionales de la industria y estudiantes de otros países? Descubre cómo funciona la formación en videojuegos de SAE South West Europe, con este mini documental “Inside Games Education”.
 


FULL-TIME: 36 meses

IDIOMA: Español


BARCELONA

  • SEPTIEMBRE 

Matrícula abierta | Plazas limitadas


 Ven a uno de nuestros eventos ► 
O si quieres realizar una visita personalizada a nuestro Campus
+34 93 238 7258 o barcelona@sae.edu



En el Top 10 de escuelas de videojuegos de Europa según The Rookies


ESTRUCTURA
Fundamentos del Diseño de Videojuegos
  • Teoría de Juego
  • MDA Framework
  • Mecánicas de Juego
  • Diseño de Niveles
  • Prototipado
Psicología de los Juegos
  • Inmersión y el Círculo Mágico
  • Por qué jugamos
  • Adicción
  • Tipos de jugadores
  • Estética y experiencia
Historia y Cultura de los Videojuegos
  • Historia de los CGI
  • Cultura basada en nacionalidad y mercado
  • Cultura y filosofía de las compañías
  • Esports
  • Industria
Teoría del Arte
  • Arte tradicional
  • Técnicas de dibujo
  • Teoría del color
  • Dibujo de la figura
Proyecto Portfolio I
  • Creación de un juego de mesa
Fenómenos Naturales
  • Trasladando los fenómenos naturales a entornos virtuales
  • Reglas naturales aplicadas al gameplay
  • Álgebra lineal
  • Geometría
Producción y Desarrollo de Videojuegos
  • Metodología de trabajo
  • Proceso iterativo
  • Trabajando en equipo
  • Herramientas de producción
Diseño Visual y Fundamentos de la Animación
  • Fundamentos del arte digital
  • Introducción a gráficos basados en píxeles
  • Introducción a gráficos basados en vectores
  • Bases del diseño conceptual
  • 12 Principios de la Animación
Motores de Videojuegos
  • Introducción a Unity
  • Manejo de assets
  • Interactividad
  • Gráficos en Tiempo Real
Proyecto Portfolio II
  • Creación de un videojuego digital
Fundamentos de las Mecánicas del Cuerpo
  • Impacto de las fuerzas sobre los objetos
  • Poses dinámicas
  • Referencia en vídeo y movimiento físico
Mecánicas del Cuerpo Avanzadas
  • Impacto de fuerzas externas
  • Entornos dinámicos
  • Creando fuerza en el cuerpo e imprimiendo energía
Actuación con Pantomima
  • Referencias de actuación
  • Lenguaje corporal
  • Puesta en escena
  • Actuación muda
  • Interacciones con objetos
Conjuntos de Animación
  • Transición de acción en acción
  • Sincronización específica para videojuegos
  • Animaciones en espejo
Movimiento de Personajes
  • Animación de movimiento
  • Solidificando conjuntos de animación
  • Cambio de peso
Comportamiento de Personajes
  • Animación de comportamiento
  • Personalidad de los personajes
  • Expresión de estados de ánimo
  • Estados emocionales 
Animación de Criaturas
  • Movimiento en cuadrúpedos
  • Comportamiento animal
  • Observando animales y cómo trasladarlo a criaturas míticas
Animación Facial
  • Construcción de músculos faciales
  • Transformaciones
  • Sincronización labial
Captura de Movimiento
  • Preparando un sistema de captura de movimiento
  • Grabando la captura de movimiento
  • Limpiando los datos de captura de movimiento
Producción de Portfolio
  • Revisando la calidad del trabajo hecho
  • Preparándose para la industria y el desarrollo personal
Requisitos de Acceso

ESTUDIOS | Bachillerato o estudios equivalentes / Otros estudios

IDIOMA | Español

EDAD | +18 años

CITA | Cumplimentar el cuestionario de admisión y realizar entrevista de acceso con uno de nuestros asesores educativos.

Estudiantes Internacionales: Ver información de Inscripción de extranjeros

Si necesitas cualquier aclaración, puedes ponerte en contacto con alguno de nuestros asesores educativos:

  • A través de correo electrónico: Barcelona (barcelona@sae.edu)
  • O por teléfono de lunes a viernes de 10:00h a 17:00h: Barcelona (+34 93 238 7258)
Precios

Completa el siguiente formulario si quieres recibir toda la información sobre las opciones de matriculación y precios.

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  • A través de correo electrónico: Barcelona (barcelona@sae.edu)
  • O por teléfono de lunes a viernes de 10:00h a 17:00h: Barcelona (+34 93 238 7258)
Salidas

Con una industria en constante crecimiento, este programa te abrirá una multitud de opciones profesionales en la industria de los Videojuegos:
 

  • Character 3D Animator
  • Creature 3D Animator
  • Facial Expression 3D Animator
  • Motion Capture Animator

"Aprende todo lo necesario para convertirte en animador de personajes para videojuegos. Da vida a humanos y criaturas en 3D, haciendo que cobren movimiento. Domina Maya y conseguirás realistas animaciones dinámicas para gameplay."
Juan Gonzalez, Responsable de Game Animation

Título propio en Animación para Videojuegos de SAE Institute. Título de enseñanza no reglada que no conduce a la obtención de un título oficial. Debido a los constantes cambios que se producen en la industria de medios creativos y con la intención de mejorar la formación de nuestros estudiantes, el programa puede estar sujeto a actualizaciones o cambios.