SAE Institute Wien - Webinar - Procedural Generation

20 Mai 2021
18:00 bis 21:00
20 Mai

Wie holt man in der Programmierung das meiste aus dem Spiel heraus?

Prozedurale Generierung ist eine der Antworten, um aus wenigen Assets viel Inhalt zu erzeugen.

Diese hat in der Videospielindustrie einige Anwendungsbereiche. Eine der häufigsten ist die Generierung von zufälligen Levels. Hierbei bedient man sich einigen Grundbausteinen, die während des Spielstarts automatisiert zusammengesetzt und platziert werden. In diesem Webinar wird Supervisor Adrian Haslinger versuchen mit euch dieses Prinzip in der Unity Game Engine nachzubauen.

Anschließend kannst du deine Fragen zum Lehrgang Games Programming am SAE Institut Wien stellen.

Das Webinar ist kostenlos, eine Anmeldung aber erforderlich.