Der erste Schritt zum 3D Artist – Intro in 3Ds Max

Als angehender 3D Game-Artist muss man nicht nur kreativ sein, man muss auch die angesagten Tools wie seine Westentasche kennen. In diesem Workshop zeigen wir Euch die Basics, wie Steuerung, Ansichten, Grundbegriffe und wichtigsten Funktionen von 3Ds Max, dem Branchenstandard unter den 3D Programmen. Diese neu erworbenen Kenntnisse über die Programm-Funktionen setzten wir auch sofort beim Modeling eines 3D Objektes unter Zuhilfenahme von Referenzbildern in die Praxis um. Zu guter Letzt geben wir unserem Objekt den finalen Anstrich mit einem eigens dafür aufgebauten Shader.
Klingt komplex? – Ist es auch, aber unser Dozent gibt Dir die nötige Hilfestellung, so dass Du auch ganz ohne Vorkenntnisse stressfrei mitmachen kannst. It’s gonna be fun!
Dieser Workshop richtet sich an Interessenten, die gerne einen Einblick in unsere Fachbereiche erhalten möchten. Es sind keine Vorkenntnisse nötig. Die Teilnahme ist kostenlos.