Games

En este sector hay una necesidad de talentos creativos y técnicamente capaces de transformar su visión en realidad. Con programas en Diseño, Arte y Animación para Videojuegos, SAE Institute está desarrollando una comunidad de estudiantes, profesores y profesionales entre las ciudades de Milán, París, Barcelona, Ámsterdam y Atenas con una sola misión: #CreateGames

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Programa en Arte para Videojuegos

Descripción General

Crea personajes y mundos donde los jugadores quieran perderse

¡Convierte tu hobby en una profesión!

 

Con el Programa en Arte para Videojuegos obtendrás las habilidades para formarte como profesional del mundo del arte gráfico para videojuegos

Aprenderás a través de un modelo basado en el Blended Learning (práctico y online) y te formarás como profesional aprendiendo los fundamentos del concept art y desarrollando tus habilidades tanto en la creación de entornos y personajes como en la creación de gráficos en 3D. Dominarás los softwares más avanzados en modelado y texturizado en 3D y aprenderás las técnicas más actuales de creación de contenido en la industria del entretenimiento con mayor salida laboral nacional e internacional. 

Además, al finalizar el programa podrás presentar un showreel profesional que te ayudará a ingresar en la industria de los videojuegos.

Infórmate sobre las ventajas del Plan de Apoyo a la Enseñanza de SAE Institute: Plan Covid-19.

APRENDERÁS SOBRE
  • Arte tradicional
  • Concept Art
  • Modelado 3D y escultura digital
  • Texturizado 3D y texturizado paramétrico
  • Rigging para videojuegos
  • Unity
  • Unreal Engine
MASTERCLASSES E INVITADOS
  • Además de nuestros profesores, contarás con clases magistrales especializadas impartidas por profesionales de la industria.
  • Entre otros ya han pasado por nuestras aulas Paolo Gambardella (fundador de la Barcelona Game Design Meetup), Peer Lemmers (Guerrilla Games: Horizon Zero Dawn), Jordi Guim Mas (Gameloft: Asphalt 9 Legends), Marc Covelo (Senior Cinematic Animator en Ubisoft Barcelona), Vincent Gault (Substance), Laura Zamora (El árbol de las armas perdidas), Francisco Viloria (King, Gameloft), Toni García (BRB International), Jordi Balfegó (Ubisoft Barcelona), Stephane Assadourian (Assassin's Creed Saga), Ivan Butcha (Creative Director - Bohemia Interactive)
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN SAE INSTITUTE?
  • Prácticas presenciales individuales
  • Contactos globales con la industria
  • Más de 50 campuses en 25 países
  • Asociación global de graduados (SAE Alumni Association)
  • Bolsa de trabajo local, nacional y mundial (SAE Job Portal)
  • Formato de aprendizaje intensivo
  • Clases impartidas por profesores de reconocida experiencia profesional en activo
  • Atención individualizada durante los ejercicios prácticos presenciales
  • Reconocimiento de nuestros graduados por la Industria Internacional    
SOFTWARES CON LOS QUE TRABAJARÁS
Autodesk 3Ds Max Adobe Photoshop SAE Institute Barcelona  - Zbrush
SAE Institute Barcelona - Unity SAE Institute Barcelona - Unreal Engine SAE Institute Barcelona - Substance Designer
SAE Institute Barcelona - Substance Painter SAE Institute Barcelona - Marmoset Toolbag  


#CREATEGAMES

Echa un vistazo a los proyectos creados por nuestros estudiantes

 
 


DURACIÓN: 36 meses

IDIOMA: Español


BARCELONA

  • SEPTIEMBRE 

Matrícula abierta | Plazas limitadas


 Ven a uno de nuestros eventos ► 
O si quieres realizar una visita personalizada a nuestro Campus
+34 93 238 7258 o barcelona@sae.edu


En el Top 10 de escuelas de videojuegos de Europa según The Rookies


CERTIFICADO INCLUÍDO


 

CENTRO CERTIFICADO

 

 


 

ESTRUCTURA
Fundamentos del Diseño de Videojuegos

En los fundametos del Diseño de Videojuegos abordaremos desde conceptos básicos como la teoría de juego, pasando por sus diferentes mecánicas hasta llegar al propotipado y al desarrollo del MDA framework

Psicología de los Juegos

Este módulo está enfocado a entender el juego, por qué jugamos, qué nos engancha a un juego, los diferentes tipos de jugadores y las características estéticas y experienciales de los juegos que hacen que disfrutemos con ellos.

Historia y Cultura de los Videojuegos

Aprenderemos sobre la historia de los videojuegos y su cultura, filosofía y su presencia en la industria.

Teoría del Arte

Estudiaremos el arte tradicional y las técnicas de dibujo y de color necesarios para el desarrollo de cualquier videojuego.

Proyecto Portfolio I

En el primer proyecto para tu porfolio desarrollaremos un juego completamente funcional.

Fenómenos Naturales

Aprenderemos a trasladando los fenómenos naturales a entornos virtuales, creando reglas basadas en el álgebra lineal y la geometría.

Producción y Desarrollo de Videojuegos

Aprenderemos la metodología de trabajo necesaria para el desarrollo de videojuegos, trabajando en equipo y desarrollando diferentes herramientas de producción.

Diseño Visual y Fundamentos de la Animación

En este módulo estudiaremos los fundamentos del arte digital, las bases del diseño conceptual y los principios de la animación.

Motores de Videojuegos

Trataremos diferentes motores para videojuegos como Unity, aprenderemos sobre gráficos en tiempo real y sobre interactividad y manejo de assets.

Proyecto Portfolio II

En este proyecto para tu portfolio aprenderás a desarrollar tu primer videojuego digital.

Principios del Diseño 2D

Descubriremos los fundamentos de arte y la imagen digital y aprenderemos sobre dibujo al natural, diseño de entornos y props y la teoría del color.

Arte 3D para Entornos Mobile

Este módulo está destinado a aprender los principios del arte y el modelado 3D y las diferentes técnicas de texturizado existentes.

Arte 2D para Personajes

Aprenderás a crear personajes realistas a través del dominio de las formas en el diseño y la anatomía.

Arte 3D para Personajes Mobile

Módulo destinado a aprender a dominar los principios del del arte 3D para personajes.

Principios del Arte Técnico 3D

Aprenderás iluminación 3D y a aplicar los principios de VFX en videojuegos así como técnicas de postprocesado.

UNITY: Juego Mobile

Estudiaremos el motor, las diferentes cámaras y la animación en Unity enfocado a la creación de videojuegos para móviles. 

Arte 3D para Entornos Avanzados

Aprenderás sobre escultura digital, texturizado paramétrico y terrenos en 3D mediante la utilización de materiales avanzados.

Arte 3D para Vehículos y Props

Módulo creado para dominar el aprendizaje del modelado inorgánico avanzado y texturizado en tiempo real, así como el rigging mecánico y la animación inorgánica.

Arte 3D para Personajes Avanzados

En este módulo aprenderás sobre modelado orgánico avanzado y técnicas avanzadas en la creación y animación de personajes y animación orgánica

Arte Técnico 3D Avanzado

Aprenderás técnicas de iluminación avanzada, VFX y técnicas de postprocesado avanzado.

Advanced Tools (Fotogrametría y VR para Videojuegos)

Módulo enfocado al dominio del VR y de la fotogrametría. 

Unreal Engine

Estudiaremos el motor y las diferentes cámaras, paquetes y scripts y aprenderemos a animar en Unreal Engine

Requisitos de Acceso

ESTUDIOS | Bachillerato o estudios equivalentes / Otros estudios

IDIOMA | Español

EDAD | +18 años

CITA | Cumplimentar el cuestionario de admisión y realizar entrevista de acceso con uno de nuestros asesores educativos.

Estudiantes Internacionales: Ver información de Inscripción de extranjeros

Si necesitas cualquier aclaración, puedes ponerte en contacto con alguno de nuestros asesores educativos:

  • A través de correo electrónico: Barcelona (barcelona@sae.edu)
  • O por teléfono de lunes a viernes de 10:00h a 17:00h: Barcelona (+34 93 238 7258)
Precios
OPCIONES DE FINANCIACIÓN:

En SAE Institute España te facilitamos el ingreso académico a nuestros campus de Madrid y Barcelona, con diferentes opciones de financiación para nuestros programas, diplomas y certificados.

  • Plan A: Abono del curso en pago único > Esta modalidad tiene un descuento por pronto pago
  • Plan B: Pago por cuatrimestre > Esta modalidad también tiene un descuento sobre el precio del curso
  • Plan C: Abono del curso en cuotas mensuales > Se corresponde al precio original del curso
  • Plan D | Covid-19: Plan de apoyo a la enseñanza en medios creativos, para los cursos que comienzan en Sep20.

Si necesitas cualquier aclaración, puedes ponerte en contacto con alguno de nuestros asesores educativos:

  • A través de correo electrónico: Barcelona (barcelona@sae.edu) o Madrid (madrid@sae.edu)
  • O por teléfono de lunes a viernes de 10:00h a 18:00h: Barcelona (+34 93 238 7258) o Madrid (+34 91 405 7059)

 

Completa el siguiente formulario si quieres recibir toda la información sobre las opciones de matriculación y precios.

Salidas

Con una industria en constante crecimiento, este programa te abrirá una multitud de opciones profesionales en la industria de los Videojuegos:

  • 2D Videogame Artist
  • Texture Artist
  • 3D Environment Artist
  • 3D Character Artist
  • Unity Technical Artist
  • Unreal Technical Artist
  • Digital Sculptor
Título propio en Arte para Videojuegos de SAE Institute. Título de enseñanza no reglada que no conduce a la obtención de un título oficial. Debido a los constantes cambios que se producen en la industria de medios creativos y con la intención de mejorar la formación de nuestros estudiantes, el programa puede estar sujeto a actualizaciones o cambios.