3D Modelling Fundamentals - Game Art Workshoptag

29 Nov 2021
16:00 bis 19:00
29 Nov

Bei diesem Game Art Workshop geht es um die Schwerpunkte 3D Modelling und den Aufbau einer Spieleszene. Es werden die Grundlagen der Asset-Creation in 3ds Max behandelt, sowie das Aufsetzen einer Textur mit 3ds Max und Photoshop.

Ablauf 

  • Basics in 3ds Max: Controls, Basic Tools, Do's & Dont's
  • Modellieren eines einfachen Assets 
  • Texturieren im 3D Modeling Programm
  • Implementieren des Assets in Szene

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