Frankfurt - 3D Modelling Fundamentals - Game Art Workshoptag
14 Aug 2019
16:00 bis 20:00

14 Aug
Bei diesem Game Art Workshop gehts es um die Schwerpunkte 3D Modelling und dem Aufbau einer Spieleszene. Es werden die Grundlagen der Asset-Creation in 3ds Max behandelt, sowie das Aufsetzen einer Textur mit 3ds Max und Photoshop.
Ablauf
- Basics in 3ds Max: Controls, Basic Tools, Do's & Dont's
- Modellieren eines einfachen Assets
- UV Mapping Basics und/oder Texturieren in Max mit Materials
- Photoshop Texturen
- Implementieren des Assets in Szene
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