Introduction in den Game Art und 3D Animations Workflow - Online Workshop

10 Dez 2021
19:00 bis 22:00
10 Dez

2D Conceptart, 3D Modeling, Texturing, Animation ? Hier bist du richtig!

In diesem Online-Workshop bekommst du einen Überblick über die Arbeitsschritte, welche notwendig sind, um nach heutigem Industriestandard visuellen Content für Games zu erstellen. Du lernst hier die Bereiche 2D Conceptart, 3D Modeling, Texturing, Animation bis hin zur Implementierung in einer Game Engine kennen. Mit einem besonderen Fokus auf die Konzeptionierung und Erstellung von 3D Modellen und Charakteren.

Raphael Hamacher ist Bachelor-Absolvent der SAE-Wien im Bereich Game Art und 3D-Animation. Als Freelance Artist hat er sich auf Digital Sculpting und Concept Art spezialisiert und arbeitet seit 2019 als Dozent für Creature Design und Digital Sculpting.

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Wichtig:

Dieser Online-Workshop gibt dir einen ersten praxisorientierten Einblick in den Fachbereich Game Art & 3D-Animation und ist somit perfekt für jede*n, der Interesse an einem Studium am SAE Institute Wien hat. Dieser Kurs richtet sich an Einsteiger*innen und ist interaktiv. Die Teilnehmer*innernzahl ist begrenzt und du kannst jederzeit deine Fragen einbringen. Wir unterrichten online über Zoom. Registriere dich jetzt, so wirst du vor dem Workshop einen Link zugesendet bekommen. Mit dem Link kannst du der Sitzung beitreten