WORKSHOP “3D Asset and Character Creation for Film and Game"

22 Mar 2019
18:00 to 21:00
22 Mar

▬ What makes up Digital Detail? ▬
 

Der Workshop bietet einen weiten Einblick rundum Computergrafiken mit dem Fokus auf 3D Modellen und deren Erstellung in verschiedenen Programmen. 

Zusätzlich wird das Thema Motion Graphics innerhalb des Programms Autodesk Maya aufgegriffen.
 

Welche Programme werden verwendet?
Maya, ZBrush, Substance Painter

Der Workshop ist kostenlos und wird unter der Leitung von unserem Game Dozent Martin Hütter durchgeführt. Er beschäftigt sich besonders mit hardsurface und organic modelling, digital sculpting, rigging und high quality asset und character creation.