Animation

Δώσε ζωή και μορφή σε κάθε σου ιδέα μέσα από το δημιουργικό κόσμο του Animation.

ΟΙ ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΣΑΣ

Bachelor in Game Art Animation (BA/BSc)

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

Επίλεξε το πρόγραμμα σπουδών Game Art Animation του SAE Creative Media College σε συνεργασία με το Middlesex University του Λονδίνου και σπούδασε την τέχνη του τρισδιάστατου design & animation σε μια από τις 100 κορυφαίες επιλογές σπουδών παγκοσμίως στον τομέα του 3D animation σύμφωνα με το Animation Career Review.

Από τη μελέτη ανατομίας για την ακριβή μοντελοποίηση χαρακτήρα, στις περίπλοκες υφές, το περιβάλλον και την ενσωμάτωση στις μηχανές δημιουργίας παιχνιδιών (Game Engines) εξέλιξε τη δημιουργικότητά σου και ανάπτυξε τις ικανότητές σου με τη χρήση εδραιωμένων τεχνολογιών της βιομηχανίας και μεθόδων παραγωγής για τη δημιουργία 2D και 3D animation.

Με τη φιλοσοφία έμφασης στην πρακτική εξάσκηση που χαρακτηρίζει τις σπουδές σου στην SAE, στο BA/BSc (Hons) Game Art Animation θα πειραματιστείς με πολλά διαφορετικά στυλ προκειμένου να μπορέσεις να εξερευνήσεις, να επεκτείνεις και να εξελίξεις το ταλέντο σου. Στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια των πολλών πρακτικών projects και με συνεχή παρακολούθηση και υποστήριξη από εξειδικευμένο εκπαιδευτικό προσωπικό θα έχεις την ευκαιρία να εξασκήσεις τις γνώσεις σου και να αναπτύξεις αυτές τις δεξιότητες συνολικά προκειμένου να κάνεις ένα πολυδιάστατο ξεκίνημα στη καριέρα σου.

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση του BA/BSc (Hons) Game Art Animation εξασφαλίζεις

  • Καθιερωμένο και διεθνώς αναγνωρισμένο τίτλο σπουδών του Middlesex University
  • Δυνατότητα αναγνώρισης επαγγελματικών προσόντων από́ το Συμβούλιο Αναγνώρισης Επαγγελματικών Προσόντων (ΣΑΕΠ) του Υπουργείου Παιδείας
  • Δυνατότητα συμμετοχής σε διαγωνισμούς του ΑΣΕΠ
  • Δυνατότητα συνέχισης των σπουδών σε μεταπτυχιακό́ επίπεδο
  • Ένταξη στο Σύλλογο Αποφοίτων της SAE, το μεγαλύτερο δίκτυο δημιουργών παγκοσμίως

LEARN
  • Από κορυφαίους επαγγελματίες της βιομηχανίας του 3D Animation
  • Με έμφαση στην πρακτική σου εξάσκηση και εξειδίκευση
  • Σε state-of-the-art εγκαταστάσεις με επαγγελματικό εξοπλισμό
  • Σε ταχύρρυθμα τμήματα με έμφαση και σεβασμό στην μοναδικότητά σου
  • Σε ένα δημιουργικό περιβάλλον που εμπνέει και εξάπτει τη φαντασία
BY DOING
  • Θεωρητικές και πρακτικές διαλέξεις
  • Ατομικές και ομαδικές εργασίες με τεχνικό και καλλιτεχνικό περιεχόμενο
  • Πρακτική εξάσκηση σε επαγγελματικά studios
  • Συνεργασίες με σπουδαστές από άλλους Creative Media τομείς
  • Συμμετοχές σε τεχνολογικά και καλλιτεχνικά projects        
AND SUCCEED
  • Εντάξου στη συναρπαστική και δημιουργική βιομηχανία του animation
  • Αποφοίτησε με ένα επαγγελματικό portfolio που θα παρουσιάζει τις τεχνικές και τις καλλιτεχνικές σου γνώσεις και ικανότητες
  • Δραστηριοποιήσου σε συνεργασία με το Σύλλογο Αποφοίτων της SAE, το μεγαλύτερο δίκτυο δημιουργών παγκοσμίως
  • Χάραξε με αυτοπεποίθηση το δικό σου μονοπάτι για να επιτύχεις την καριέρα των ονείρων σου
  • Αξιοποίησε τη διεθνή αναγνωρισιμότητα που προσφέρει το παγκόσμιο δίκτυο της SAE για μια επιτυχημένη επαγγελματική σταδιοδρομία

Πάρε μια γεύση από σπουδαστικά projects του Animation Department της SAE:

ΤΙΤΛΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ:

  • BACHELOR OF ARTS
  • BACHELOR OF SCIENCE 

(180 ECTS CREDITS)


ΔΙΑΡΚΕΙΑ:
36 ΜΗΝΕΣ


ΕΝΑΡΞΗ ΝΕΩΝ ΤΜΗΜΑΤΩΝ:
ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ 2017

Οι εγγραφές έχουν ξεκινήσει


ΕΝΟΤΗΤΕΣ

2D Fundamentals

Ξεκινάμε το σπουδαστικό ταξίδι σου μαθαίνοντάς σου τις βασικές αρχές του 2D και πως να να αναπτύξεις τις δεξιότητες και τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται στη δημιουργία περιεχομένου. Θα αποκτήσεις γνώσεις στο σχέδιο και στην ψηφιακή απεικόνιση και θα σου παρουσιαστούν οι βασικές διαδικασίες ροής εργασίας σε γραμμή παραγωγής 2D. Επιπλέον, η ενότητα έχει στόχο να σκιαγραφήσει τη διαδικασία σχεδιασμού, από το στάδιο της πρώτης ιδέας μέχρι και το στάδιο της τελικής σκηνής 2D, με έμφαση στην έρευνα αναφορών. Θα εφαρμόσεις τη θεωρητική βάση των διαδικασιών σχεδιασμού μέσω μια σειράς πρακτικών αναζητήσεων και κριτικών αναλύσεων. Με αυτό τον τρόπο θα αποκτήσεις βαθιά κατανόηση των ροών εργασίας και μεθόδων 2D, που θα αποτελέσει τα θεμέλια για τις ακόλουθες ενότητες.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Thumbnail sketches
  • Concept design
  • Technical Drawing
  • Digital Imaging
  • Observational Drawing
  • Photo Imaging
  • Graphic File Formats
  • Drawing from Reference

Projects

  • Drawing techniques
  • Concept art
  • Blogging and portfolio development

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Συζητάς τις βασικές αρχές του σχεδιασμού 2D
  • Σκιαγραφείς τις βασικές αρχές της γραμμής παραγωγής και σχεδιασμού
  • Ορίζεις τις βασικές αρχές του σχεδίου

Δεξιότητες

  • Εφαρμόζεις τεχνικές σχεδιασμού με τη χρήση ψηφιακών εφαρμογών
  • Αποκτήσεις δεξιότητες εργασίας σε ομάδα για τη δημιουργία έργων τέχνης
  • Κάνεις χρήση των βασικών αρχών σχεδιασμού για τη δημιουργία περιεχομένου 2D

Information, Communication and Professional Media Practice

Στην ενότητα αυτή θα εισαχθείς στις βασικές αρχές και διεργασίες της ακαδημαϊκής έρευνας, της κριτικής σκέψης και γραφής, καθώς και να διευκολυνθεί η ανάπτυξη εργαλείων για αποτελεσματική μελέτη και διαχείριση έργου. Θα σου παρουσιάσουμε τις διαδεδομένες θεωρίες του πολιτισμού και της επικοινωνίας, προκειμένου να αναπτύξεις μια ουσιαστική κατανόηση των βιομηχανιών του πολιτισμού και του ρόλου του σπουδαστή ως πρεσβευτή σε αυτές. Συνδυαστικά αυτές οι δεξιότητες θα σου επιτρέψουν να αναγνωρίσεις δυνατότητες επαγγελματικής εξέλιξης και να αναπτύξεις τις απαραίτητες δεξιότητες προς την επίτευξη αυτής.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Learning theories and methods
  • Introduction to basic concepts and tools of project management, including group and collaborative work
  • Tools for career development
  • Defining and developing goals and outcomes
  • Concepts of, practices in, and reasons for research
  • Writing skills (articles, essays, journals, reports, proposals) and the differences between concept development and presentation format
  • Essay structure, paragraph structure, sentence structure
  • Concept of a thesis/hypothesis
  • Ownership, intellectual copyright and plagiarism
  • Referencing, APA and Harvard
  • Introduction to culture and cultural movements
  • Overview of the creative media industries

Projects

  • Cultural and Industry Analysis
  • Career Pathway
  • Industry Sector Comparison

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Συνοψίσεις τις βασικές αρχές των θεωριών μάθησης και την εφαρμογή τους στη διαδικασία μάθησης, την επικοινωνία και την ομαδική εργασία
  • Εξηγήσεις ακαδημαϊκές πρακτικές, κριτική σκέψη και την ιδιαιτερότητα αυτών
  • Αναγνωρίζεις συντελεστές στις βιομηχανίες δημιουργικών μέσων και να συζητάς την επίδραση αυτών σε ευρύτερα πολιτιστικά, οικονομικά, πολιτικά και γεωγραφικά φαινόμενα
  • Επικοινωνήσεις ένα καλοσχεδιασμένο πλάνο για επαγγελματική εξέλιξη, ανάπτυξη project ή ιδέας

Δεξιότητες

  • Αναλύεις στόχους και να αναπτύσσει εργασίες, να διαχειρίζεσαι χρόνο και πόρους ανάλογα, καθώς και ομαδικές δραστηριότητες
  • Εκφράζεις σε γραπτό λόγο ένα επιχείρημα πειστικά χρησιμοποιώντας ένα τυποποιημένο σύστημα παραπομπών
  • Εφαρμόζεις την καταλληλότερη μέθοδο μάθησης σε συγκεκριμένες περιστάσεις και να προσαρμόζεις μεθόδους μάθησης όταν απαιτηθεί
  • Συζητάς πολιτιστικές και επικοινωνιακές πτυχές των διάφορων μέσων / τομέων (ήχος, εικόνα, κινηματογράφος, διαδίκτυο) 

3D Fundamentals

Σε αυτή την ενότητα θα εισαχθείς στις βασικές αρχές του 3D και θα αναπτύξεις τις δεξιότητες και τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται στη δημιουργία περιεχομένου. Θα αποκτήσεις γνώσεις στο modeling, στο texturing και θα σου παρουσιαστούν οι βασικές διαδικασίες ροής εργασίας σε γραμμή παραγωγής 3D, συμπεριλαμβανομένης και της διαλειτουργικότητας.
Επιπλέον, η ενότητα έχει στόχο να σκιαγραφήσει την αποτελεσματική χρήση της 3D γεωμετρίας σε σχέση με τη βελτιστοποίηση της απόδοσης και της ροής εργασίας. Με την ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα έχεις αναπτύξει τις απαραίτητες δεξιότητες προκειμένου να σχεδιάζεις και να υλοποιείς ένα περιβάλλον 3D, με τη χρήση διάφορων εφαρμογών modeling, υιοθετώντας επαγγελματικές ροές εργασίας και επιδεικνύοντας πρακτική κατανόηση της γραμμής παραγωγής.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Principles of 3D
  • 3D Modeling Techniques
  • UV Mapping
  • Basic texturing
  • Topology and Optimisation
  • 3D Assets File Formats
  • Pipeline overview

Projects

  • 3D Model with textures
  • Team based project: Complete scene
  • Technical design document

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Ορίζεις τις βασικές αρχές του 3D modeling
  • Περιγράφεις τη γραμμή παραγωγής και σχεδιασμού των ροών εργασίας 3D
  • Αναγνωρίζεις την αποτελεσματική χρήση της τοπολογίας 3D

Δεξιότητες

  • Λειτουργείς εντός γραμμής παραγωγής για τη δημιουργία περιεχομένου 3D
  • Εφαρμόζεις γραμμές παραγωγής και δημιουργικές ροές εργασίας
  • Εφαρμόζεις τεχνικές και εργαλεία 3D, με τη χρήση της κατάλληλης ροής εργασίας
  • Εφαρμόζεις βασικές τεχνικές και εργαλεία texturing, με τη χρήση της κατάλληλης ροής εργασίας 

Rendering and Animation Fundamentals

Σε αυτή την ενότητα θα εισαχθείς στις βασικές αρχές του animation και του rendering και θα αναπτύξεις τις δεξιότητες και τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται στη δημιουργία περιεχομένου και animation. Παράλληλα θα αποκτήσεις γνώσεις στο rigging και στη διαδικασία του animation και θα σου παρουσιαστούν οι βασικές διαδικασίες ροής εργασίας του 2D και 3D animation. Στη συνέχεια θα θέσεις σε εφαρμογή τα θεωρητικά θεμέλια των διαδικασιών animation μέσω μιας σειράς πρακτικών ερευνών και κριτικών αναλύσεων. Με αυτό τον τρόπο θα κατανοήσεις σε βάθος τις αρχές του animation και των διαδικασιών rendering, καταλήγοντας σε μία παρουσίαση σε διάφορα format.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Animation Techniques
  • History of Animation
  • 2D Animation techniques
  • 3D Animation techniques
  • Rigging basics
  • Rendering
  • Principles of lighting
  • Camera
  • Material Theory and Shader
  • Rendering techniques

Projects

  • 2D animation
  • 3D Animation
  • Reflective Documentation & Presentation

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Εξετάζεις την αποτελεσματική χρήση των τεχνικών για τη δημιουργία απλών animation
  • Αναγνωρίζεις τις βασικές αρχές του 3D animation
  • Κατανοείς τη γραμμή παραγωγής και τις ροές εργασίας του 3D animation
  • Αναγνωρίζεις τις κατάλληλες τεχνικές και εργαλεία rendering

Δεξιότητες

  • Δημιουργείς ψηφιακά assets για ενσωμάτωση σε παραγωγές animation
  • Εφαρμόζεις τις βασικές τεχνικές rendering
  • Αναπτύσσεις 3D animation, επιδεικνύοντας την αποτελεσματική χρήση των τεχνικών animation

Applied Production Techniques and the Production Pipeline

Στόχος της ενότητας είναι η ανάπτυξη συστηματικής και τεχνικής κατανόησης που χρειάζεσαι πάνω στη γραμμή παραγωγής 3D, καθώς και της δεξιότητας δημιουργίας σύνθετων σκηνών 3D με περιβάλλοντα και χαρακτήρες με υφές και shades. Επιπλέον, θα εξετάσεις σε βάθος τις τεχνικές πλευρές του φωτισμού, του rendering και του στησίματος καμερών, και θα μάθεις να παράγεις σύνθετα animations με σύνθετες τεχνικές multipass rendering.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Character Design
  • Human Anatomy
  • Costume and Props
  • Character Modeling and Texturing
  • Digital Sculpting
  • Normal maps, displacement and vector displacement
  • High Poly Modeling and Retopology
  • Modeling Environments
  • Materialization and Shading
  • Lighting Techniques
  • Camera Setup (Focal length and perspective, camera angles, depth of 
field and point of focus)
  • Multipass rendering and render layers
  • Optimizing render time

Projects

  • Animation Production

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αναλύσεις τις αισθητικές και τεχνικές προϋποθέσεις στην παραγωγή χαρακτήρων και περιβαλλόντων 3D
  • Οργανώσεις τον σχεδιασμό χαρακτήρων και περιβαλλόντων 3D πληρώντας προκαθορισμένους στόχους παραγωγής

Δεξιότητες

  • Δημιουργείς στοιχεία 2D και 3D για ενσωμάτωση σε παραγωγές animation
  • Εφαρμόσεις αποτελεσματικά τεχνικές περιβαλλόντων και modeling στην παραγωγή περιεχομένου 3D
  • Εφαρμόσεις συστηματική ροής εργασίας στην παραγωγή περιεχομένου 3D
  • Παράγεις 3D περιεχόμενο υψηλής ποιότητας και θα πραγματοποιείς αποτελεσματική παρουσίαση

Creative Production

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Αυτή η εκπαιδευτική ενότητα στοχεύει στην ανάπτυξη της ικανότητας να συμμετέχεις σε μια στοχαστική διαδικασία, παράλληλα με την πρακτική της παραγωγής. Σου παρέχεται η ευκαιρία να εξερευνήσεις την πρακτική παραγωγής εστιάζοντας σε δικούς σου ή άλλους συναφείς κλάδους, καθώς και να αναπτύξεις της ικανότητες σου στην ολιστική παραγωγή. Παράλληλα, θα επεκτείνεις τις δεξιότητές σου χτίζοντας σε προηγούμενες εμπειρίες διεύθυνσης παραγωγής, ακολουθώντας συγκεκριμένες συνόψεις μεγαλύτερων καταστάσεων παραγωγής και θα διευρύνεις τα σημεία επαφής σου με το αντικείμενο μέσω της συνεχούς παρακολούθησης και αξιολόγησης των δικών σου εργασιών. Η ενότητα αυτή στοχεύει στην ανάπτυξη της αισθητικής κρίσης δίνοντας μια συγκεντρωμένη ευκαιρία στην ανάπτυξη ανώτερων ικανοτήτων παραγωγής σε ένα συγκεκριμένο πεδίο ή και σε ανώτερη κλίμακα.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Practical Production Planning
  • Production Techniques in relevant discipline
  • Specialized digital production software
  • Innovative use of built-in software features
  • Production Planning
  • Methods for evaluation
  • Reflective and Critical Analysis
  • Giving, receiving and learning from feedback
  • Cross-disciplinary production practice

Projects

  • Creative Production

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αξιολογήσεις της προσωπικές τους παραγωγικές διαδικασίες και δημιουργικές αποφάσεις
  • Συζητήσεις ροές παραγωγής μέσων σε ένα ευρύτερο θεωρητικό πλαίσιο
  • Διακρίνεις τη διαφοροποίηση μεταξύ καλών ιδεών και καλών ιδεών οι οποίες θα βελτίωναν την παραγωγή καθολικά

Δεξιότητες

  • Εφαρμόσεις θεωρία παραγωγής, σε πρακτικές παραγωγικές τεχνικές
  • Παράγεις σύνθετα προϊόντα ψηφιακών μέσων υψηλών προδιαγραφών
  • Πειραματιστείς με παραγωγικές τεχνικές βασισμένες σε ανατροφοδότηση πληροφορίας
  • Παράγεις λεπτομερειακές αλλά συνοπτικές αξιολογήσεις παραγωγών 

Practical Mobile App Design

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Αυτή η ενότητα θα σου προσφέρει μια επισκόπηση του τομέα των Εφαρμογών σε Κινητές Συσκευές, την ιστορία του, τα στοιχεία χρηστών και την φιλοσοφία τους. Θα αναπτύξεις τη σωστή αντίληψη και ικανότητες για τον Σχεδιασμό περιβάλλοντος, Διεπαφών και της Εμπειρίας Χρήστη, ειδικά για εφαρμογές κινητών συσκευών. Θα χρησιμοποιήσεις προγράμματα ενδιάμεσου λογισμικού με την τεχνική «μεταφοράς και απόθεσης» (drag and drop) για να μπορέσεις να αναπτύξεις (χωρίς χρήση κώδικα) ένα υλοποιήσιμο σενάριο για εφαρμογή σε κινητή συσκευή, από το σχεδιασμό μέχρι να αναθέσεις στην παραγωγή μια έκδοση της που λειτουργεί.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Overview of Application (App) industry
  • Uses, users and user needs
  • User Experience (UX) and User Interface Design (UID)
  • Key Functions
  • Application Architecture
  • Design Process
  • Legal and Copyright considerations
  • Testing, Distributing and Selling Apps
  • Information architecture
  • Basic Concepts of Coding
  • Middleware for App creation
  • Use of Media
  • Use of device functions (camera, microphone, accelerometer)
  • Prototyping

Projects

  • Mobile Application Case Study
  • Mobile Application Development

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Σχεδιάζεις έχοντας κατανόηση των αναγκών της Εμπειρίας Χρήστη στον τομέα των Εφαρμογών κινητών συσκευών που χρησιμοποιούν τις Εφαρμογές
  • Αναλύεις τις ανάγκες και συμπεριφορές των χρηστών
  • Εξηγείς την αρχιτεκτονική των εφαρμογών
  • Συζητάς τον αντίκτυπο των εφαρμογών κινητών συσκευών στην κουλτούρα, την ανάπτυξη και την χρήση τους

Δεξιότητες

  • Χρησιμοποιείς ενδιάμεσα λογισμικά για να παράγεις βασικές λειτουργικές εφαρμογές
  • Εφαρμόζεις ανάγκες των χρηστών μέσω του σχεδιασμού Εμπειρίας Χρήστη (UX) και του σχεδιασμού Διεπαφών Χρηστών (UID)
  • Σχεδιάζεις και ολοκληρώνεις τυπικά ερωτηματολόγια Εμπειρίας Χρήστη (UX)
  • Σχεδιάζεις και διαχειρίζεσαι περιεχόμενο εφαρμογών κινητών συσκευών 

Character Asset Development

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Αυτή η ενότητα θα σε εφοδιάσει με εξειδικευμένες γνώσεις και δεξιότητες για την ανάπτυξη χαρακτήρων και όντων. Η ενότητα εξερευνά έννοιες προχωρημένου επιπέδου σχετικά με την ανατομία ανθρώπων και ζώων και την εφαρμογή τους σε ψηφιακά κινούμενα περιβάλλοντα. Η ενότητα αναπτύσσει περαιτέρω τις γνώσεις σου πάνω στον σχεδιασμό ρεαλιστικών χαρακτήρων ανθρώπων και όντων, με στόχο την προσωποποίηση φιγουρών και την εξέλιξη της διαδικασίας ψηφιακής γλυπτικής.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Advanced training in digital sculpting
  • Realistic cloth and hardsurface armour creation
  • Subsurface Scattering Rendering
  • Advanced Human Anatomy
  • Advanced Animal Anatomy
  • Posing
  • Realistic character and creature design

Projects

  • Character & Creature Creation

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αξιολογήσεις τη βιο-μηχανική (biomechanics) και το στυλ της κίνησης του σώματος σε διαδικασία animation
  • Εμπλουτίσεις τις γνώσεις σου σχετικά με την ανατομία ανθρώπων και ζώων
  • Αναπτύξεις επαγγελματικές ροές εργασίας στον σχεδιασμό χαρακτήρων και όντων
  • Αναλύσεις τη χρήση των στοιχείων σχεδιασμού σε σχέση με τον χαρακτήρα και την ιστορία

Δεξιότητες

  • Δημιουργείς animation χαρακτήρες, ενσωματώνοντας αποδοτικό μη-λεκτικό έναυσμα, φυσικότητα, χρονισμό και στυλ
  • Παράγεις animation χαρακτήρες υψηλής ποιότητας με προκαθορισμένο αποτέλεσμα μέσω της αποδοτικής εφαρμογής τεχνικών ροών εργασίας

Environment Asset Development

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Κατά τη διάρκεια της ενότητας, θα εκπαιδευθείς στα συστήματα και τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία περιεχομένου 3D, στα οποία συμπεριλαμβάνονται η υλοποίηση σύνθετων υφών, η εφαρμογή προηγμένου φωτισμού, καθώς και οι διάφορες τεχνικές animation και modeling. Θα διευρύνεις τις γνώσεις σου πάνω στην ανάλυση και στον σχεδιασμό εικόνων και animation για μια κλίμακα επαγγελματικών πλαισίων. Στο τέλος της ενότητας θα έχεις αναπτύξει τις δεξιότητες σχεδιασμού και δημιουργίας ενός περιβάλλοντος 3D, με τη χρήση διάφορων εφαρμογών animation και modeling, υιοθετώντας επαγγελματικές ροές εργασίας και επιδεικνύοντας την πρακτική κατανόηση της γραμμής παραγωγής.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Advanced training in secondary 3D modelling software
  • Experience in photo-realistic texture creation in PBR
  • Training in software tools (E.g. for texturing, LOD systems)
  • Advanced techniques in hard surface modelling
  • Advanced training in game engines, including creation of terrains
  • Usage of assets in game engines
  • Clarifying asset-placements in levels

Projects

  • Environment Design Assignments

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αναλύσεις τους τεχνικούς παράγοντες του σχεδιασμού περιβάλλοντος
  • Εμπλουτίσεις τις γνώσεις του στην παραγωγή, την ανάπτυξη και τις μεθόδους rendering περιβάλλοντος
  • Αναπτύξεις επαγγελματικές ροές εργασίας για την παραγωγή περιβάλλοντος
  • Αναλύσεις τη χρήση στοιχείων σχεδιασμού σχετικά με τα εικαστικά και την ιστορία περιβάλλοντος

Δεξιότητες

  • Δημιουργήσεις περιβάλλοντα με την αποτελεσματική ενσωμάτωση υφών, πρωτότυπων στοιχείων και άλλων στοιχείων σχεδιασμού
  • Παράγεις περιβάλλοντα υψηλής ποιότητας με συγκεκριμένο στόχο μέσω της αποτελεσματικής υλοποίησης τεχνικών ροών εργασίας 

Advanced Character Animation and Production Rendering

Σε αυτή την ενότητα θα αναπτύξεις τεχνικές animation χαρακτήρων υψηλής ποιότητας, ενσωματώνοντας τις βασικές αρχές του animation, γνώσεις ανατομίας και κίνησης, animation προσώπου, comedic timing, γενικές θεωρίες και τεχνικές υποκριτικής σε ανθρωπόμορφους και μη-ανθρωπόμορφους χαρακτήρες. Θα εμπλουτίσεις τις γνώσεις σου στο rendering παραγωγής, ώστε να μπορείς να δημιουργείς οπτικώς εξαίρετα έργα τέχνης για τα προσωπικά σου portfolio και showreel. Θα εφοδιαστείς κατάλληλα ώστε να επιδείξεις την τεχνική σου δεξιότητα και το προσωπικό σου στυλ με τη χρήση προηγμένων εφαρμογών animation χαρακτήρων και τεχνικών rendering.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Facial Animation
  • Performance capture and Emotion for animation
  • Anthropomorphic Animation
  • Zoomorphic Animation
  • Rays, Scanline Rendering and Raytracing
  • External Render Engines within a 3D application
  • Applying Image Effects
  • Global Illumination
  • GPU Rendering

Projects

  • Advanced Character Animation

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Ερμηνεύσεις συνοπτικές οδηγίες ώστε να ολοκληρώσεις την εργασία animation
  • Αναλύσεις την αποτελεσματική χρήση των τεχνικών animation ώστε να δημιουργήσεις ένα seamless animation
  • Επιλέξεις τις αποτελεσματικότερες τεχνικές και εργαλεία rendering για την εργασία σου

Δεξιότητες

  • Δημιουργήσεις αληθοφανή animation χαρακτήρα, με χρήση τόσο τεχνικών όσο και δημιουργικών δεξιοτήτων
  • Διαχειριστείς εξ’ ολοκλήρου ένα έργο animation ακολουθώντας πιστά συγκεκριμένες οδηγίες και χρονική προθεσμία
  • Εφαρμόσεις προηγμένες τεχνικές rendering

Marketing, Business Planning and Law

Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσεις βασικά εργαλεία που θα σου επιτρέψουν να λειτουργήσεις στον επιχειρηματικό κόσμο. Επίσης θα σου διδάξουν τις βασικές αρχές και τις μεθόδους ανάλυσης του επιχειρείν και του μάρκετινγκ. Θα εισαχθείς σε ουσιαστικά νομικά και ηθικά ζητήματα, τα οποία χαρακτηρίζουν σε μεγάλο βαθμό τις πρακτικές που ακολουθούνται στις βιομηχανίες των δημιουργικών μέσων. Ολοκληρώνοντας την ενότητα αυτή θα έχεις αναπτύξει και αξιοποιήσει επικοινωνιακές δεξιότητες, μελετώντας και εφαρμόζοντας θεωρίες επικοινωνίας καθώς και τον ρόλο αυτών στον τρόπο που κατανοούμε σε επίπεδο κοινωνικό, πολιτιστικό και οικονομικό.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Business and Management Studies
  • Business Planning
  • Legal Issues and Law
  • Enterprise, Entrepreneurship
  • Ethical Considerations
  • Marketing Concepts
  • Market Segmentation and Targeting
  • Marketing & Promotional Strategies
  • Brand Development
  • Brand Management
  • Product Development
  • Communication Models and Theories
  • Crafting the Pitch
  • Presentation Techniques

Projects

Ένα σύνολο εργασιών που περιλαμβάνει business και marketing plan, draft contracts και παρουσιάσεις

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Επιδεικνύεις την κατανόηση των βασικών αρχών και πρακτικών του επιχειρείν και του μάρκετινγκ, σε σχέση με τις βιομηχανίες δημιουργικών μέσων
  • Συζητάς νομικά και ηθικά ζητήματα που αφορούν στις βιομηχανίες δημιουργικών μέσων
  • Συζητάς τις βασικές αρχές και θεωρίες της επικοινωνίας

Δεξιότητες

  • Εφαρμόζεις αρχές επιχειρηματικού και προωθητικού σχεδιασμού
  • Επικοινωνείς αποτελεσματικά επιχειρηματικές και προωθητικές ιδέες και προτάσεις
  • Συνοψίζεις τις ανάγκες μιας δεδομένης κατάστασης και να επικοινωνείς τις ιδέες σου εύστοχα και εναρμονισμένα με τις απαιτήσεις
  • Αναπτύσσεις τα βασικά σημεία ενός συμφωνητικού και να επιχειρηματολογείς ως προς την ορθότητα αυτού 

Research Practice and Society

Η έρευνα είναι το κλειδί για μια επιτυχημένη επαγγελματική σταδιοδρομία. Στην ενότητα αυτή θα αναπτύξεις προχωρημένη κριτική κατανόηση ποιοτικών και ποσοτικών μεθοδολογιών έρευνας και των εφαρμογών τους τόσο στην καλλιτεχνική όσο και στην επιστημονική έρευνα. Θα εξελίξεις τις γνώσεις σου πάνω στον σχεδιασμό και στην εφαρμογή ερευνών προκειμένου είσαι σε θέση να αντιμετωπίσεις συγκεκριμένα ερευνητικά ερωτήματα, να κατανοήσεις σε βάθος τις πολιτιστικές βιομηχανίες και τον δικό τους ρόλο μέσα σε αυτές. Επιπλέον, θα διευρύνεις την οπτική σου σε πολιτιστικά ζητήματα και κινήματα δίνοντας έμφαση στην εξέλιξη των ιδεών κατά τη διάρκεια του χρόνου και την φύση της πολιτιστικής διαφοροποίησης. Θα κατανοήσεις τους συσχετισμούς διαφόρων τομέων των πολιτιστικών βιομηχανιών, την επιστημονική και πολιτιστική ιστορία, και την ιστορία των ιδεών στο πλαίσιο των πολιτιστικών βιομηχανιών. Όλα τα παραπάνω, μαζί με μια βαθύτερη κατανόηση της συνεχούς αλληλεπίδρασης μεταξύ της επιστήμης, του πολιτισμού και των δημιουργικών μέσων, έχουν σχεδιαστεί έτσι ώστε να προωθούν μια δυναμική προσέγγιση σε έναν συνεχή σχεδιασμό επαγγελματικής εξέλιξης.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Research Methodologies and their application in the creative media industries
  • Artistic and Scientific research and practice
  • Theories and Paradigms of research
  • Contemporary issues surrounding research
  • Developing a research question / hypothesis
  • Gathering, analysis, interpretation and presentation of data
  • Literature review and critical analysis of existing research
  • Research Ethics
  • Creative media industries: past, present and future
  • The role of practitioners in the creative media industries
  • History of ideas, and scientific and cultural theories
  • Types of culture
  • Scientific and cultural issues, the development of ideas over time and cultural diversity
  • Decoding science and culture: communication, meaning and semiotics

Projects

  • Cultural Analysis
  • Creative Media Practitioner Analysis
  • Major Project Proposal

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αξιολογείς μια σειρά ποιοτικών και ποσοτικών μεθοδολογιών έρευνας που χρησιμοποιούνται στις Πολιτιστικές Βιομηχανίες
  • Αναλύεις κριτικά τομείς της βιομηχανίας, την σχέση τους με τις τέχνες, και συγκεκριμένα θέματα μέσα στον χώρο των πολιτιστικών βιομηχανιών
  • Συζητάς συνεχιζόμενες στρατηγικές επαγγελματικής ανάπτυξης
  • Αξιολογείς με κριτικό πνεύμα τους συσχετισμούς και την αλληλεπίδραση μεταξύ πολιτισμού και καταναλωτών του πολιτισμού, σε σχέση με διαφορετικές και μεταβαλλόμενες πολιτιστικές ιδέες

Δεξιότητες

  • Εφαρμόζεις ποιοτικές, ποσοτικές και μικτές μεθόδους έρευνας σε ακαδημαϊκό πλαίσιο και στο πλαίσιο των πολιτιστικών βιομηχανιών
  • Επιλέγεις την πιο κατάλληλη μεθοδολογία έρευνας για να απαντήσεις σε ένα συγκεκριμένο ερευνητικό ερώτημα
  • Αναπτύξεις ένα προσωπικό συνεχώς εξελισσόμενο πλάνο επαγγελματικής ανάπτυξης
  • Επικοινωνείς την γνώση σου πάνω σε θέματα πολιτισμού αποτελεσματικά, μέσα από συγκριτική μελέτη ποικίλων ιδεών επί του πολιτισμού 

Industry Engagement

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Στη συγκεκριμένη ενότητα θα αναλάβεις δραστηριότητες μέσα στη βιομηχανία ώστε να αποκτήσεις γνώσεις και να αναπτύξεις δεξιότητες σε επαγγελματικό επίπεδο στον τομέα της πολιτιστικής βιομηχανίας που σε ενδιαφέρει. Μέσα από διάφορες δράσεις που είναι δυνατόν να λάβουν τη μορφή μιας συγκεκριμένης πρακτικής άσκησης ή μιας σειράς περισσότερων δραστηριοτήτων στη βιομηχανία οι οποίες προωθούν την κατανόηση των δυναμικών στον χώρο εργασίας, διευκολύνεται η ενεργή συμμετοχή στις παραγωγικές διαδικασίες και φέρνουν τον σπουδαστή σε επαφή με σύγχρονες πρακτικές του χώρου. Μέσα από την εμπειρία της πρακτικής άσκησης θα αντλήσεις πολύ σημαντικές πληροφορίες και γνώσεις για την δημιουργία ενός portfolio με projects που θα εξοπλίσει και θα διευκολύνει τη μετάβασή σου από τον χώρο των σπουδών στο χώρο εργασίας και ενδεχομένως να αποτελέσει ένα πρακτικό πλαίσιο εκπαίδευσης.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Critically analysing current/historical industry trends and practices (case study approach)
  • Industry Engagement Analysis
  • Becoming a reflective practitioner
  • Logbook Development
  • Building a Portfolio
  • Supervisor Consultation
  • Combination of directed and self directed industry engagement activities

Projects

  • Industry Engagement Portfolio
  • Industry Engagement Activity and Report

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Εξετάζεις προχωρημένες θεωρητικές και πρακτικές προοπτικές, ηθικά ζητήματα, και άλλη παρόμοια γνώση που είναι δυνατόν να εφαρμοστούν στο πλαίσιο της εργασίας/πρακτικής
  • Αναλογιστείς τη συμμετοχή άλλων επαγγελματιών της βιομηχανίας και την συνεισφορά τους στην εργασία/πρακτική
  • Εκθέσεις μια λογική άποψη και να θέσεις το πλαίσιο σύμφωνα με το οποίο επιλέχτηκαν οι μέθοδοι έρευνας οι οποίες με τη σειρά τους οδήγησαν σε δημιουργικές προσεγγίσεις σε ότι αφορά τον σχεδιασμό δράσεων ή/και την επίλυση προβλημάτων
  • Αξιολογήσεις τη διαδικασία της σχεδίασης και ανάπτυξης της δραστηριότητας που ανέλαβες στον χώρο της πολιτιστικής βιομηχανίας καθώς και τον τρόπο που τα αποτελέσματα αυτής της εργασίας συνέβαλλαν στη βελτίωση της δραστηριότητας αυτής αλλά και άλλων παράλληλων δραστηριοτήτων

Δεξιότητες

  • Δεσμευτείς και να αναλάβεις την ευθύνη μελλοντικής επαγγελματικής ανάπτυξης χρησιμοποιώντας τις γνώσεις που αποκόμισες από τη συγκεκριμένη δραστηριότητα
  • Επιδείξεις συναφή και οργανωμένη επικοινωνία, ανάπτυξη διαπροσωπικών σχέσεων και δικτύωσης όταν μοιράζεσαι ιδέες και πληροφορίες σε ένα επαγγελματικό περιβάλλον
  • Δημιουργήσεις έναν πλούσιο φάκελο με δείγματα εργασίας και άλλο κατάλληλο υλικό που θα ενισχύσει την καριέρα που θέλεις να ακολουθήσεις

Advanced Specialised Project

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Σε αυτή την ενότητα θα εξασκηθείς σε επαγγελματικό επίπεδο, μέσα από το σχεδιασμό και την εφαρμογή μιας ανεξάρτητης εργασίας (θεωρητική ή πρακτική, ατομική ή ομαδική). Επιλέγοντας συγκεκριμένο πεδίο εξειδίκευσης θα κατανοήσεις καλύτερα τις επαγγελματικές προτιμήσεις σου και θα αποκομίσεις ουσιαστικές κατευθύνσεις στην επαγγελματική σου σταδιοδρομία. Τέλος θα μάθεις να αξιολογείς τις δεξιότητες και γνώσεις σου, καθώς και να αναπτύσσεις στρατηγικές που θα σου επιτρέψουν να εξελιχθείς στο βαθμό που ο ίδιος επιθυμείς.

Ενδεικτική Θεματολογία

Η ενότητα μπορεί να προσαρμοστεί σε πολύ μεγάλο βαθμό από το σπουδαστή (ή σπουδαστική ομάδα) και γι’ αυτό το λόγο θα πρέπει να προταθεί η δομή της εργασίας και να συμφωνηθεί από τον επιβλέποντα καθηγητή. Ακολουθούν τα σημεία αξιολόγησης πρέπει να συμπεριλαμβάνονται στην πρόταση:

  • Self Assessment
  • Project Planning and Management
  • Resource Allocation
  • Time Management
  • Reporting and Presentation

Projects

Ανάλογα με τη φύση του συμφωνημένου project, η εργασία αυτή μπορεί να είναι το πρακτικό μέρος μιας μεγάλης παραγωγής δημιουργικών μέσων, ένα portfolio αποτελούμενο από περισσότερες μικρότερες εργασίες, ή ένα γραπτό κείμενο όπως μια έκθεση ή ένα επιχειρηματολογικό άρθρο. Με τη διεκπεραίωση του project θα υλοποιήσεις μια ολοκληρωμένη παρουσίαση του έργου σου στους υπόλοιπους σπουδαστές, εστιάζοντας περισσότερο στην επαγγελματική σου εξέλιξη και όχι στο ίδιο το έργο.

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αξιολογείς τα επίπεδα προετοιμασίας για επιλεγμένη δράση σε συγκεκριμένο κλάδο
  • Επιλέγεις τομέα εξειδίκευσης ανάλογα με τις προσωπικές απαιτήσεις καθώς και αυτές της βιομηχανίας
  • Αξιολογείς αυτόνομα την προσωπική σου εξέλιξη
  • Μαθαίνεις σε συνάρτηση με την εργασία που σου έχει ανατεθεί

Δεξιότητες

  • Αναλύεις και να κρίνεις τα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα μιας δεδομένης κατάστασης
  • Αναπτύσσεις μαθησιακές στρατηγικές προκειμένου να αποκτήσεις δεξιότητες και γνώσεις, καθώς και να οργανώνεις αποτελεσματικά για να εκτελείς μια εργασία
  • Παρουσιάζεις τα αποτελέσματα της εργασίας σου με πειστικό και αποτελεσματικό τρόπο
  • Αναπτύσσεις δεξιότητες σε συνάρτηση με την εργασία που σου έχει ανατεθεί 

Advanced Rigging Applications

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Στόχος της ενότητας είναι η ανάπτυξη εξειδικευμένης γνώσης και δεξιοτήτων σε πιο εξελιγμένο εννοιολογικό και τεχνικό επίπεδο μέσω της δημιουργίας και αξιολόγησης των τάσεων μεταξύ της δημιουργικής εφαρμογής της τεχνολογίας του animation και των ανατομικών και ανθρωπολογικών ζητημάτων. Σε αυτό το στάδιο θα εξετάσεις τις διάφορες πλευρές της ανθρώπινης έκφρασης και τις φυσικές εκδηλώσεις και χαρακτηριστικά, προσαρμόζοντας αυτά τα στοιχεία στον σχεδιασμό των κινούμενων χαρακτήρων.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • History of Facial Animation
  • Awareness to body and facial expression
  • Human Locomotion
  • Believability and Uncanny valley
  • Anatomy of the face
  • Face Analysis and Coding
  • The Universal Expression
  • Advanced character setup to support production requirements
  • Deformation Techniques to preserve volume
  • Blendshape Theory
  • Face Skeletal Rig
  • Corrective Shape
  • Offset Rig

Projects

  • Advanced Rigging
  • Face Action Coding Analysis

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αναλύσεις την ανατομική και ψυχολογική προέλευση των συναισθηματικών αντιδράσεων του χαρακτήρα
  • Αξιολογήσεις προσεγγίσεις που χρησιμοποιούνται για να καθορίσουν την επιφάνεια ενός μοντέλου προσώπου
  • Οργανώσεις τις αρχές και τις τεχνικές του modeling προκειμένου να τις εφαρμόσεις στον animation χαρακτήρα

Δεξιότητες

  • Εφαρμόσεις τεχνικές αλλοίωσης μοντέλων προσώπου με στόχο την επιθυμητή έκφραση
  • Αναπτύξεις παραμέτρους ελέγχου και user interface για animation
  • Δημιουργήσεις animation που αποδεικνύει την σε βάθος κατανόηση των αρχών των animation χαρακτήρων

Advanced Character Creation

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Στόχος της ενότητας είναι να μάθεις και να εφαρμόζεις προηγμένες τεχνικές τόσο στο modeling όσο και στο texturing χαρακτήρων. Θα ενισχύσεις τις γνώσεις τους στα εργαλεία modeling και texturing, μαθαίνοντας νέες εφαρμογές και εφαρμόζοντάς τις με στόχο τη βελτίωση και τη δημιουργία χαρακτήρων, κατάλληλων για κινηματογραφικές ταινίες και παιχνίδια. Μέσα από αυτή την ενότητα θα έχεις την ευκαιρία να επιδείξεις τόσο τις τεχνικές σου δεξιότητες όσο και το προσωπικό σου στυλ.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Hard surface versus organic modeling using digital sculpting and transfer to 3D application
  • Anthropomorphic Characters
  • Zoomorphic Characters
  • Retopology
  • UV Unwrapping
  • Projection Mapping
  • Sub-surface Scattering Material
  • Displacement and normal mapping creating and rendering techniques
  • Digital Painting
  • Photorealistic Rendering
  • Stylised Rendering Techniques

Projects

  • Character Creation

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Διαχωρίσεις τα προαπαιτούμενα μεταξύ του κινηματογράφου και των παιχνιδιών για πετυχημένα μοντέλα χαρακτήρων
  • Δημιουργήσεις την ανάλυση και την οργάνωση παραγωγής μιας σύνθετης εργασίας χαρακτήρων
  • Αναλύσεις τις διαφορές των στυλ στη δημιουργία χαρακτήρων και θα τις χρησιμοποιήσεις κατάλληλα

Δεξιότητες

  • Δημιουργήσεις έναν χαρακτήρα 3D με βάση τις οδηγίες, το στυλ και τις προδιαγραφές της βιομηχανίας
  • Πραγματοποιήσεις εφαρμογή υφών σε έναν χαρακτήρα με βάση τις οδηγίες, το στυλ και τις προδιαγραφές της βιομηχανίας
  • Υλοποιήσεις τεχνικές modeling, texturing και rendering για προχωρημένους, με τη χρήση μιας εφαρμογής 3D 

Psychology of Game Play

Αυτή είναι μια ενότητα επιλογής. Σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις μια ενότητα επιλογής στο Τρίμηνο 3 και 5 των σπουδών σου.

Κάθε game που θα δημιουργήσεις ως ενεργό μέλος της βιομηχανίας πρέπει να στοχεύει σε ένα συγκεκριμένο κοινό προκειμένου η διαδικασία σχεδιασμού του παιχνιδιού να ξεκινάει με πρώτο βήμα την κατανόηση των επιθυμιών του τελικού χρήστη. Στόχος της ενότητας είναι η ανάπτυξη της γνώσης και της κατανόησης σχετικά με την ψυχολογία του gameplay. Η ενότητα εξερευνά μια ευρεία κλίμακα διάφορων θεωριών ψυχολογίας και την εφαρμογή τους στα παιχνίδια. Μέσω κριτικής αξιολόγησης ιστορικών και σύγχρονων έργων, θα αποκτήσεις επίγνωση σχετικά με τους τρόπους σχεδιασμού του gameplay, με στόχο την αποτελεσματική βελτίωση της εμπειρίας του παίκτη, την ικανοποίηση διαφόρων κοινών και των ιδιαίτερων αναγκών τους. Επιπλέον, θα εξετάσεις νέες προσεγγίσεις που υιοθετούνται προκειμένου να διατηρήσουν υψηλά τα επίπεδα αφοσίωσης και δέσμευσης των χρηστών κατά την συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.

Ενδεικτική Θεματολογία

  • Motivation
  • Social Interaction
  • Addiction
  • Customer Profiling
  • Individual and Custom content
  • User Binding
  • Forms of payment
  • In-Game Advertising
  • Ethical Considerations

Projects

  • Develop a prototype of a game concept

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αναλύσεις διάφορες μεθόδους που χρησιμοποιούνται για την παροχή κινήτρου στον χρήστη
  • Σχεδιάσεις μεθόδους για τη δημιουργία και αξιοποίηση πρόσθετου περιεχομένου και τη βελτίωση του gaming experience
  • Περιγράψεις σύγχρονες μεθόδους που υιοθετούνται για την προσαρμογή παιχνιδιών

Δεξιότητες

  • Υλοποιήσεις συστήματα για τη δημιουργία προσαρμόσιμου περιεχομένου
  • Αναπτύξεις στρατηγική παιχνιδιού, με την αποτελεσματική χρήση αρχών ψυχολογίας για τη βελτίωση του gaming experience
  • Διεξάγεις δοκιμές με σκοπό την αξιολόγηση της συμπεριφοράς του παίκτη

Major Project (BA or BSc)

Η πτυχιακή εργασία σου έχει ως σκοπό να αναδείξει μια σειρά προχωρημένων δεξιοτήτων που εναρμονίζονται με τις απαιτήσεις του 6ου επιπέδου των σπουδών σου. Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση της πτυχιακής, θα επιδείξεις την ικανότητά του να αναλαμβάνεις ανεξάρτητα έργα και να διαχειρίζεσαι εγχειρήματα- εργασίες μεγάλης κλίμακας. Σημαντικό ρόλο στην ενότητα αυτή έχει η διερεύνηση των μεθόδων έρευνας και των εφαρμογών τους σε συγκεκριμένο καλλιτεχνικό ύφος/στυλ και στην παρουσίασή του στο κοινό. θα αναπτύξεις μια πρόταση για την πτυχιακή εργασία σου και θα την καταθέσεις για έγκριση. Θα διαχειριστείς όλα τα ζητήματα που εμπλέκονται από την προκαταρτική φάση και τον σχεδιασμό μέχρι την ολοκλήρωση του έργου. Η πτυχιακή εργασία αποτελεί προσωπική επιλογή και μπορεί να ποικίλει σε είδος και μορφή. Παρόλα’ αυτά υπάρχει η προσδοκία ότι το τελικό αποτέλεσμα θα είναι τέτοιο που θα στηρίξει την μετάβασή σου είτε στην αγορά εργασίας είτε σε μεταπτυχιακές σπουδές.

BA (Hons) Route

Οι μέθοδοι έρευνας για μια πτυχιακή εργασία επιπέδου ΒΑ μπορεί να περιλαμβάνουν συνεντεύξεις, ερωτηματολόγια, δοκιμές κοινού ή παρατήρηση της συμπεριφοράς των συμμετεχόντων στην έρευνα. Εναλλακτικά μπορείς να εστιάσει στη δημιουργία δειγμάτων εργασίας υψηλής ποιότητας που θα παρουσιάζει την δική σου καλλιτεχνική άποψη στο κοινό και να αξιολογηθεί το προσωπικό σου ύφος και απόδοση.

BSc (Hons) Route

Οι μέθοδοι έρευνας για μια πτυχιακή εργασία επιπέδου BSc μπορεί να περιλαμβάνουν υπολογισμούς, μετρήσεις, προσομοιώσεις ή παρατηρήσεις τεχνικών ή επιστημονικών συσχετισμών.

Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την επιτυχημένη ολοκλήρωση αυτής της ενότητας θα είσαι σε θέση να:

Γνώσεις

  • Αναλύσεις εξειδικευμένους τομείς ενδιαφέροντος
  • Αναδείξεις δημιουργικές οπτικές στον εξειδικευμένο τομέα που σε ενδιαφέρει
  • Συζητήσεις κατάλληλες μεθοδολογίες που είναι απαραίτητες για τη διεξαγωγή αξιόπιστης και έγκυρης έρευνας
  • Σχεδιάσεις τις περίπλοκες διαδικασίες που εμπλέκονται στην υλοποίηση μιας πτυχιακής εργασίας

Δεξιότητες

  • Εφαρμόσεις με επιτυχία τις κατάλληλες μεθοδολογίες που απαιτούνται για την ανάπτυξη αξιόπιστης και έγκυρης έρευνας
  • Εφαρμόσεις ακαδημαϊκές και δημιουργικές δεξιότητες κατάλληλες για το συγκεκριμένο επίπεδο σπουδών
  • Διαχειριστείς ένα μεγάλο έργο με επαγγελματισμό και αποτελεσματικότητα
  • Επικοινωνήσεις με επιτυχία τα αποτελέσματα της εργασίας σου 
ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ

Για την εγγραφή σου στο πρόγραμμα σπουδών BA/BSc (Hons) Game Animation απαιτείται Απολυτήριο Λυκείου ή ισοδύναμος τίτλος και συνέντευξη με τον ακαδημαϊκό συντονιστή του προγράμματος σπουδών.

Η εγγραφή σου στο πρόγραμμα σπουδών δεν προϋποθέτει προηγούμενη εμπειρία ή γνώσεις στον τομέα του animation.

Με την εγγραφή σου στο πρόγραμμα σπουδών έχεις δικαίωμα Αναβολής Στράτευσης.

Οι διαλέξεις πραγματοποιούνται στην ελληνική γλώσσα.

ΔΙΔΑΚΤΡΑ ΣΠΟΥΔΩΝ

Οι εγγραφές έχουν ξεκινήσει!

Για να λάβεις άμεσα ηλεκτρονική ενημέρωση σχετικά με τα δίδακτρα σπουδών και τους διαθέσιμους τρόπους αποπληρωμής, συμπλήρωσε τη σχετική φόρμα που βρίσκεται εδώ: Ενημέρωση Διδάκτρων.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα δίδακτρα και την εγγραφή σου στα νέα τμήματα της SAE στην Ελλάδα μπορείς να επικοινωνήσεις με τη Study Advisor του SAE Creative Media College, Ελίνα Κοστανιάν, στο 210 3217661 καθημερινά 12:00 - 20:00.

KAPIEPA

Με την αποφοίτησή σου από το πρόγραμμα σπουδών Interactive Animation της SAE αποκτάς πολλές επιλογές επαγγελματικής σταδιοδρομίας και απασχόλησης οι οποίες περιλαμβάνουν:

Career options

  • Environment Artist
  • Senior Environment Artist
  • Character Artist
  • Art Director
  • Lead Concept Artist
  • Gameplay Animator
  • Lighting Artist
  • Senior Creature Animator
  • Senior Texture Artist
  • Lead 3D Artist
  • Game Asset Creator
  • Concept Artist
  • Animator
  • Digital Sculptor / figure Creator
  • Level Designer
  • Rigger