Digital character design

20 Giu 2018
18:30 alle 20:30
digital sculpting
20 Giu

In occasione della partenza del corso biennale Game Art Animation di settembre 2018, Anthony Mancuso, Programme Supervisor SAE Institute Milano, incontrerà studenti e appassionati di animazione per uno speciale seminario.

Come si realizza lo sculpting di una creatura realistica? Combinando princìpi di anatomia tradizionale e osservazione, ma anche una buona dose di tecniche digitali.

Primo incontro di una serie di appuntamenti dedicati all'Animazione 2D e 3D, per scoprire in modo pratico e diretto il lavoro dei professionisti all'interno di specifiche sezioni della pipeline di lavorazione di personaggi e ambientazioni per videogames.

La partecipazione è gratuita, i posti sono limitati.